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樓主: zhcv
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[研究] 351 天氣小子(漂浮泡泡) 配招研究

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11#
發表於 16/12/2008 02:12 PM | 只看該作者
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12#
發表於 16/12/2008 06:52 PM | 只看該作者
有點要提提...
他是少數能在雪TEAM站著而能反剋冰系的精靈~
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13#
發表於 16/12/2008 07:05 PM | 只看該作者
最可惜是反剋冰系但剋不了同樣在雪場的不倒翁皮可斯.
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14#
 樓主| 發表於 16/12/2008 08:13 PM | 只看該作者
原帖由 nelson0908 於 16/12/2008 07:05 AM 發表
不要無視風雪時的暴風雪可以嗎

我沒有無視...幾本上有風雪的配招都放了個暴風雪了
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15#
發表於 17/12/2008 11:04 PM | 只看該作者
原帖由 aps000044 於 15/12/2008 07:55 PM 發表
1.天氣球
在取捨特攻招式方面,天氣球算很不錯。在晴雨雪三天氣下,都可發動特性,改變泡的屬性和改變天氣球的屬性。
優點:
-有天氣x1.5效果(晴雨)
-有水系,是三色光欠缺的
-PP比大三色光多(轟天雷為一樣)
-雙/三天氣下最有優勢
缺點:
-若未能成功發動天氣,打擊面等於零(普系)
-若未能成功發動天氣,屬修後威力依然低
-成功發動天氣,特效不及三色光;威力亦不及大三色光大

威力不大,但是傷害乘二
其實差不多

老算式:
火光:95(基本)x1.5(屬修)x1.5(天氣特效)          =213
大火:120(基本)x1.5(屬修)x1.5(天氣特效)         =270
火球:50(基本)x1.5(屬修)x1.5(天氣特效)x2(招式特效)  =225

所以這缺點不成立吧
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16#
發表於 17/12/2008 11:07 PM | 只看該作者
原帖由 =w= 於 17-12-2008 23:04 發表

威力不大,但是傷害乘二
其實差不多

老算式:
火光:95(基本)x1.5(屬修)x1.5(天氣特效)          =213
大火:120(基本)x1.5(屬修)x1.5(天氣特效)      ...

請注意是威力乘二,不是傷害乘二。
我不能接受20威力之差是差不多。
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17#
發表於 17/12/2008 11:35 PM | 只看該作者
原帖由 mk311111 於 17/12/2008 11:07 PM 發表

請注意是威力乘二,不是傷害乘二。
我不能接受20威力之差是差不多。

我知道

但其實威力乘二和傷害乘二有什麼大分別嗎?
我搞了很久也不知道-______-
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18#
發表於 18/12/2008 09:40 AM | 只看該作者
原帖由 =w= 於 2008-12-17 11:35 PM 發表

我知道

但其實威力乘二和傷害乘二有什麼大分別嗎?
我搞了很久也不知道-______-


威力是招式威力,修害是打人多少血
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19#
發表於 18/12/2008 11:41 AM | 只看該作者
原帖由 !!!!!!!! 於 18/12/2008 09:40 AM 發表


威力是招式威力,修害是打人多少血

這點我知道,但出來的總傷害不是一樣的嗎!?
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20#
發表於 18/12/2008 01:01 PM | 只看該作者
照你所說屬修是計算在招式威力中
如果一個394攻的精靈用招式威力100的招式攻擊299防的精靈
計算出來的傷害會差1~2點

所以嘛屬修應計算在招式造成傷害之後而非招式威力上加成
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