香港寵物小精靈村落 論壇

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[研究] 首發的研究(更新@13-2-2010)

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發表於 29/10/2008 09:56 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 mk311111 於 21/3/2010 09:09 PM 編輯

轉貼請列明本文作者為香港寵物小精靈村落玩家:mk311111
另敬請列明出處。

(一)引言與立意

每次進行寵物小精靈的對戰,
從雙方投出精靈球那刻開始,
已主宰了戰局的形勢。
要知道,
組隊的整體戰略是取勝的關鍵之一,
所以,
由最基礎做起,
做好首發是一個十分重要的課題。

這篇文章將會涵蓋的內容包括:
首發的定義、
分析常見的首發類型、
做好首發的重要性、
詳細分析個別常見首發精靈、
不宜當首發的精靈、
本村玩家的意見和經驗。

希望這文能使你對首發有更深入的認識。

(二)首發的定義

簡單來說,
首發精靈就是每場對戰首先出現的那隻精靈。
至於該精靈精靈出場後會做什麼,
則視乎它的配招已定。

首發精靈的種類和作用包含了無限的可能性,
從強攻到干擾,放天氣到接力,
千變萬化,
完全視乎玩家的風格與取向。
首發既可以是公式化的,
也可以是難於預計的。
因此,
我們每次選出當首發的精靈,
也要給自己一個充分的理由,
決不能隨隨便便、漫無目的地去選。

請注意,
最好或最強的首發是絕對不存在的,
正如石頭、剪刀和布的原理一樣,
每隻精靈也有它應付不到的敵人,
亦即剋星。
所以,
這就是隊中六隻精靈要互相配合的主因。
愈好的首發,
就要有愈少的剋星和愈高的戰術成功施行率。

下文將介紹不同類型的實用首發精靈,
歡迎大家從中選出迎合自己的拍檔,
若果隊中其他精靈能好好互相配合,
相信要取勝定必事半功倍。

(三)常見及實用的首發類型

1.速度控場型

速度高的一方往往能優先出招,
把壓力給予速度低的一方。
控場的方法有很多種,
包括強攻、干擾、挑撥型。
此乃很多戰術的雛型,
至於這些戰術將從後討論。
這類別的精靈
大多擁有高的速度種族值
或裝備了道具專愛圍巾。

常見例子:
烈焰猴、瑪狃拉、化石飛龍、叉字蝠
雷伊貝、大胖翁、耿鬼、藍聖菇等等


示範戰報:
PokemonBattleOnline 0.7.5.1
戰報:
戰鬥開始!
可選規則: PP上限提升
[GW]M-K!放出了夜蝠(叉字蝠)!
Zangoose放出了萊伊飛龍(萊伊飛龍)!


開始回合 #1
---------------------------------
Zangoose收回了萊伊飛龍(萊伊飛龍)!
Zangoose換上了寶石海星(寶石海星)!
---------------------------------
[GW]M-K!的夜蝠使用了戰鳥!
(對Zangoose的寶石海星造成197傷害)
夜蝠受到了傷害反彈!
---------------------------------
Zangoose的寶石海星的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #1
[GW]M-K!的夜蝠(叉字蝠):247 HP
Zangoose的寶石海星(寶石海星):145 HP

開始回合 #2
---------------------------------
[GW]M-K!的夜蝠使用了戰鳥!
(對Zangoose的寶石海星造成145傷害)
Zangoose的寶石海星倒下了!
夜蝠受到了傷害反彈!
---------------------------------
Zangoose收回了寶石海星(寶石海星)!
Zangoose換上了猛犸(猛犸)!
結束回合 #2
[GW]M-K!的夜蝠(叉字蝠):199 HP
Zangoose的猛犸(猛犸):362 HP


2.天氣發動型

藉著特性或使用招式,
令天氣變成有利我方的,
再配以不同的戰術。

(另外,欺騙空間也屬於這類別)

常見例子:
暴雪王、沙河馬、班吉拉、浮游古鐘、叉字蝠、雷霆蛋、紅聖菇等等


示範戰報:
PokemonBattleOnline 0.7.5.1
戰報:
戰鬥開始!
可選規則: PP上限提升
[GW]M-K!放出了蜻蜓之飛龍(萊伊飛龍)!
[SW]ting放出了砂河馬(砂河馬)!
場上刮起了沙塵暴!


