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樓主: anteater
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CNGBA 第一屆PBO團體賽 (比賽圓滿結束)

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31#
 樓主| 發表於 2/8/2008 02:32 AM | 只看該作者
原帖由 小龍chris 於 1/8/2008 07:36 PM 發表
如果參賽者因網絡問題而斷線並無法在最少二十四小時內上線..
那麼會怎辦? 直接判對方勝利嗎?

斷線需要立即重賽,對手30分鐘未到的話判對手缺席。
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32#
 樓主| 發表於 8/8/2008 07:58 PM | 只看該作者
恭喜SD取得第一屆CG團體賽冠軍!

冠軍 : SnowDance
亞軍 : SureWind
季軍 : LoliPop

積分排行榜

        戰隊                   積分                                         對手分                                                                        勝出局數


01.   SnowDance         18          [LF]3+[ET]11+[NASA]3+  [LP]15+[SN]12+[SW]15+[SW]15        = 74               13局
02.   SureWind            15          [UP]15+[SR]6+[DN]12+  [BP]9+[LP]15+[SD]18+[SD]18              = 93               13局
03.   LoliPop                15          [DARK]15+[PMBT]7+[BP]9+  [SD]18+[SW]15+[UP]15+[SN]12   = 91                12局
04.   Ultimate Player    15          [SW]15+[RPB]9+[SN]12+  [ET]11+[BP]9+[LP]15+[COB]12        = 83                15局
05.   Silent Night          12          [cNv]10+[COB]12+[UP]15+  [DN]12+[SD]18+[NL]12+[LP]15      = 94                11局
06.   Destiny                12          [NL]12+[BN]12+[SW]15+  [SN]12+[RPB]9+[SPS]12+[BP]9         = 81                 9局
07.   SPS                     12          [NASA]3+[NL]12+[cNv]10+  [RPB]9+[COB]12+[DN]12+[BN]12   = 70                11局
08.   Brave Nuo           12          [PMBT]7+[DN]12+[RPB]9+  [NL]12+[ET]11+[SR]6+[SPS]12       = 69                12局
09.   蟲之搖籃             12          [RPB]9+[SN]12+[LF]3+  [NASA]3+[SPS]12+[BP]9+[UP]15         = 63                12局
10.   eternal                 11          [輪空]11+[SD]18+[NL]11+  [UP]15+[BN]12+[RPB]9+[NL]11       = 87                  8局
11.   cNv                      10          [SN]12+[NASA]3+[SPS]12+  [SR]6+[PMBT]7+[LF]3+[PMBT]7   = 50                  8局
12.   Baidu Phoenix      9           [SR]12+[LF]3+[LP]15+  [SW]15+[UP]15+[COB]12+[DN]12        = 84                  11局
13.   RP balance          9           [COB]12+[UP]15+[BN]12+  [SPS]12+[DN]12+[ET]11+[SR]6       = 80                  10局
14.   PM戰鬥場            7           [BN]12+[LP]15+[SR]6+  [LF]3+[cNv]10+[NASA]3+[cNv]10          = 59                  9局
15.   寂靜的雨              6          [BP]9+[SW]15+[PMBT]7+  [cNv]10+[NL]6+[BN]12+[RPB]9         = 68                   8局
16.   Nanmo ASA          3           [SPS]12+[cNv]10+[SD]18+   [COB]12+[LF]3+[PMBT]7+[LF]3     = 65                   7局
17.   Light Fire              3           [SD]18+[BP]9+[COB]12+  [PMBT]7+[NASA]3+[cNv]10+[NASA]3 = 62                   6局


這次比賽我不該計算首3輪的對手分,無奈規則在比賽期間不作任何更改,大家自行計算正確的對手分吧,抱歉。汲取了經驗後,下屆比賽我不會疏忽對手分的計算方法了。

列出某些正確的對手分:
SureWind 60
LoliPop 60
Ultimate Player 47
Silent Night 57
Destiny 42
SPS 45
Brave Nuo 41
蟲之搖籃 39

可以看出,SPS該上升一名,排名第6,在此向SPS說句抱歉。
另外,同分的戰隊不多,在避免不到的情況下重遇是完全合理的,這次比賽也成功利用首3輪比賽的隨機安排將重遇的情況減至最少。
此外,鑒於同分的戰隊不少,下屆團體賽輪空戰隊可得3分。

這次比賽已經圚滿結束,多謝大家的踴躍支持,希望大家在下屆比賽在對戰水平上有更大的進步!我和剎那將會整理戰報集和統計精靈的出鏡率,讓大家參考,請密切留意。
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33#
發表於 8/8/2008 10:02 PM | 只看該作者
其實本來就不應輪好三輪吧?
我捉棋見過個比賽分循環賽程式...
一剪就出了...
除了可根據大分 分好對手
還可以見到細分...

有需要的話我可以問下人
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34#
 樓主| 發表於 8/8/2008 10:10 PM | 只看該作者
原帖由 renz 於 8/8/2008 10:02 PM 發表
其實本來就不應輪好三輪吧?
我捉棋見過個比賽分循環賽程式...
一剪就出了...
除了可根據大分 分好對手
還可以見到細分...

有需要的話我可以問下人

我這個也有小分(對手分),不過要第4輪才開始計才準確而已。一樣的。
隨機分配首3輪的好處是可以給弱隊多些機會和強隊比賽,減少以後重遇的機會。
本想也讓大家可以輕鬆預約比賽時間的,不過看來大家時間充裕,是我多慮了。
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