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螺旋球(Gyro Ball) 威力分析

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1#
發表於 12/5/2008 09:47 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Gyro Ball 螺旋球
種類:物理 屬性:鋼
威力:-- 命中:100
PP:5 註:選;近;印  
自己比對象的速度越慢,威力越大(威力=對象速度數值*25/自己速度數值;能力等級、麻痺計算在內;上限150) (威力0~150)


116 核果獸(0/464/696[G75])
102 鋼人(0/408/612[G85])
096 大鋼蛇(0/384/576[G91])
076 火烏龜(0/304/456[G115]) 核果獸(Gyro/304/456[G115])
063 鋼人(Gyro/252/378[G138])
058 大鋼蛇(Gyro/232/348[G150])
040 火烏龜(Gyro/160/240[G150])


可以看出,適合用螺旋球這技能的精靈只有極低速的那3隻鋼系即核果獸鋼人大鋼蛇,以及火系的火烏龜,其他精靈用這招都意義不大。
現在的矛盾在於精靈本身的速度重要,還是螺旋球的威力重要了?!
眾所周知,核果獸和火烏龜都擁有實用的高速旋轉,那麼螺旋球對防高旋的高速鬼系如最常見的耿鬼所能造成的傷害便顯得相對重要了。

205 佛烈託斯 Forretress 

                               
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屬性:蟲/鋼 HP:75 物攻:90 物防:140 速度:40 特攻:60 特防:60 種族值:465
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=47329(by iamwwf)


例如,116速的核果獸,螺旋球對464速的精靈才有100威力,對696速的精靈才有150威力,威力並不可觀。
對350速的耿鬼只有75威力,即核果獸不修物攻的話,大約造成47%的傷害,失掉不足一半血。

但如果核果獸個體值0,性格-速,只有76速度的話,
螺旋球對304速的精靈就有100威力,對456速的精靈就有150威力,威力會可觀得多。
對350速的耿鬼有115威力,即核果獸不修物攻的話,大約造成75%的傷害,對耿鬼就會造成很大的威脅。

或許你們會覺得核果獸50*2=100威力的非本系惡系報復能剋制耿鬼,效果會更明顯。
但事實上報復只能對耿鬼造成84%的傷害,仍然秒殺不到耿鬼。
而螺旋球是本系技能,即使鋼系打擊面不高,只剋制岩系冰系,而且PP只有5,
但這技能始終有個很大的優勢:能對高速的精靈造成很大的傷害。
只要對方精靈速度高於300,螺旋球的傷害便會十分可觀,而對速專的精靈或加速特性的忍者蟬、古蜻蜓,基本上螺旋球的威力都上150了,
而且只有火水雷鋼能抗螺旋球,而這些屬性除了水系外,都被核果獸向來能威脅懸浮磁鐵的地震剋制,在打擊面上形成了優勢,
亦對能夠避開地震的高速飛行系構成不少威脅,更能憑著自己屬性上抗冰+草來對冰雪猿人造成一定威脅(通常大約37%)。
我們至少能夠發現,只能打擊超系鬼系的報復的優點在於能為沒修物防的夜巨靈造成大約38%的傷害,
但夜巨靈有鬼火甚至於可能有火拳,核果獸的顧慮仍然很大,只能暫且退下。

再看看核果獸的速度,不是為了快過被麻痺了的高速精靈的話,
或是考慮慢過了盔甲暴龍、鬼盆栽、鋼人、呆河馬、卡比獸、大鋼蛇,甚至是同是76速的火烏龜的話,那速度損失不大。
但事實上盔甲暴龍都會修速,核果獸地震才打沒耐久的盔甲暴龍21%的傷害,連替身都打不破,更徨論沒加速的盔甲暴龍了。
相對於盔甲暴龍地震打核果獸33%傷害,在對決中核果獸並沒有優勢。
其他幾隻在速度對決上都算重要,但作為高旋精靈,相對於那螺旋球對耿鬼平均只有47%的傷害,後者顯得更難接受。
所以,用螺旋球的核果獸應該放棄速度,最多就加回一點兒速度,快過同速的螺旋球核果獸或是較冷門的火烏龜。

我們來嘗試一下大約100速的核果獸,看看能否找到平衡點。
100 核果獸(Gyro/400/600[G87])
100速的核果獸,螺旋球對400速的精靈有100威力,對600速的精靈有150威力,威力好了一點...
對350速的耿鬼有87威力,即核果獸不修物攻的話,大約造成55%的傷害,有小部份機會2下螺旋球殺不到有黑泥回復的耿鬼。
修點物攻可以補救一下威力上的不穩定,但這個見仁見智了...