開始回合 #1
---------------------------------
[SW]ting收回了砂河馬(砂河馬)!
[SW]ting換上了美麗龍(美麗龍)!
---------------------------------
[GW]M-K!收回了蜻蜓之飛龍(萊伊飛龍)!
[GW]M-K!換上了狂暴巨鯉龍(暴鯉龍)!
[GW]M-K!的狂暴巨鯉龍的威嚇特性發動了!
[SW]ting的美麗龍物攻下降!
---------------------------------
沙塵暴繼續刮著
[GW]M-K!的狂暴巨鯉龍受到了沙塵暴的傷害!
[SW]ting的美麗龍受到了沙塵暴的傷害!
[GW]M-K!的狂暴巨鯉龍的剩飯使它回復了HP!
[SW]ting的美麗龍的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #1
[GW]M-K!的狂暴巨鯉龍(暴鯉龍):332 HP
[SW]ting的美麗龍(美麗龍):394 HP


3.下釘型

主要職責就是使用招式
石礫、撒菱及毒菱,
藉此限制以後對方換寵的次數,
並為消耗打開序幕。
這些精靈部分亦會配上吹飛或吼叫,
配合釘子進行消耗。

常見例子:
盔甲鳥、佛烈託斯、沙河馬、浮游古鐘化石飛龍巨沼怪等等


示範戰報:
PokemonBattleOnline 0.7.5.1
戰報:
戰鬥開始!
可選規則: PP上限提升
[GW]Poison放出了核果怪(核果怪)!
[GW]M-K!放出了夜蝠(叉字蝠)!


開始回合 #1
---------------------------------
[GW]M-K!的夜蝠使用了蜻蜓返!
這不是很有效...
(對[GW]Poison的核果怪造成29傷害)
[GW]M-K!收回了夜蝠(叉字蝠)!
[GW]M-K!換上了飛碟(懸浮磁鐵)!
---------------------------------
[GW]Poison的核果怪使用了石礫!
[GW]M-K!的隊伍被碎石包圍了
---------------------------------
結束回合 #1
[GW]Poison的核果怪(核果怪):325 HP
[GW]M-K!的飛碟(懸浮磁鐵):291 HP

開始回合 #2
---------------------------------
[GW]M-K!的飛碟使用了十萬伏特!
(對[GW]Poison的核果怪造成287傷害)
---------------------------------
[GW]Poison的核果怪使用了撒菱!
[GW]M-K!的隊伍被釘子包圍了
---------------------------------
結束回合 #2
[GW]Poison的核果怪(核果怪):38 HP
[GW]M-K!的飛碟(懸浮磁鐵):291 HP


4.探子(偵測)型

即指在無傷(或不痛)的狀態下,
試探對方的招式和隊伍結構。
它們大多憑著高速
(或高耐久)的優勢,
使用蜻蜓迴轉、接力棒及替身等。
另外,
下馬威、保護、吹飛或吼叫亦有偵測的作用。

常見例子:
烈焰猴、叉字蝠、大胖翁、雙尾怪手、古蜻蜓、藍聖菇等等


示範戰報:
PokemonBattleOnline 0.7.5.1
戰報:
戰鬥開始!
可選規則: PP上限提升
gambler放出了能登病患者(孫悟空)!
[GW]M-K!放出了夜蝠(叉字蝠)!


開始回合 #1
---------------------------------
gambler收回了能登病患者(孫悟空)!
gambler換上了蒂法巨乳好(大鋼蛇)!
---------------------------------
[GW]M-K!的夜蝠使用了蜻蜓返!
這不是很有效...
(對gambler的蒂法巨乳好造成23傷害)
[GW]M-K!收回了夜蝠(叉字蝠)!
[GW]M-K!換上了歌神(噪音王)!
---------------------------------
gambler的蒂法巨乳好的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #1
gambler的蒂法巨乳好(大鋼蛇):353 HP
[GW]M-K!的歌神(噪音王):356 HP


5.威嚇型

沒什麼特別,
已在減低敵方的物理輸出,
變相加強己方的物理耐久。

常見例子:
大胖翁、鯉魚龍、暴蠑螈、奉神犬、大隻牛等等


示範戰報:
PokemonBattleOnline 0.7.5.1
戰報:
戰鬥開始!
可選規則: PP上限提升
【R】鋼鐵螳螂放出了大胖翁(大胖翁)!
戰士放出了夜蝠(叉字蝠)!
【R】鋼鐵螳螂的大胖翁的威嚇特性發動了!
戰士的夜蝠物攻下降!


開始回合 #1
---------------------------------
【R】鋼鐵螳螂的大胖翁使用了報恩!
(對戰士的夜蝠造成246傷害)
---------------------------------
戰士的夜蝠使用了戰鳥!
(對【R】鋼鐵螳螂的大胖翁造成206傷害)
夜蝠受到了傷害反彈!
戰士的夜蝠倒下了!
---------------------------------
戰士收回了夜蝠(叉字蝠)!
戰士換上了破滅(盔甲暴龍)!
結束回合 #1
【R】鋼鐵螳螂的大胖翁(大胖翁):106 HP
戰士的破滅(盔甲暴龍):404 HP


6.高速挑撥型

藉着高速的優勢,
使用招式挑撥去阻止以變化技來打亂我方的陣腳,
也可輔助自己以變化技干擾敵方。
至於挑撥的詳細作用如下:
(一)阻止對手的接力隊使用強化技或接力。〔我方是接力隊的話,亦可放吹吼和雙霧〕
(二)阻止對手使用睡眠和自我再生等的回復技能。
(三)阻止對手向我方下異常狀態。
(四)阻止對手在下回使用幫助、保護、忍耐等先制招式。
(五)阻止對手放出天氣狀態,像下雨和天晴。〔也包括欺騙空間〕
(六)阻止對手下釘。
(七)阻止對手製造替身。

常見例子:
化石飛龍、叉字蝠、代歐奇希斯(速度形態)
鯉魚龍、藍聖菇
、雙尾怪手等等


示範戰報:
PokemonBattleOnline 0.7.5.1
戰報:
戰鬥開始!
可選規則: PP上限提升
阿飛放出了砂河馬(砂河馬)!
[GW]M-K!(CG)放出了化石飛龍(化石飛龍)!
場上刮起了沙塵暴!
[GW]M-K!(CG)的化石飛龍向對手施加了壓力!


