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樓主: sapphire
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[研究] [雙打] 淺談Double Battle對戰環境

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21#
發表於 29/10/2008 09:47 AM | 只看該作者
fake out雖然可用精靈好少
但實用性大...
大部分有伊招既精靈在雙打中都會使用...
熟悉雙打既人
大概見到這些精靈
都知會被夾...
所以每次有伊個打算

至於怪力與女王的問題
可能單打同雙打真的很不同
而家普遍常見都係速專型怪力...
比升HP同攻既少
所以通常很少用上報復
即使用上...
威力也不會致命

不過值得一點提出的是:
雙打用的道具往往比單打多
連絕少數會在單打出現的減半果
雙打中都會偶而出現
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22#
發表於 29/10/2008 11:10 PM | 只看該作者
原帖由 ilovetomato 於 29/10/2008 02:59 AM 發表
有下馬威精靈的確不多 ,只有46隻,  實用的少於46隻
可是 在裹 都 可以找到配合 自己隊伍的 精靈
水隊有   晴隊有   欺空有慢的精靈 ,
而且流不流行是看招式的實用度 而不是看 有這招式的精靈數量??


怪力升血攻..  女皇 升特攻 速
感覺e 女皇的 125 特攻 足以秒殺...
猜測狃拉用燕返的原因 是 打格系,  因為 碎冰 跟試刀都打不到
最後雪人的 20 % 看運氣...
偶的雪人5round 有3次發動 -_-v  (所以實不實用看你的運氣而定XD?

我就是想知道牠們會不會因此氾濫...

HP能力384
最小傷害3610.94%
平均傷害3931.023%
最大傷害4251.107%

怪力真的有可能不死。
不過我也不知道為什麼我會誤以為怪力一定不死,可能是我腦子記憶有問題...

HP能力340
最小傷害3421.006%
平均傷害3721.094%
最大傷害4021.182%

但女皇的確會死,沒任何物防努力的話...


打格鬥系用冷凍拳就行,燕返就只是針對怪力甲蟲,但個人認為這個針對未免犧牲太大了。
20%的運氣至少個人覺得不可取。不明白為什麼雙打需要限制道具不能重複,致寶石大考慮了先制爪。
道具選擇多應該算不上很重要。至少我個人單打是絕不考慮屬性果的。
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23#
發表於 30/10/2008 12:00 AM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 29/10/2008 11:10 PM 發表

我就是想知道牠們會不會因此氾濫...

HP能力384最小傷害3610.94%平均傷害3931.023%最大傷害4251.107%
怪力真的有可能不死。
不過我也不知道為什麼我會誤以為怪力一定不死,可能是我腦子記憶有問題...

HP能力 ...

道具限制問題
大概是某壇跟日本規則來定
所以慣常DB玩家會以道具不重覆作準~
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24#
發表於 30/10/2008 06:58 AM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 29/10/2008 11:10 PM 發表
打格鬥系用冷凍拳就行,燕返就只是針對怪力甲蟲,但個人認為這個針對未免犧牲太大了。
20%的運氣至少個人覺得不可取。不明白為什麼雙打需要限制道具不能重複,致寶石大考慮了先制爪。
道具選擇多應該算不上很重要。至少我個人單打是絕不考慮屬性果的。

我也不認為需要用燕返...
我一定要裝保護..

先爪有db我覺得有一定用途
不竟速度最重要
而且sb可能變化沒那麼大,很難反敗為勝(?)
先爪絕對有這個能力
某次比賽完全處於上風,領先3隻pm
結果被班班連續3次先制滅團了
個人認為
除非某道具非用不可,否則先爪是一個不錯的選擇
至少每個db team 通常都有先爪
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25#
發表於 30/10/2008 05:28 PM | 只看該作者
對戰性質不同 , 可用的道具變多
說是餘飯的作用低了也好 , 鼓勵玩家多用不同的道具也罷 , 此外亦防止了某些道具於隊伍中量產
"隊伍中道具不能重覆"這點於DB確是可行的
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26#
發表於 30/10/2008 05:29 PM | 只看該作者
而且sb可能變化沒那麼大,很難反敗為勝(?)

明顯不是
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27#
發表於 30/10/2008 07:48 PM | 只看該作者
樓主的冰隊很好用xsk
不過不太明白瑪狃的燕返
有血翼的醒飛了
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28#
發表於 30/10/2008 07:58 PM | 只看該作者
原帖由 latios 於 30/10/2008 06:58 AM 發表

我也不認為需要用燕返...
我一定要裝保護..

先爪有db我覺得有一定用途
不竟速度最重要
而且sb可能變化沒那麼大,很難反敗為勝(?)
先爪絕對有這個能力
某次比賽完全處於上風,領先3隻pm
結果被班班連續3次先 ...



明顯連續3次發動已經超出正常情況了。
在SB連續3次發動先制爪也可以扭轉局勢。
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29#
 樓主| 發表於 30/10/2008 10:42 PM | 只看該作者
原帖由 五雷神龍 於 30/10/2008 07:48 PM 發表
樓主的冰隊很好用xsk
不過不太明白瑪狃的燕返
有血翼的醒飛了

不夠穩, salamence死了就麻煩
個人早就知道對象不多, 作用不算大, 但也不太想加ice punch
雖然打了這麼久(n < 30)就只有用過一次aerial ace偷襲heracross......
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30#
發表於 31/10/2008 12:55 AM | 只看該作者
原帖由 Requiem 於 30/10/2008 07:58 PM 發表



明顯連續3次發動已經超出正常情況了。
在SB連續3次發動先制爪也可以扭轉局勢。

不認為不過於著重速度的sb,少少幾round的先制會扭轉局勢...
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