使用道具 舉報
原帖由 hohoman728 於 7-12-2008 19:25 發表 登錄/註冊後可看大圖 咁型既=,= 打咁耐仲係6:5...
原帖由 hohoman728 於 7-12-2008 19:32 發表 登錄/註冊後可看大圖 25回合 有時夠完場有突- 龍舞挑釁魚龍有時真係好難頂 只可以靠物理強攻Ko佢-""- _____________ 我通常見到魚龍 都會用鋼鳥頂 讀佢挑釁 用戰鳥=,= 魚龍 通常戰2下就死 呵呵
原帖由 愚笨小弟 於 7-12-2008 20:04 發表 登錄/註冊後可看大圖 卡比用了火拳...個人認為火拳的價值在嚇鋼系(嚇到嘛...) 不過不知為甚麼用了一記火拳後對方的鋼鳥總是逃 研究了一會兒,懷疑對手最後的會是一隻能擋鬼擋惡特防盾?可能是月伊…… 或者是擋草擋雷甚 ...
附加補充資料 引用:關於應付鯉魚龍 於弱點與天敵裏,我曾經提及到鯉魚龍,由於盔甲島與鯉魚龍戰鬥時的戰況一直備受爭議,因此特意寫下這篇幅。 假設鯉魚龍努力 72 HP / 252 攻 / 184 速 ,加攻減特攻性格,其能力即為349HP/194防/383攻。至於盔甲鳥為努力 252 HP / 36 攻 / 212 防,加防減特攻性格,其能力即為343HP/407防/205攻。另外,雙方道具均為剩飯。這就是預設的情況。(假設在挑撥完結後,鯉魚龍必定使用挑撥,盔甲島必定使用吹飛/鳥羽)戰況1 假設鯉魚龍在#1時出場即時使用龍舞,攻擊升至574,我方換人換入盔甲鳥。#2,鯉魚龍即時用衝瀑攻擊盔甲鳥,傷害為37%-43.5%(取平均40.25%),而盔甲鳥亦即時用戰鳥無懼攻擊鯉魚龍,傷害即為39.8%-46.9%(取平均43.35%),但反撞即為13.85%-16.32%(取平均15.1%)。回合完結時,鯉魚龍剩餘HP為59.4%-66.4%(取平均62.9%),盔甲鳥剩餘HP則為46.4%-55.4%(取平均50.9%)。#3,鯉魚龍使用挑撥,盔甲鳥使用吹飛/鳥羽不果,雙方剩飯回復HP後,鯉魚龍剩餘HP為65.65%-72.67%(取平均69.15%),盔甲鳥剩餘HP則為52.7%-61.65%(取平均57.17%)。由此可見,如果#2的情況仍然持續,鯉魚龍每回合將損失HP 33.6%-40.6%(取平均37.1%),盔甲鳥每回合將損失HP 44.6%-53.6%(取平均49.1%)。因此,最終倒下的就會是盔甲鳥。 (註:#2與#3次序不同戰況仍然一樣。) 戰況2 假設鯉魚龍及盔甲鳥在#1同時出場,鯉魚龍威嚇特性發動,盔甲鳥攻擊只剩137。鯉魚龍使用挑撥,盔甲鳥使用戰鳥無懼攻擊鯉魚龍,傷害為26.8%-31.53%(取平均29.15%),反撞即為9.33%-11%(取平均10.15%)。雙方剩飯回復HP後,鯉魚龍剩餘HP為81%-85.7%(取平均83.35%),盔甲鳥剩餘HP則為95.3%-97%(取平均96.1%)。#2,鯉魚龍使用龍舞,攻擊升至574,盔甲鳥使用戰鳥無懼攻擊鯉魚龍,傷害及反撞一樣。雙方剩飯回復HP後,鯉魚龍剩餘HP為49.45%-58.9%(取平均83.35%),盔甲鳥剩餘HP則為90.5%-93.83%(取平均96.1%)。#3,鯉魚龍即時用衝瀑攻擊盔甲鳥,傷害為37%-43.5%(取平均40.25%),盔甲鳥使用戰鳥無懼攻擊鯉魚龍,傷害及反撞一樣。雙方剩飯回復HP後,鯉魚龍剩餘HP為24.16%-38.35%(取平均31.26%),盔甲鳥剩餘HP則為42.3%-53.77%(取平均48%)。#4重覆#3,最大機會雙方重傷,第二大機會鯉魚龍重傷、盔甲鳥倒下,第三大機會雙方同時倒下,最少機會鯉魚龍倒下、盔甲鳥重傷。由此可見,鯉魚龍依然佔較大優勢。(註:如果盔甲鳥在#1使用岩礫,敵方下回合換人換入鯉魚龍,則盔甲鳥佔較大優勢。如果盔甲鳥在#1使用岩礫,敵方本回合換人換入鯉魚龍,則戰況相同。) 假設其他情況出現,如盔甲鳥出現膽怯,情況就會更加糟糕。