開始回合 #1
---------------------------------
[GW]M-K!(CG)的化石飛龍使用了挑撥!
阿飛的砂河馬被挑撥了!
---------------------------------
阿飛的砂河馬被挑撥不能使用吼叫
---------------------------------
沙塵暴繼續刮著
結束回合 #1
阿飛的砂河馬(砂河馬):377 HP
[GW]M-K!(CG)的化石飛龍(化石飛龍):302 HP

開始回合 #2
---------------------------------
阿飛收回了砂河馬(砂河馬)!
阿飛換上了水狗王(水狗王)!
---------------------------------
[GW]M-K!(CG)的化石飛龍使用了石礫!
阿飛的隊伍被碎石包圍了
---------------------------------
沙塵暴繼續刮著
結束回合 #2
阿飛的水狗王(水狗王):342 HP
[GW]M-K!(CG)的化石飛龍(化石飛龍):302 HP


7.強攻型

以強大的打擊面或打擊力,
鎮壓對方,
逼其換上盾牌或砲灰。
這些精靈絕大部分擁有優秀的速度或耐久,
並時常配備道具專愛系列及生命玉。

常見例子:
烈焰猴班吉拉、 藍聖菇
赫拉剋羅斯、暴蠑螈
代歐奇希斯(速度形態)
路卡利歐、火暴獸、刺龍王等等



示範戰報:
PokemonBattleOnline 0.7.5.1
戰報:
戰鬥開始!
可選規則: PP上限提升
[KOF]IORI放出了冰雪猿人(冰雪猿人)!
GW-MK放出了裂空訪問者(迪奧西斯-E)!
場上下起了冰雹!
GW-MK的裂空訪問者向對手施加了壓力!


開始回合 #1
---------------------------------
[KOF]IORI的冰雪猿人使用了冰屑飛射!
(對GW-MK的裂空訪問者造成58傷害)
---------------------------------
GW-MK的裂空訪問者使用了覺醒之力!
這非常有效!
(對[KOF]IORI的冰雪猿人造成384傷害)
[KOF]IORI的冰雪猿人倒下了!
GW-MK的裂空訪問者因為生命玉而受到了傷害!
---------------------------------
冰雹繼續下著
GW-MK的裂空訪問者受到了冰雹的傷害!
[KOF]IORI收回了冰雪猿人(冰雪猿人)!
[KOF]IORI換上了美麗龍(美麗龍)!
結束回合 #1
[KOF]IORI的美麗龍(美麗龍):394 HP
GW-MK的裂空訪問者(迪奧西斯-E):144 HP

開始回合 #2
---------------------------------
GW-MK的裂空訪問者使用了十萬伏特!
這非常有效!
(對[KOF]IORI的美麗龍造成185傷害)
GW-MK的裂空訪問者因為生命玉而受到了傷害!
---------------------------------
[KOF]IORI的美麗龍使用了冷凍光!
(對GW-MK的裂空訪問者造成72傷害)
---------------------------------
冰雹繼續下著
[KOF]IORI的美麗龍受到了冰雹的傷害!
GW-MK的裂空訪問者受到了冰雹的傷害!
[KOF]IORI的美麗龍的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #2
[KOF]IORI的美麗龍(美麗龍):209 HP
GW-MK的裂空訪問者(迪奧西斯-E):33 HP


8.接力型

接力隊嘛......
接力隊的首發一定要有可靠的控場能力,
才可提升接力的成功率。
一般來說,
它們會先強化自己的速度,
或挑撥對方,
因為這樣能較有效地阻止敵方破壞我方的系統。

常見例子:
鐵面忍者、巨鉗天蠍、 雷鳥、雙尾怪手、火焰雞等等


示範戰報:
PokemonBattleOnline 0.7.5.1
戰報:
戰鬥開始!
可選規則: PP上限提升
水靈魂。放出了白翼小蟬(忍者蟬)!
MK放出了超音速之神(迪奧西斯-E)!
MK的超音速之神向對手施加了壓力!


