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[研究] 432 肥藍貓(卷鬚貓) 配招研究

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1#
發表於 10/10/2008 06:04 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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新手首次uu研究

自dp推出以來 此肥貓一向被遺忘 他的價值何在? 現在讓我們一起探索uu的世界(囧


432 - 肥藍貓(卷鬚貓) Purugly

                               
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屬性 普 

HP 71 物攻 82 物防 64 速度 112 特攻 64 特防 59 種族值 452 
厚脂肪 自我中心



普系一隻(廢話) 除速有點看頭外(快於110種 別被那身形騙倒xdd) 其他真的十分uu

兩個特性也不過不失 前者增加抗性協助上場及聯防(?) 後者則免卻了物攻手的心理陰影

實用招式


物攻
下馬威 咬噬(效果) 飛燕疾擊 影子爪 蜻蜓回轉 突襲 最終保留 報恩 千斤鼎
特攻
十萬伏特 影子球 醒覺之力 超速星

變化
催眠術 替身 挑撥 放晴 等等


物攻技較多
但打擊面一般
沒追擊很遺憾
而特攻種只有64 不建議使用特攻型



此貓的亮點可算是下馬威+蜻蜓回轉的無責任攻擊xd 而在493隻中就只有他
高竇貓和雙尾猴可做到
以下比較三者

==========================================================================



432 - 肥藍貓(卷鬚貓) Purugly

                               
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屬性 普 
HP 71 物攻 82 物防 64 速度 112 特攻 64 特防 59 種族值 452 
厚脂肪 自我中心

053 - 貓老大(高竇貓) Persian

                               
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屬性 普 
HP 65 物攻 70 物防 60 速度 115 特攻 65 特防 65 種族值 440
柔軟 技師

424 - 雙尾猴(雙尾怪手) Ambipom

                               
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屬性 普
HP 75 物攻 100 物防 66 速度 115 特攻 60 特防 66 種族值 482 
技師 拾荒


肥貓是三者中最慢的 並沒有技師特性補助 火力比高竇貓稍高 但特性的用途不同 高速催眠為亮點之一

高竇貓是三者中戰術變化最多的 有地下交易 也是最合適玩特攻的技師 在醒力打擊面 陰謀強化下絕對有秒隊能力 與肥貓一樣有高速+催眠術
最後的雙尾猴無疑是三者中出鏡率最高的 火力夠速度足 防三角是三者中最好的 技師特性的加乘使他更暴力

綜觀三者 肥貓的實用性確是最差 對鋼 岩無力外血量也不足 沒有追擊令他不能充當捕鬼者 這也是只有1星的原因吧~

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配招


1 首發探子
生命玉 / 剩飯
252sp252at6hp +sp-sa
下馬威+蜻蜓回轉+催眠術+ 報恩 / 影子爪 / 咬噬 /飛燕疾擊

十之八九是這樣配吧
飛燕疾擊針對格鬥+蟲 / 草
影子爪咬噬針對鬼系打擊盲點
踫上打不動的就催眠或蜻回走人
千斤鼎也未嘗不可



2 物攻型
生命玉 / 物攻專
252sp252at6hp +sp-sa
突襲 / 咬噬 / 飛燕疾擊 / 影子爪(選2)+蜻蜓回轉+報恩

沒甚麼可說的
盡可能加大打擊範圍就是了
隨手加上催眠也可



3 惡搞特攻型
特攻專
252sp252sa6hp +sp-at
十萬伏特+影子球+醒覺之力地 / 格 / 火+超速星

如上 但可無視
奇襲用
但沒有陰謀強化
太無力了
不建議使用= =



4 最終保留
生命玉
252sp252at6hp +sp-sa
下馬威+最終保留 /
下馬威+最終保留+催眠術+替身

前者不多說了 太直接了= =
後者則仿傚高竇貓賺回合戰術 下馬後催 替身後最終保留狂轟
問題在於打擊面…


5 雙打型
-自我中心
生命玉 / 剩飯
252sp252at6hp +sp-sa
下馬威+報恩+飛燕疾擊 / 咬噬 / 影子爪 / 突襲+蜻蜓回轉

亮點之二在雙打
在隔離選隻懂自吹自擂的pm 對肥貓用自吹自擂
在特性下不會混亂
並賺取2級物攻的提升
然後轟人就是了



6 放晴手
剩飯 / 熱石
252sp252hp6at +sp-sa
放晴+蜻蜓回轉+催眠術+下馬威 / 報恩 / 千斤鼎

放晴手 催眠施狀態後蜻回轉人 彈性操作即可

(1*天氣手好筍 )


