咁改為,有打擊面,無打擊力, ok? 耿鬼 毒/鬼/浮游特性可以讀地,格,毒,草 , 唔做攻手可以改為做干擾,無打擊面都無所謂. 講返路卡里奧,雖然對(惡+格)有抗性既pm少,但係佢唔com打呢. 雖然鋼系,但因格鬥系而無左更多抗性,而佢既防絕對難捱 最主流既 水火雷地超 都未必捱得住,無咁多時間俾佢慢慢黎 (p/s 禁冥想呀.....雖然唔參賽,未夠quali ,但自己同fd打都係跟規則...) 都唔知幾時先有機會借讀招黎換佢出黎...唔通真係要搵隻祭旗? 格+惡 , vs 普冰岩鋼超鬼,其他系靠波導彈起碼要2招啦. 所以夠打,都唔打得長. 就算無屬性相剋招,也應當有防禦力做條件,否則一出黎頂晒龍2招俾人隊霖左,你都未殺倒1隻.... 1隻或者可以既,2隻就....咁打法,好無安全感. 到時同怪力下場無異..或者速度好d既. 以佢既hp & 防禦力黎睇, 唔應該玩剩飯慢慢磨. 應該係速+攻,我既想法係,特攻唔夠攻,變到兩頭唔到岸. |