關於應付鯉魚龍 於弱點與天敵裏,我曾經提及到鯉魚龍,由於盔甲島與鯉魚龍戰鬥時的戰況一直備受爭議,因此特意寫下這篇幅。 假設鯉魚龍努力 72 HP / 252 攻 / 184 速 ,加攻減特攻性格,其能力即為349HP/194防/383攻。至於盔甲鳥為努力 252 HP / 36 攻 / 212 防,加防減特攻性格,其能力即為343HP/407防/205攻。另外,雙方道具均為剩飯。這就是預設的情況。(假設在挑撥完結後,鯉魚龍必定使用挑撥,盔甲島必定使用吹飛/鳥羽)戰況1 假設鯉魚龍在#1時出場即時使用龍舞,攻擊升至574,我方換人換入盔甲鳥。#2,鯉魚龍即時用衝瀑攻擊盔甲鳥,傷害為37%-43.5%(取平均40.25%),而盔甲鳥亦即時用戰鳥無懼攻擊鯉魚龍,傷害即為39.8%-46.9%(取平均43.35%),但反撞即為13.85%-16.32%(取平均15.1%)。回合完結時,鯉魚龍剩餘HP為59.4%-66.4%(取平均62.9%),盔甲鳥剩餘HP則為46.4%-55.4%(取平均50.9%)。#3,鯉魚龍使用挑撥,盔甲鳥使用吹飛/鳥羽不果,雙方剩飯回復HP後,鯉魚龍剩餘HP為65.65%-72.67%(取平均69.15%),盔甲鳥剩餘HP則為52.7%-61.65%(取平均57.17%)。由此可見,如果#2的情況仍然持續,鯉魚龍每回合將損失HP 33.6%-40.6%(取平均37.1%),盔甲鳥每回合將損失HP 44.6%-53.6%(取平均49.1%)。因此,最終倒下的就會是盔甲鳥。 (註:#2與#3次序不同戰況仍然一樣。) 戰況2 假設鯉魚龍及盔甲鳥在#1同時出場,鯉魚龍威嚇特性發動,盔甲鳥攻擊只剩137。鯉魚龍使用挑撥,盔甲鳥使用戰鳥無懼攻擊鯉魚龍,傷害為26.8%-31.53%(取平均29.15%),反撞即為9.33%-11%(取平均10.15%)。雙方剩飯回復HP後,鯉魚龍剩餘HP為81%-85.7%(取平均83.35%),盔甲鳥剩餘HP則為95.3%-97%(取平均96.1%)。#2,鯉魚龍使用龍舞,攻擊升至574,盔甲鳥使用戰鳥無懼攻擊鯉魚龍,傷害及反撞一樣。雙方剩飯回復HP後,鯉魚龍剩餘HP為49.45%-58.9%(取平均83.35%),盔甲鳥剩餘HP則為90.5%-93.83%(取平均96.1%)。#3,鯉魚龍即時用衝瀑攻擊盔甲鳥,傷害為37%-43.5%(取平均40.25%),盔甲鳥使用戰鳥無懼攻擊鯉魚龍,傷害及反撞一樣。雙方剩飯回復HP後,鯉魚龍剩餘HP為24.16%-38.35%(取平均31.26%),盔甲鳥剩餘HP則為42.3%-53.77%(取平均48%)。#4重覆#3,最大機會雙方重傷,第二大機會鯉魚龍重傷、盔甲鳥倒下,第三大機會雙方同時倒下,最少機會鯉魚龍倒下、盔甲鳥重傷。由此可見,鯉魚龍依然佔較大優勢。(註:如果盔甲鳥在#1使用岩礫,敵方下回合換人換入鯉魚龍,則盔甲鳥佔較大優勢。如果盔甲鳥在#1使用岩礫,敵方本回合換人換入鯉魚龍,則戰況相同。) 假設其他情況出現,如盔甲鳥出現膽怯,情況就會更加糟糕。
原帖由 mk311111 於 7/12/2008 08:07 PM 發表 登錄/註冊後可看大圖 我不相信如果是你的話會那麼勇敢
升1~2級攻既佢 都打唔入鋼鳥......仲有鳥棲同佢磨
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