7 雙打輔助 (by latios)
剩飯
252hp252sp6at +sp-sa
下馬威+催眠術+突襲+千斤鼎 / 保護


下馬突襲先制技 催眠難纏對手 給隊友製造進攻機會 保護為國民技


====================================================
說說天敵~
肥貓打擊面之差使他有許多打不動的對手
鋼盾其一
岩系如沒有鐵尾針對也是如此
但盾牌明顯不是他需要面對的

作個輔助角色倒是不錯
在首發中更須面對一眾有近拳的pm 碰上格鬥系時多半也要退下
如沒配上鬼惡招式遇上鬼超之流也不好說

所以不用篇幅寫天敵了 (懶
在雙尾和高竇貓下肥藍都比下去了(?


撰寫此研究純為發掘uu的出路(誤


新手首帖 多謝抽空閱讀~
今後我都會集中研究uu喔 多多支持

[ 本帖最後由 _唏朢 於 14/10/2008 04:47 PM 編輯 ]

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2#
發表於 10/10/2008 07:51 PM | 只看該作者
我喜歡放晴然後U-Turn接給隊友
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3#
發表於 10/10/2008 08:42 PM | 只看該作者
原帖由 愚笨小弟 於 10/10/2008 07:51 PM 發表
我喜歡放晴然後U-Turn接給隊友

催眠放晴u-turn combo好正
通常都係叉子用-.-
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4#
發表於 10/10/2008 08:57 PM | 只看該作者
原帖由 _唏朢 於 10/10/2008 06:04 PM 發表
新手首次uu研究

自dp推出以來 此肥貓一向被遺忘 他的價值何在? 現在讓我們一起探索uu的世界(囧



普系一隻(廢話) 除速有點看頭外(快於110種) 其他真的十分uu 兩個特性也不過不失 前者增加抗性協助上場 後者則 ...

正如樓主所說
他跟本不是攻擊的材料
那幹嘛還用來攻擊...

雙打用來輔助的也見不少
性格+速-特攻
努力值252hp,252速,6攻
下馬威+催眠術+突襲+千斤鼎/保護
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5#
發表於 10/10/2008 08:57 PM | 只看該作者
原帖由 Kenny121212 於 10/10/2008 08:42 PM 發表

催眠放晴u-turn combo好正
通常都係叉子用-.-


我都見過有人用類似戰術,
佢催眠之後用u-turn,
之後轉左隻肚皮鼓直衝熊,
跟住狂神速KO哂人地全隊。
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6#
發表於 10/10/2008 08:59 PM | 只看該作者
直衝在這年頭滅不了隊的啦(默嘆
簡單一隻物防盾已經能擋下

(離題)

催眠放晴u-turn combo好正
通常都係叉子用-.-

感覺上就是沒貓貓般省星數和易聯防(雖然要和貓聯防也沒甚麼價值...)

[ 本帖最後由 愚笨小弟 於 10/10/2008 09:01 PM 編輯 ]
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7#
 樓主| 發表於 10/10/2008 09:12 PM | 只看該作者
原帖由 latios 於 10/10/2008 08:57 PM 發表

正如樓主所說
他跟本不是攻擊的材料
那幹嘛還用來攻擊...

雙打用來輔助的也見不少
性格+速-特攻
努力值252hp,252速,6攻
下馬威+催眠術+突襲+千斤鼎/保護

咁又系 再配配招
想問下肥貓反擊效果如何
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8#
發表於 10/10/2008 09:36 PM | 只看該作者
1hp巾,下馬威+反擊+催眠+最終保留?
沒看錯的話他是沒魯莽
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9#
 樓主| 發表於 10/10/2008 09:40 PM | 只看該作者
原帖由 Kenny121212 於 10/10/2008 09:36 PM 發表
1hp巾,下馬威+反擊+催眠+最終保留?
沒看錯的話他是沒魯莽

突襲貌似比最終保留好(選擇性無視
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10#
發表於 10/10/2008 10:18 PM | 只看該作者
話說我搵唔到佢有反擊
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