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樓主: chungkingpun
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自家開發的精靈傷害計算器(緊急取消0.53版的下載)

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21#
發表於 15/3/2009 01:46 AM | 只看該作者
我想問一下....有冇計算追擊效果發動??
例如我用瑪扭拉追擊發動打電鬼...威力40(基本威力)x2(追擊效果)x1.5(屬修)x2(弱點)=240??
突然有諗過物攻追擊月伊剋速專tr電鬼

用計數機計....攻專滿物攻首發月伊打唔死盾型家電鬼...速專tr型可以秒

[ 本帖最後由 ∞-JUSTICE 於 15/3/2009 01:48 AM 編輯 ]
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22#
發表於 15/3/2009 03:55 AM | 只看該作者
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23#
發表於 15/3/2009 04:25 AM | 只看該作者
小小意見
可以選擇 2 種計算方式
一. 能力值(舊版方式)
二. 種族值(現時方式)

因為舊方式可以方便 nds 用家

還有, 特性少了鐵拳, 雖然不重要 ... 只是提一下
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24#
 樓主| 發表於 15/3/2009 08:51 AM | 只看該作者
原帖由 ∞-JUSTICE 於 15/3/2009 01:46 AM 發表
我想問一下....有冇計算追擊效果發動??
例如我用瑪扭拉追擊發動打電鬼...威力40(基本威力)x2(追擊效果)x1.5(屬修)x2(弱點)=240??
突然有諗過物攻追擊月伊剋速專tr電鬼

用計數機計....攻專滿物攻首發月伊打 ...


在這樣的情況如果是像Pursuit追擊是在換人時攻.....Assurance再度欺壓在對手在這回合對手有傷害時攻

填發動效果後的基本破壞力可以了(極大轟)

即在以上情況...追擊填80....再度欺壓填100

原帖由 freddy817 於 15/3/2009 04:25 AM 發表
小小意見
可以選擇 2 種計算方式
一. 能力值(舊版方式)
二. 種族值(現時方式)

因為舊方式可以方便 nds 用家

還有, 特性少了鐵拳, 雖然不重要 ... 只是提一下


鐵拳不是這樣難弄....我0.40版補完好了....

至於嗎...的確考慮到可能有NDS眾用我個計數器

這個我在0.40版一併分拆成兩個版好了....
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25#
發表於 15/3/2009 09:48 AM | 只看該作者
原帖由 ﹏影*虛幻帝皇 於 14/3/2009 11:31 PM 發表
你挑剔什麼? 根本攻方和防方都能使用的
我就不明你在挑剔什麼


                               
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我認我無聊
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26#
發表於 15/3/2009 11:38 AM | 只看該作者

回復 26# Kenny121212 的帖子

嗄?
這就用不了? 不如你好好用清楚才回來吧

回復 21# Sad 的帖子

就是他呀? 真有趣呀
說鬼你不是真人
說404血的雪拉比會比血龍一下推倒
嗯,自以為自己一定正確,果然是一等新手

[ 本帖最後由 ﹏影*虛幻帝皇 於 15/3/2009 11:43 AM 編輯 ]
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27#
發表於 15/3/2009 11:48 AM | 只看該作者
原帖由 ﹏影*虛幻帝皇 於 15/3/2009 11:38 AM 發表
嗄?
這就用不了? 不如你好好用清楚才回來吧

回復 21# Sad 的帖子

就是他呀? 真有趣呀
說鬼你不是真人
說404血的雪拉比會比血龍一下推倒
嗯,自以為自己一定正確,果然是一等新手
135種+專頭+屬修=270威力(不是我說的啊)
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28#
發表於 15/3/2009 01:58 PM | 只看該作者
原帖由 chungkingpun 於 15/3/2009 08:51 AM 發表


在這樣的情況如果是像Pursuit追擊是在換人時攻.....Assurance再度欺壓在對手在這回合對手有傷害時攻

填發動效果後的基本破壞力可以了(極大轟)

即在以上情況...追擊填80....再度欺壓填100



鐵拳不是這 ...


小的也學過皮毛的 vb
應該可以統一在同一個計算器(同一視窗)
不用弄 2 個版本這麼費時
而且統一後更方便, 想用那個方式就用那個

一個使用者其實不應該提出那麼多要求 ... 抱歉
只是期待罷了
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29#
 樓主| 發表於 15/3/2009 04:19 PM | 只看該作者
原帖由 freddy817 於 15/3/2009 01:58 PM 發表


小的也學過皮毛的 vb
應該可以統一在同一個計算器(同一視窗)
不用弄 2 個版本這麼費時
而且統一後更方便, 想用那個方式就用那個

一個使用者其實不應該提出那麼多要求 ... 抱歉
只是期待罷了


其實我只是在學校學了點簡單的VB- -......單是整那個Aucy連結也花了我30分鐘以上時間去找= =........

而且round down那部份似乎很難在0.40版實現.......

不過據我經驗誤差值不會多過個位數.....我多數計出的和實際的大多是+-1.......

至於你說是要求嗎...個人不覺得是要求...只是我想滿足大多數人的要求......

然後在村落中聲名大躁xsk....(光速逃)

(謎之聲:有人從青山逃走了!!快點抓回來!!)



話說我真的不明白防方為什麼不可以用- -.....明明用了這個大可以計出會失去多少HP.....來配合之後的戰略,,,,,,,,,,
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30#
發表於 15/3/2009 07:55 PM | 只看該作者
自製的嗎??
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