開始回合 #1
---------------------------------
MK收回了超音速之神(迪奧西斯-E)!
MK換上了鐵戰車思索(巨鉗螳螂)!
---------------------------------
水靈魂。的白翼小蟬使用了舞劍!
水靈魂。的白翼小蟬物攻瘋狂提升!
---------------------------------
水靈魂。的白翼小蟬速度提升!
結束回合 #1
水靈魂。的白翼小蟬(忍者蟬):284 HP
MK的鐵戰車思索(巨鉗螳螂):300 HP

開始回合 #2
---------------------------------
MK的鐵戰車思索使用了電光石火!
(對水靈魂。的白翼小蟬造成202傷害)
---------------------------------
水靈魂。的白翼小蟬使用了替身!
水靈魂。的白翼小蟬製造了一個替身!
---------------------------------
水靈魂。的白翼小蟬速度提升!
結束回合 #2
水靈魂。的白翼小蟬(忍者蟬):11 HP
MK的鐵戰車思索(巨鉗螳螂):300 HP

開始回合 #3
---------------------------------
MK的鐵戰車思索使用了電光石火!
水靈魂。的白翼小蟬的替身代替它受到攻擊!
水靈魂。的白翼小蟬的替身被打消了!
---------------------------------
水靈魂。的白翼小蟬使用了接力棒!
水靈魂。收回了白翼小蟬(忍者蟬)!
水靈魂。換上了老爺滑翔機(地龍)!
---------------------------------
結束回合 #3
水靈魂。的老爺滑翔機(地龍):357 HP
MK的鐵戰車思索(巨鉗螳螂):300 HP

開始回合 #4
---------------------------------
MK的鐵戰車思索使用了電光石火!
(對水靈魂。的老爺滑翔機造成126傷害)
---------------------------------
水靈魂。的老爺滑翔機使用了地震!
(對MK的鐵戰車思索造成300傷害)
MK的鐵戰車思索倒下了!
---------------------------------
MK收回了鐵戰車思索(巨鉗螳螂)!
MK換上了超音速之神(迪奧西斯-E)!
MK的超音速之神向對手施加了壓力!
結束回合 #4
水靈魂。的老爺滑翔機(地龍):231 HP
MK的超音速之神(迪奧西斯-E):241 HP

開始回合 #5
---------------------------------
水靈魂。的老爺滑翔機使用了地震!
(對MK的超音速之神造成241傷害)
MK的超音速之神倒下了!
---------------------------------
MK收回了超音速之神(迪奧西斯-E)!
MK換上了爆旋陀螺星(寶石海星)!
結束回合 #5
水靈魂。的老爺滑翔機(地龍):231 HP
MK的爆旋陀螺星(寶石海星):262 HP

開始回合 #6
---------------------------------
水靈魂。的老爺滑翔機使用了地震!
(對MK的爆旋陀螺星造成262傷害)
MK的爆旋陀螺星倒下了!
---------------------------------
MK收回了爆旋陀螺星(寶石海星)!
MK換上了翔空飛龍(萊伊飛龍)!
結束回合 #6
水靈魂。的老爺滑翔機(地龍):231 HP
MK的翔空飛龍(萊伊飛龍):309 HP

開始回合 #7
---------------------------------
水靈魂。的老爺滑翔機使用了潛龍!
這非常有效!
(對MK的翔空飛龍造成309傷害)
MK的翔空飛龍倒下了!
---------------------------------
MK收回了翔空飛龍(萊伊飛龍)!
MK換上了激昂之鬼牙(怪力甲蟲)!
結束回合 #7
水靈魂。的老爺滑翔機(地龍):231 HP
MK的激昂之鬼牙(怪力甲蟲):302 HP

開始回合 #8
---------------------------------
水靈魂。的老爺滑翔機使用了巖崩!
(對MK的激昂之鬼牙造成213傷害)
---------------------------------
MK的激昂之鬼牙使用了近身拳擊!
(對水靈魂。的老爺滑翔機造成231傷害)


水靈魂。的老爺滑翔機倒下了!
MK的激昂之鬼牙物防下降!
MK的激昂之鬼牙特防下降!
MK的激昂之鬼牙因為生命玉而受到了傷害!
---------------------------------
水靈魂。收回了老爺滑翔機(地龍)!
水靈魂。換上了煲湯美味蠍(巨鉗天蠍)!
結束回合 #8
水靈魂。的煲湯美味蠍(巨鉗天蠍):292 HP
MK的激昂之鬼牙(怪力甲蟲):59 HP

開始回合 #9
---------------------------------
水靈魂。的煲湯美味蠍使用了地震!
這不是很有效...
(對MK的激昂之鬼牙造成59傷害)
MK的激昂之鬼牙倒下了!
---------------------------------
MK收回了激昂之鬼牙(怪力甲蟲)!
MK換上了火雲邪神(火雞鬥士)!
結束回合 #9
水靈魂。的煲湯美味蠍(巨鉗天蠍):292 HP
MK的火雲邪神(火雞鬥士):300 HP

開始回合 #10
---------------------------------
水靈魂。的煲湯美味蠍使用了地震!
這非常有效!
(對MK的火雲邪神造成300傷害)
MK的火雲邪神倒下了!
---------------------------------

戰鬥結束!
5  :  0
水靈魂。獲得了勝利!


