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樓主: tsechishek
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三神鳥邊隻勁d???

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81#
發表於 18/10/2008 09:34 PM | 只看該作者
而且,db中保護不見得毫無用處
<<<我是說db很有用的保護在sb幾乎沒有用
同樣
sb很有用的替身在db亦沒有用


明顯保護在sb是很有用
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82#
發表於 18/10/2008 09:46 PM | 只看該作者

送催不是技術..?
送麻痺不是技術..?
知道一隊6隻精靈送了哪隻不會影響戰況是需要技術的..還是你覺得對方催眠時我方不可換人擋?
wi-fi對戰跟PBO的環境差太遠了..wi-fi對戰..努力值性格個體屬性等等不是每個人也懂..但PBO就每個人都懂
單打和雙打也差太遠..但我不見得一隻物攻只有80或以下的精靈..憑那100速..或以上有什麼攻擊價值..
速是王道的話..為什麼你們不提雷彈?雷彈vs化飛..雷彈十萬不一定殺到化飛..但化飛攻高就一定殺到雷彈已是差別..比對方快..但打不死有什麼用..?
那麼盾是不是要高速呢?鋼鐘速那麼低..是不是垃圾..?我是覺得攻擊手最基本是要物攻高..速度是重要..但是次要的..火鳥憑打擊面和高特攻已比急凍鳥好..急凍鳥能力分佈偏向盾..但屬性就爛了..抗性不多弱點極多..我是覺得七夕青鳥比他還好..

所以雷鳥>>火鳥>>>>急凍鳥
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83#
發表於 18/10/2008 10:13 PM | 只看該作者
送催不是技術..?
送麻痺不是技術..?
<<<送是技術
但靠隨機的睡眠回合和25%麻痺,就不敢久同

wi-fi對戰跟PBO的環境差太遠了..wi-fi對戰..努力值性格個體屬性等等不是每個人也懂..但PBO就每個人都懂
<<<wifi對戰要是自已約,沒有隨機對手
要刻要找一些不懂努力值的人來對戰也沒有意思

單打和雙打也差太遠..但我不見得一隻物攻只有80或以下的精靈..憑那100速..或以上有什麼攻擊價值..
<<<因為DB速攻PM若不是秒殺,扣對方一半左右已經足夠

雷彈十萬不一定殺到化飛..但化飛攻高就一定殺到雷彈已是差別..比對方快..但打不死有什麼用..?
<<<因為DB有兩隻PM
雷彈殺不死化飛,補一招先制招即可
所以先制招在db很重要
但雷彈+先制招圍化飛的同時
化飛可能保護
db需要的先讀技術是很高的
這才是db樂趣

那麼盾是不是要高速呢?
<<<你可以看一看戰術區寶星研究帖內我的見解
速防PM的確很好用

鋼鐘速那麼低..是不是垃圾..?
<<<作為攻擊的話,他有欺空
作為盾,他沒有需要高速

我是覺得攻擊手最基本是要物攻高..速度是重要..但是次要的
<<<DB完全相反

[ 本帖最後由 latios 於 18/10/2008 10:21 PM 編輯 ]
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84#
發表於 18/10/2008 10:26 PM | 只看該作者
原帖由 latios 於 18-10-2008 22:13 發表
送催不是技術..?
送麻痺不是技術..?
<<<送是技術
但靠隨機的睡眠回合和25%麻痺,就不敢久同


麻痺有速度除4的效果
利用它也需要技術

我是覺得攻擊手最基本是要物攻高..速度是重要..但是次要的
<<<DB完全相反


還是說DB
我們說SB你拉DB的東西過來幹嗎
感覺你是"不能輸給別人"的人(打飛~)

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85#
發表於 18/10/2008 10:30 PM | 只看該作者
原帖由 五雷神龍 於 18/10/2008 10:26 PM 發表


麻痺有速度除4的效果
利用它也需要技術



還是說DB
我們說SB你拉DB的東西過來幹嗎
感覺你是"不能輸給別人"的人(打飛~)

麻痺有速度除4的效果
利用它也需要技術
<<<對速攻PM用就是
對防禦PM用就不是

你也不要令我生氣
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86#
發表於 18/10/2008 10:33 PM | 只看該作者
原帖由 latios 於 18/10/2008 10:13 PM 發表
送催不是技術..?
送麻痺不是技術..?

我方攻的同時..對方也在攻啊..
我方兩隻低攻高速..對方兩隻高攻低速..
普通高攻的也不是很容易打對手半血..何況低攻的呢..
常常會出現兩下攻擊也殺不到對手的情況啊..

另外請和平討論..人家沒說過不可以討論雙打..
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87#
發表於 18/10/2008 10:35 PM | 只看該作者
原帖由 小龍chris 於 18/10/2008 10:33 PM 發表

我方攻的同時..對方也在攻啊..
我方兩隻低攻高速..對方兩隻高攻低速..
普通高攻的也不是很容易打對手半血..何況低攻的呢..
常常會出現兩下攻擊也殺不到對手的情況啊..

另外請和平討論..人家沒說過不可以討論 ...

普通高攻的也不是很容易打對手半血..何況低攻的呢..
<<<DB兩隻PM有8招,配合好的話2隻速攻PM有8種屬性攻擊2隻PM的2~4個屬性
要相剋太簡單,相剋扣過半也很簡單
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88#
發表於 18/10/2008 10:37 PM | 只看該作者
原帖由 latios 於 18/10/2008 10:35 PM 發表

普通高攻的也不是很容易打對手半血..何況低攻的呢..

但若果對方成功讀中而保護呢..
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89#
發表於 18/10/2008 10:44 PM | 只看該作者
原帖由 小龍chris 於 18/10/2008 10:37 PM 發表

但若果對方成功讀中而保護呢..

所以說DB需要很高先讀技術
不只考慮當前情況
要再考慮攻擊失敗的所有後果
若被保護的後果是比不圍攻的後果更糟
只好選擇較安全的
DB每一round其實要考慮好耐...

[ 本帖最後由 latios 於 18/10/2008 10:51 PM 編輯 ]
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90#
發表於 18/10/2008 10:48 PM | 只看該作者
原帖由 latios 於 18/10/2008 10:44 PM 發表

所以說DB需要很高先讀技術
不只考慮當前情況
要再考慮攻擊失敗的所有後果
若被保護的後果是比不圍攻的後果更糟
只好選擇較安全的
DB每一round其實要考慮耐...

嗯..雙打跟單打一樣需要技術..只不過是雙打未被發掘..
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