048 毛球(毛毛蟲) Venonat 屬性:蟲/毒 HP:60 物攻:55 物防:50 速度:45 特攻:40 特防:55 種族值:305
它的其中一個特性是複眼,除了它還有土居忍士、巴他蝶或陽陽瑪有此特性。特性複眼可將75%命中的招,例如催眠升至97.5%,用了命中x1.1道具甚至原本只有70%命中的都可過100%。不過,這段只是顯出了特性複眼很罕有,並不能解釋為何不用土居忍士、巴他蝶或陽陽瑪。
雙攻及速度很低,很明顯不能作攻擊或以速控場。而HP及物防和巴他蝶一樣,不是很高。但如果滿物耐的話,可不依靠1HP道具而擋一次怪力的石刃或耿鬼的影子球一次,而滿特耐的話耿鬼更可要三次影子球才可殺它。既然有耐力便不用依靠1HP道具及速度了,道具位可用來放其他。如此一來即使有釘、狀態或先制招等都不用擔心太易被秒。但巴他蝶特防較高,只以能力來解釋要用它而不用巴他蝶並不足夠。
我可以說它的屬性是令它有價值的地方。它的屬性是蟲毒,別以為沒有甚麼特別,它是少數複眼特性的精靈中少數沒有四倍弱點的精靈之一。我可以說它的屬性比蟲飛好。首先,蟲飛被石四倍剋制,但蟲毒沒有,對常見的石系招式來說沒有四倍已足以令它擋一次非屬修石系招式。其次,雖然其特防較低,但有屬性補救。常見的冰地、鬼格或雷等不能剋它,反之蟲飛卻可以。所以以整體耐力及出場機會來說我認為它較可靠,所以更易成功出招。再者,毒系屬性可令它安全擋毒狀態上場。雖然它怕火,但非火系用特攻副修火比冰地、鬼格或雷等少有,而見火系可走人,所以出場機會應該比較多。
催眠粉末 麻痺粉末 特性交易 劇毒 精神控制 接力棒 高速移動 噪音 睡眠 晨曦 基本上和巴他蝶分別不大,主要是用特性來增加催眠粉末、麻痺粉末等干擾招的命中,但可說用它的好處是不用1HP道具都不易一招被秒,道具位可用來放其他。反而想說一說接力棒,它比起巴他蝶用來接雙防的好處是較少弱點和沒有石系四倍弱點,接了出來對手較難秒它。而且它都有接力棒,不夠打可用來逃生。
1.干擾型 252HP/252物防/6特防 +物防-攻 剩飯/命中x1.1道具/狀態果 催眠粉末 麻痺粉末 (任何一招) 睡眠/晨曦 利用它較有保證的耐力來先讀如格鬥、草等招式或毒狀態來上場,再以催眠粉末來催眠對手。成功催眠對手後可用睡眠/晨曦回復待下次再來,或先讀換人來出麻痺粉末。配剩飯可能令它連續擋到非相剋及相剋各一次。
2.抗特攻手型 252HP/6物防/252特防 +特防-攻 剩飯/狀態果 催眠粉末 (任何兩招) 睡眠/晨曦 利用它較有保證的特耐,非相剋時可任意在特攻手前強行上場擋招再催眠或干擾特攻手,但相對地物防很弱。配狀態果可反催眠對方的催眠手。
3.接力型 252HP/252物防/6特防 +物防-攻 剩飯 催眠粉末 (任何兩招) 接力棒 利用它不用1HP道具時仍可至少可擋一招的耐力,再以接力加耐力來作較長期的干擾,可用作接力的中途站來催眠,甚至用催眠粉末then高速移動then接力棒來接速。
屬性天敵、因特性不能催眠或已中狀態的都要小心,出了來不能干擾的話便可能白白浪費回合了。如果不是在欺空用或不用剩飯,要小心有時不能擋兩次攻擊。
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而滿特耐的話耿鬼更可要三次影子球才可殺它
原帖由 研究王 於 14/9/2008 05:03 PM 發表 登錄/註冊後可看大圖 我想如果催眠真是如現在改了的話它已沒有甚麼價值...
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