暴鯉本身只有很少實用的攻擊技能 鯉龍在白金的實用技能個人認為不算少,至少大力鱷連石刃都沒有。夢話+睡眠不太差的。 報恩 液態尾巴 報恩打擊不到鯉龍就比較吃虧了,石刃還是強於報恩,報恩最多可在用攻專時取代地震。
報恩能增加本身暴鯉龍的打擊面,而報恩本身的傷害和命中十分穩定,水+普只有水+鋼的盲點 對於兩攻的強化暴鯉十分適合 石刃也增加了很大的打擊面,不穩定但會心時海星和鯉龍都吃不消。 石刃著高攻擊力而石刃看似比地震比下去 但石刃能打擊同類和鬼蟬十分有用 雖然命中不高 pp也低但有一定價值 石刃明顯比地震重要很多。鬼蟬很不重要,對攻手來說PP低幾乎不算是個問題。 龍之舞-為暴鯉最重要的技能之一,強化本身以非常高的物攻之餘,增加本身速度,令暴鯉更容易控場.. 應該反過來說,屬性+特性+耐久增加了鯉龍控場龍舞的能力。 挑撥-能防止對手使用劇毒鬼火等干擾技能,又能防止對手吹飛以破暴鯉強化,通常配合龍之舞使用.. 相比起防狀態和吹吼,挑撥的真正價值在首發時防石礫、天氣、欺空和強化接力。 不然不足以彌補用了挑撥後在打擊盲點上的損失,這也是替身不如挑撥的主因。 三攻鯉龍明顯更強。 以本身的屬性特性 能力上的優勢絕對能成為物盾 而盾型更能擋擋常見的袋鼠 雖然沒良好的回復技但鯉魚也有足夠能力成為物盾 不正確。 其一,睡眠+夢話算是可行的回復技,夢話針對了袋鼠的苞子。 其二,不能像其他水盾能應付盔暴和化飛才是鯉龍當物盾的致命傷,不過鋼盾可以聯防。 其三,物攻型更能應付袋鼠,而物盾型低速於袋鼠的結果很可能是被替身+種子虐。 所有特攻招式-本身暴鯉特攻種類值比較差,又沒有好的強化技,容易被物攻比下去,所以不建議使用 其實命玉+火噴可能有價值的,取代了冰牙後,可對付鋼鳥、核果和一眾草系。 |