9.狀態型

戰鬥開始便向對方下異常狀態,
嚴重打擊該精靈的價值。
至於不同的異常狀態有不同的針對性:
劇毒:削弱精靈的消耗及續戰能力。
催眠:暫時廢掉對方,使其不能行動。
麻痺:針對速度型首發,令其大部分時間俱後制行動。
燒傷:削弱精靈的物理輸出及續戰能力。

常見例子:
耿鬼、 浮游古鐘、 古蜻蜓、 黃聖菇、 美納斯等等


示範戰報:
PokemonBattleOnline 0.7.5.1
戰報:
戰鬥開始!
可選規則: PP上限提升
戰士放出了夜蝠(叉字蝠)!
口袋君放出了古蜻蜓(古蜻蜓)!


開始回合 #1
---------------------------------
口袋君的古蜻蜓使用了保護!
古蜻蜓進入了保護範圍!
---------------------------------
戰士的夜蝠使用了戰鳥!
口袋君的古蜻蜓保護了自己!
---------------------------------
口袋君的古蜻蜓速度提升!
結束回合 #1
戰士的夜蝠(叉字蝠):312 HP
口袋君的古蜻蜓(古蜻蜓):314 HP

開始回合 #2
---------------------------------
口袋君的古蜻蜓使用了催眠術!
戰士的夜蝠睡著了!
---------------------------------
戰士的夜蝠正在睡覺
---------------------------------
口袋君的古蜻蜓速度提升!
結束回合 #2
戰士的夜蝠(叉字蝠):312 HP(睡眠)
口袋君的古蜻蜓(古蜻蜓):314 HP


10.戲法型

也不用多說吧......
戲法是重要的破盾手段,
也嚴重地影響了對方的戰術。
這些精靈依然也是要有足夠的速度或耐力。

常見例子:

電鬼、富迪、鬼盆栽、浮游古鐘、噗噗豬
、紅聖菇等等


示範戰報:

PokemonBattleOnline 0.7.5.1
戰報:
戰鬥開始!



可選規則: PP上限提升
[GW]M-K!放出了飛碟(懸浮磁鐵)!
.sunflower放出了胡地(胡地)!


開始回合 #1
---------------------------------
.sunflower的胡地使用了戲法!
胡地和[GW]M-K!的飛碟交換了道具!
.sunflower的胡地得到了剩飯!
[GW]M-K!的飛碟得到了專愛圍巾!
---------------------------------
[GW]M-K!的飛碟使用了替身!
[GW]M-K!的飛碟製造了一個替身!
---------------------------------
結束回合 #1
[GW]M-K!的飛碟(懸浮磁鐵):219 HP
.sunflower的胡地(胡地):252 HP

11.放牆型

沒什麼好說,
就是靠反射盾或光牆來輔助自己及對友。

常見例子:
浮游古鐘、紅聖菇、代歐奇希斯(速度形態)等等


示範戰報:
PokemonBattleOnline 0.7.6.0
戰報:
戰鬥開始!
可選規則: PP上限提升
[GW]M-K!放出了迪奧西斯-E(迪奧西斯-E)!
無痕放出了火雞鬥士(火雞鬥士)!
[GW]M-K!的迪奧西斯-E向對手施加了壓力!


開始回合 #1
---------------------------------
[GW]M-K!的迪奧西斯-E使用了反射盾!
[GW]M-K!的隊伍受到了反射盾保護!
---------------------------------
無痕的火雞鬥士使用了熾熱推進!
(對[GW]M-K!的迪奧西斯-E造成124傷害)
火雞鬥士受到了傷害反彈!
---------------------------------
[GW]M-K!的迪奧西斯-E的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #1
[GW]M-K!的迪奧西斯-E(迪奧西斯-E):199 HP
無痕的火雞鬥士(火雞鬥士):260 HP


12.針對性捕獲及追擊型

這種首發的針對對象比較單一,
目的就是將對方捕獲並殺掉或在其逃走前給予重擊。
捕獲的方法包括特性和招式黑暗眼神和蜘蛛網,
追擊則可配合其他戰術。

常見例子:
懸浮磁怪、果然翁、三頭地鼠、瑪狃拉、班吉拉等等


示範戰報:
PokemonBattleOnline 0.7.5.1
戰報:
戰鬥開始!
可選規則: PP上限提升
[GW]M-K!放出了飛碟(懸浮磁鐵)!
pen放出了鋼鳥(鋼鳥)!


開始回合 #1
---------------------------------
[GW]M-K!的飛碟使用了十萬伏特!
這非常有效!
(對pen的鋼鳥造成334傷害)
pen的鋼鳥倒下了!
---------------------------------
pen收回了鋼鳥(鋼鳥)!
pen換上了孫悟空(孫悟空)!
結束回合 #1
[GW]M-K!的飛碟(懸浮磁鐵):291 HP
pen的孫悟空(孫悟空):293 HP


(四)做好首發的重要性

要知道,
如果做好了首發,
對以後的戰局都會有莫大的脾益,
甚至主宰了戰鬥的勝負。
要是對方魯莽行事,
不理我方首發的行動,
要取得主動權簡直不費吹灰之力。

另外,
大家應時刻緊記估計敵方隊伍結構,
而一隻好的首發精靈不但能輔助於此,
透過逆向思維,
準確地估計敵方隊伍結構,
亦能協助我方有效地決定下一步的行動。
所以,
兩者事實上是相輔相成的。

