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樓主: Z-LOUIS
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[單打]新手組18*隊

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31#
發表於 10/1/2009 09:55 PM | 只看該作者
原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 10/1/2009 09:46 PM 發表

速度上,過多的速度沒用,但加多出來的速度放在耐久,隨時可以拾回命子
其他的不懂(默

要求剎那開post教呢...xdd


毒鼬大字燒較好  火放不夠火候
個人喜追擊
前題都是要夠特耐  少許攻
58攻252特防200hp<<<我的配法
>>如果加252特防200hp,果隻應該係防守精靈
點解+58攻既.....
+58防性格+防都話合理d...
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32#
發表於 10/1/2009 10:37 PM | 只看該作者
我盾的努力值基本上都是+252hp+252某防+4其他,
攻手的努力值基本上也是+252速度+252某攻+4其他,
這是最最合理的基礎分法。
如果想進一步分散努力值以達到更高的效率,首先要明白你的隊伍然後明白你的精靈。
沒有足夠的知識經驗不可能有意識去分配努力,這教不了也不會肯公開,得自己發挖。
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33#
 樓主| 發表於 10/1/2009 11:39 PM | 只看該作者
但我覺得火噴打中對手的機會比大字火高
在關鍵的時候, 作用比命中較低的大字火高
而且我認為命中率同攻都高的招才較好用
萬一你命不中敵人, 反被敵人所殺, 就會好慘....
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34#
發表於 11/1/2009 12:27 AM | 只看該作者
萬一殺5死人   而被殺也很無奈
用哪個自己衡量  相同問題已探討了無數次(公式答法

[ 本帖最後由 _唏朢 於 11/1/2009 12:32 AM 編輯 ]
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35#
發表於 11/1/2009 03:48 PM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 2009/1/10 22:37 發表
我盾的努力值基本上都是+252hp+252某防+4其他,
攻手的努力值基本上也是+252速度+252某攻+4其他,
這是最最合理的基礎分法。
如果想進一步分散努力值以達到更高的效率,首先要明白你的隊伍然後明白你的精靈。
沒 ...


為什麼盾一定要加hp??是不是因地球投擲的關係?
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36#
發表於 11/1/2009 03:56 PM | 只看該作者
原帖由 Angelfire 於 11/1/2009 03:48 PM 發表


為什麼盾一定要加hp??是不是因地球投擲的關係?

不完全因為地球投擲(雖然都算係有關係)
一隻盾多血的話
可以比一隻少血的盾頂到更多招
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37#
發表於 11/1/2009 03:57 PM | 只看該作者
原帖由 sunnychy 於 2009/1/11 15:56 發表

不完全因為地球投擲(雖然都算係有關係)
一隻盾多血的話
可以比一隻少血的盾頂到更多招


高防不是=減少傷害嗎?
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38#
發表於 11/1/2009 04:26 PM | 只看該作者
傷害=hp
多hp+少傷害=高耐久
(什麼謬論?==
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39#
發表於 11/1/2009 04:33 PM | 只看該作者
防高血高才是耐久高(逃
不過像是卡比獸、鬼氣球等應該不用加HP吧?
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40#
發表於 11/1/2009 04:52 PM | 只看該作者
原帖由 Angelfire 於 11/1/2009 03:57 PM 發表


高防不是=減少傷害嗎?

有防禦是一件好事
有hp是一件好事
有防禦有hp就是好好的事
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