原帖由 Kenny121212 於 7/9/2008 08:42 PM 發表  可能我表遲得很差就是了 起碼如果月伊換走就已不在計算層面:hug: 還有雙方不換寵<<<天敵vs月伊時 不能上場的話打什麼? 不過有一點我不太明白, 易上場<<< = ? 我想到的大概就是釘子和吃一記報復(在這case) 但在對方有岩+地釘下,火猴都不易進場 但沒有釘子下,一記報復小兒科... 應該用什麼角度衡量一隻精靈是否易上場? 釘子是外在因素,任何天敵都沒理由去理會天氣、釘子等外在沒關係的因素。 輕易進場只表示可能是天敵,但要算是天敵必須要能有效地逼退月精靈。 總的來說,下異常不一定有用,因為月精靈可能有睡眠+夢話。 另外,大家別太理想化,挑撥鯉魚龍並不能輕易對付已詛咒一次的月精靈,大家別太高估挑撥鯉魚龍。 攀瀑3.49*0.8*11.83/1.5=22%而已,加上月精靈有剩飯回血,不龍舞2次的話不算什麼。 報復1.66*17.57=29%,鯉魚龍有龍舞也仍然勝負難料,而挑撥可能會浪費時機。 鯉魚龍挑撥後只有一次龍舞的時機,只要詛咒月精靈正確地不斷報復強攻而不用詛咒,鯉魚龍很大程度會因浪費一回合而先倒下。 如果鯉魚龍一上來就龍舞2次然後強攻,那就要看月精靈如何應付了。 第1回合鯉魚龍進場,月精靈詛咒。 估計月精靈不理會挑撥而直接第1~3回合都用詛咒然後再報復,會贏到鯉魚龍,但明顯這樣做很冒險,不如第2回合使用報復穩健。 第2回合使用報復的話,至少比較大機會勝挑撥鯉魚龍。 如果鯉魚龍第2回合龍舞而不挑撥,月精靈第3回合就該詛咒,第3回合不詛咒的話,輸的機會很大。 第3回合詛咒的話,月精靈有足夠耐久用報復和鯉魚龍硬碰,跟著第4回合雙方互攻的話,勝負難料; 第4回合月精靈選擇詛咒的話,則反而很易因恐懼或會心而劣勢,需要再詛咒多一次然後才拼運氣,見仁見智。 是許願+保護還是睡眠+夢話,分別不大,鯉魚龍都優勢不明顯,特別是對手已經知道鯉魚龍有沒有挑撥的時候。 所以,我一直認為應付月精靈需要用格鬥系或有回復技的鋼系,其他都不可行。 |