更進一步地說,
不管遊戲埵酗ㄓ眵z想的首發選擇,
也有一些「不適合」的選擇。
牠們自身本有一些符合首發的優勢和元素,
但問題在於能針對的對象偏少,
以及被反擊的方法太多。
這些例子請容後討論。

總括而言,
當選擇你的首發精靈時,
請向自己問問以下問題:
--1 這隻精靈要試行的戰術包含什麼?
--2 戰術的成功施行率高嗎?
--3 牠針對的對象有什麼?
--4 針對牠的精靈多嗎?你會用什麼方法應對?
--5 牠能與隊中其餘五隻精靈互相配合嗎?
--6 牠有足夠的控場能力嗎?能搶得戰局主導權嗎?
當你能給自己六個滿意的答案後,
相信你已找到合適的人選。
接下來就是不斷進行實戰,
每次戰鬥後都檢討一下
首發有否盡了要盡的責任,
然後因應需要作出適當的調整和改良,
這才是邁向成功的好方法。

(五)個別實用首發精靈分析

(1)   094 耿鬼 Gengar
屬性:鬼/毒 HP:60 物攻:65 物防:60 速度:110 特攻:130 特防:75 種族值:500
特性 : 浮游 ( 地面系攻擊無效)

耿鬼•配招研究 (by Giggs)
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=48207&extra=page%3D8


首發類型歸納:
1.速度控場型
6.高速挑撥型
7.強攻型
9.狀態型
10.戲法型
12.針對性捕獲及追擊型

亮點:
1.高速高特攻
2.優秀的抗性
3.豐富的狀態與干擾技能
4.進攻技巧打擊面極大,可做到無死角兼高威力
5.少數能有效施行捕獲+滅亡之歌戰術的精靈
6.能以同行者或反擊與敵方同歸於盡

短處:
1.害怕被追擊
2.耐力不夠

評價:
原帖由 Giggs 於 3-4-2008 22:17 發表
耿鬼的戰術多變,很難有信心地對其先讀,耿鬼是少有擁有高攻擊力及豐富干擾技能的精靈,
即使能抵擋其攻擊,還要有被煩人的干擾技能打中之險


應對方法:
原帖由 Giggs 於 3-4-2008 22:17 發表
從日常例子,我們可看出,走出來對付耿鬼的通常是惡系和會追擊的精靈,因此見到的話會比較不幸。
常見例子有惡系的馬狃拉,這傢伙物攻高,速度比耿鬼快,殺傷力強,通常這傢伙對住耿鬼都會使用追擊。
我方不走的話很容易被秒殺,一走的話也很大可能中追擊而死,情況和磁怪抓鋼鳥沒大分別
但是鋼鳥有專有道具綺麗外殼可逃走而不死,但相返耿鬼即使使用綺麗外殼都要吃一下追擊而死,比較不利

另外,
亦包括以更高速的速攻手壓制,
及向其送回狀態。

(2)   437 鋼人(浮游古鐘) Bronzong
屬性:鋼/超 HP:67 物攻:89 物防:116 速度:33 特攻:79 特防:116 種族值:500
特性 : 浮游 ( 地面系攻擊無效)

           耐熱(受到的火系招式的威力減半,及受到燃燒狀態的傷害減半)

浮游古鐘•配招研究 (by 火爆獸)
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=48207&extra=page%3D8


首發類型歸納:
2.天氣發動型(包括欺騙空間)
3.下釘型
9.狀態型
10.戲法型
11.放牆型

亮點:
1.優秀的耐久
2.優秀的屬性,亦有特性彌補弱點
3.豐富的輔助、狀態與干擾技能
4.有具針對性的進攻技巧,例如螺旋球、精神念力與地震
5.能有效試行強化戰術
6.能在發動天氣後,以大爆發與敵方同歸於盡

短處:
1.害怕被挑撥
2.缺乏直接回復招式

評價:
原帖由 剎那 於 30-9-2006 12:06 發表
屬性一流,只有地面+火弱點,其2種特性更分別為了這2個弱點作出了抵抗
抗性也是一流,浮游特性時抗性多達10個,更不怕劇毒,優勢相當豐富
本身不怕沙暴,抗性也抵抗不少沙暴隊常客的弱點,也是沙暴隊中少見可以亂放一堆狀態的變態
雙防俱高,加上弱點少同時不怕劇毒,作為盾牌勝任有餘。沙暴隊中一面極有力的盾牌
配技變化相當多,能自爆,能放岩礫抗衡火系精靈這自己弱點,干擾/狀態技其不少,強化技冥想和鐵壁使防禦力更出色
本身速度極慢,加上本身是鋼系,使用螺旋球克制速攻精靈威力相當令人滿意
亦因如此,它也是其中一隻最適合放欺騙空間的精靈,尤其在雙打使用效果相當恐怖


應對方法:
真的很少。
最主要還是挑撥或從屬性相剋入手。
這亦是適合當首發的一大因素。


(3)   227 鋼鳥(盔甲鳥) Skarmory
屬性:鋼/飛 HP:65 物攻:80 物防:140 速度:70 特攻:40 特防:70 種族值:465
特性 :銳利目光   (不會被別人下降命中)

           堅硬  (不會被一擊必殺技擊倒)

盔甲鳥•配招研究 (by mk311111)
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=50638&extra=page%3D4


*注意必定帶綺麗外殼,否則會被磁力特性一族抓包。


首發類型歸納:
3.下釘型
4.探子(偵測)型

亮點:
1.強大的物理耐久
2.優秀的抗性
3.能以吹飛偵測和擾亂對方
4.少數有耐久支持而可持續放釘的精靈
5.有直接回復招式

短處:
1.抗不了較強的特攻攻勢
2.害怕被挑撥
3.抗衡不到常見的高旋手

評價:
盔甲鳥能以強悍的下釘戰術,
加上強大的物理耐久和吹飛加以配合,
為消耗直接了當地打開了序幕。
另外,
由於擁有鳥羽棲息,
亦大大提高了牠的續戰能力,
所以遠遠超越同級的物理盾牌。

應對方法:
1.從特攻方向去打擊其弱點
2.以挑撥限制其戰術變化
3.利用一眾高旋手去抹殺其下釘戰術


(4)   260 水狗王(巨沼怪) Swampert
屬性:水/地 HP:100 物攻:110 物防:90 速度:60 特攻:85 特防:90 種族值:535
特性:激流 (HP低於1/3時,水系招式威力*1.5)

巨沼怪•配招研究 (by ﹏影*虛幻帝皇)
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=49047


首發類型歸納:
3.下釘型
4.探子(偵測)型

7.強攻型


亮點:
1.頗高的物攻配以可接受的特攻
2.不俗的抗性
3.優秀的雙防耐久
4.進攻技巧打擊面極大,可做到無死角兼高威力
5.能有效運用石礫和吹吼
6.能以魯莽'、鏡膜或反擊與敵方同歸於盡
7.有強化的本錢

短處:
1.缺乏直接回復招式
2.挺怕異常狀態

評價:
原帖由 pocket223 於 16-7-2008 17:54 發表
水狗王作首發,對熱門首發精靈風速狗大胖翁砂河馬巨甲都有優勢,能藉對方換人的機會下岩釘。
雙本系技地震攀瀑命中和威力都有保證。石刃增強打擊面,可打打鯉魚什麼的。

原帖由 ﹏影*虛幻帝皇 於 12-5-2008 14:56 發表
巨沼怪在水和地系pm中物攻有很高的水平,能習得十分多的招式,冰加地/格打擊面十分高,物防和特防也有90的水平
這也令他的出現率有這樣高

他的弱點就只有草一個,但對上草的話真的十分困難,沒速度的他 對上草系就只有死路一條...


應對方法:
萬變不離其中,
最有效的方法還是屬性相剋。
巨沼怪打不過絕大部分的草盾,
原因無他,
人家的本系技就剋你4倍,
自己的本系技打過去就有減半抗性......

另一方面,
對其下毒或放鬼火也是不錯的選擇。

除此之外,
巨沼怪也要留意一下威嚇型和戲法型的首發。

(六)不宜當首發的精靈


243 雷皇(雷公) Raikou
屬性:雷/-- HP:90 物攻:85 物防:75 速度:115 特攻:115 特防:100 種族值:580
特性:壓力  (受到攻擊的招式,對手消耗多1點PP)

雷公•配招研究 (by 極級比卡超)
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=47068&extra=page%3D10


雷公跟寶石海星也差不多,
不易找到有什麼戰術需要一開始就施行。
同樣地,或許放牆或下電磁波是牠的唯一作用。
另一方面,
打擊力不夠亦是問題之一,
即是有冥想支持,
似乎仍然很易被特放盾逼走。

(七)本村玩家的意見和經驗

原帖由 Requiem 於 29-10-2008 22:25 發表
個人不喜鬼超系首發,怕被追擊>.<


原帖由 冰嘯 於 29-10-2008 22:34 發表
大部分首發耿鬼都是配專圍的
我試過用首發專眼寶星,玩戲法的
但沖浪的威力還是太低=.=
不久便放棄了

原帖由 aps000044 於 29-10-2008 22:36 發表
雙尾猴首發對無抗性的有不錯破壞力
紅菇鋼鐘首發欺空都不錯
叉蝠首發放天氣都不錯

原帖由 nelson0908 於 30-10-2008 18:07 發表
刺龍首發祈雨都算多的吧

原帖由 火爆獸 於 30-10-2008 18:14 發表
首發U-turn貌似不一定是高速

另外在kd8 uu比賽好像很多紅菇首發:hug:

原帖由 愚笨小弟 於 30-10-2008 21:16 發表
個人認為是,該精靈有足夠防禦力擋招,之後能用蜻蜓返閃人


原帖由 冇姓名的人 於 30-10-2008 21:25 發表
最近不少人用家電電鬼做首發的:hug:


原帖由 hohoman728 於 30-10-2008 22:25 發表
我個人比較喜愛用 高速精靈 如雷伊 做首發
高速 接力走人 oR 替身 試招  一係高速秒殺敵方精靈=__=~


原帖由 s030146 於 30-10-2008 23:14 發表
提案:火珠念娜特盾 eg:貓頭夜鷹,轟炸機etc......
常見首發還有大呆,呆呆王(欺空手)  鬼盆(欺空,強化,異態)

不常見,但有價值的: (劍舞or攻/速專)地龍,(攻專/劍舞)鋼鐵螳螂

原帖由 s030146 於 31-10-2008 19:17 發表
戲法與念娜不能作比較,前者是針對道具而後者則針對異常狀態
念娜好處是只要一日不死,則能不斷轉移異常狀態給對方

如樓主所說,首發分為7大類:速度控 , 天氣發動型場型 , 下釘型 , 探子(偵測)型 , 威嚇型 , 高速挑撥型 , 強攻型
念娜只對高速挑撥/強攻型(物攻專除外)較無力,所以作首發絕對游刃有餘


原帖由 simon199392 於 31-10-2008 21:00 發表
肥藍貓, 高竇貓, 雷光獅, 毽子綿同雷霆蛋都在uu戰中較常見(?)

ps: 雷霆蛋祈雨平時見不少


原帖由 ﹏影*虛幻帝皇 於 4-11-2008 23:04 發表
幸福蛋首發有優勢??

*反問句


原帖由 anteater 於 21-11-2008 23:38 發表
不過我和你們的看法差異很大,至少個人認為海星是強大的首發,甚至是最好的選擇之一。
噗噗豬太冷門,沒資格上榜,特別是白金版的戲法普遍了。

怪力絕對不是理想的首發,不過現在新手尚多,理論是自己的,經驗是別人的,別人喜歡怪力首發是改不了的事實。

耿鬼沒速專的話,那速度剛好算是中速,至於高速,是絕對談不上的。
透露一下我的想法,速度應分為整隊和首發兩方面來看,是二個相關又不相同的概念。
基本上高速度較易於控場,但不表示能夠控場,特別是那些速專的。
高速專圍是控不到場的,不專圍的基本上也算不上是高速。

專圍爆風鼠是很熱門的,希望能夠加上。
特攻專海馬龍亦然,雖然個人不認為這樣做是理智。
輪皮象首發還是有價值的,至少比什麼核果獸、大鋼蛇要強一點。


anteater對於國內和國外的情況差異所作出的比較:
原帖由 anteater 於 10-12-2008 01:08 發表 <可以看出國內首發是速專大胖翁的天下,稍為低速的或是物攻手都很吃虧,被壓制得較嚴重,首發較傾向特攻。
沙隊被限制可能是其原因。<鋼鐘橫行的情況下,大胖翁就很鬱悶了,挑撥的首發相對較多。耿鬼、速蟬、沙隊的首發也很多。

__________________________________________________________
請各位耐心等待本人完善這篇研究。
P.S.:由於本人水平有限,出現錯誤在所難免,懇請大家原諒,並提出意見,謝謝。


[ 本帖最後由 mk311111 於 30/12/2008 09:53 PM 編輯 ]

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anteater+ 10共+30分,版主們代勞了。

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2
發表於 29/10/2008 10:22 PM | 只看該作者
如果講首發
最好加上埋雙打....
總覺得還未完成似的~
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3
發表於 29/10/2008 10:24 PM | 只看該作者
沒見過耿鬼和寶石海星打頭陣:hug:
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4
發表於 29/10/2008 10:25 PM | 只看該作者
原帖由 kailonlon 於 29/10/2008 10:22 PM 發表
如果講首發
最好加上埋雙打....
總覺得還未完成似的~


因為根本未完成:hug:

個人不喜鬼超系首發,怕被追擊>.<
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5
發表於 29/10/2008 10:29 PM | 只看該作者
海星我試過一次:hug:
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6
發表於 29/10/2008 10:31 PM | 只看該作者
原帖由 kailonlon 於 29/10/2008 10:22 PM 發表
如果講首發
最好加上埋雙打....
總覺得還未完成似的~

的確是未完成的........

原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 29/10/2008 10:24 PM 發表
沒見過耿鬼和寶石海星打頭陣:hug:

耿鬼倒是見過......寶石海星印象中沒有.......
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7
發表於 29/10/2008 10:34 PM | 只看該作者
大部分首發耿鬼都是配專圍的
我試過用首發專眼寶星,玩戲法的
但沖浪的威力還是太低=.=
不久便放棄了
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8
發表於 29/10/2008 10:36 PM | 只看該作者
雙尾猴首發對無抗性的有不錯破壞力
紅菇鋼鐘首發欺空都不錯
叉蝠首發放天氣都不錯

以上是我知的:L :L
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9
發表於 29/10/2008 11:14 PM | 只看該作者
常見的高速首發還有化飛和專圍來伊
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10
發表於 29/10/2008 11:24 PM | 只看該作者
原帖由 Master 於 29/10/2008 11:14 PM 發表
常見的高速首發還有化飛和專圍來伊


化肥雷伊這pair?  雙尾猴首發也很常見...
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