 
437 浮游古鐘 Bronzong 

                               
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屬性:鋼/超 HP:67 物攻:89 物防:116 速度:33 特攻:79 特防:116 種族值:500 浮游/耐熱


鋼人的物攻214,和物攻216的核果獸基本上沒有分別,那麼我們不難想像,不減速度的話,鋼人那102速比核果獸的100速嘗試要更糟糕。
威力上雖然只是很小的分別,但失之毫釐,差之千里。
鋼人雖然不是高旋精靈,但憑著仍然不俗的特耐,本身沒有鬼和格鬥的弱點,必要時要和耿鬼對決也說不定,所以這仍然重要。

如果鋼人減速度的話,所遇到的問題基本上和核果獸也分別不大。
但我們可以選擇的是,鋼人有個精神念力可以傷耿鬼大約94%HP...(但報復可以威脅到對夢魘。)

 
208 大鋼蛇 Steelix 

                               
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屬性:鋼/地 HP:75 物攻:85 物防:200 速度:30 特攻:55 特防:65 種族值:510


大鋼蛇速度比牠們低點,可是物攻也再差點...
96速的91威力,螺旋球只打耿鬼55%HP,不減速的話,需要加點物攻努力,特別是針對105速的夢魘
不然的話,也是同樣需要速度低至極限。
大鋼蛇怕耿鬼的氣合彈,但對夢魘(沒有覺醒格鬥)和速專電鬼有不錯的優勢,
特別的是,飄浮特性的電鬼有速專戲法,大鋼蛇可以針對地配上鉛球,先讀和電鬼交換,甚至進一步偷襲因鉛球而失去飄浮特性的電鬼。
而電鬼沒有速專的話便沒有耿鬼那樣高速,本身電鬼雷系屬性抗鋼系的螺旋球,需要另外考慮一下情況,
但對速專電鬼的威脅仍然可觀,例如不修物攻的大鋼蛇也可以對速專電鬼造成40%的傷害。
(當然,可以針對這項而大鋼蛇修多一點物攻。)
鉛球可以使大鋼蛇速度除2,由58速下降到使人汗顏的29速,除了保證了螺旋球的威力外,
欺騙空間戰術下有使其他不少低速精靈拜服orz的低速,
在先讀戲法或地下交易的交換道具過程中,本身不太怕專愛道具,有不少機會能佔到便宜。
不過,不足的是,這樣就沒有剩飯回復HP了,在風沙風雪的天氣戰中很吃虧。

 
324 煤炭龜 Torkoal 

                               
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屬性:火/-- HP:70 物攻:85 物防:140 速度:20 特攻:85 特防:70 種族值:470

火鳥龜不是鋼系,但有的優勢當然是更低更低的速度 =.="
對這隻高旋精靈來說,相對於有副作用而又秒不了耿鬼的燃燒殆盡(過熱)來說(大約打掉70%血),螺旋球是另一個選擇。
不減速的話,115威力只可以對耿鬼造成46%的傷害;但速度最低的話,150威力就能造成60%的威力了。
可惜的是,岩系速度都很低,螺旋球不能像地震那樣幫助到火鳥龜對抗岩系等精靈,地震仍然十分重要。
但至少犧牲速度對火鳥龜來說,除了錯過了那3隻用螺旋球的鋼系外,實在不算什麼。
燃燒殆盡和螺旋球都剋制雪女,這也是火鳥龜的優點之一;但對付電鬼的話,螺旋球效果會比較差。


至於50速種的輪皮象,不配上鉛球的話,很難發揮到螺旋球的威力,就不作分析了。

不得不提醒一下大家,雪女和電鬼的物耐要比耿鬼和夢魘高一點
雪女是冰系被螺旋球剋制,基本上不死也得重傷。
而電鬼沒有速專的話便沒有耿鬼那樣高速,本身電鬼雷系屬性抗鋼系的螺旋球,需要另外考慮一下情況,
但對速專電鬼的威脅仍然可觀,例如不修物攻的大鋼蛇也可以對速專電鬼造成40%的傷害。

置頂的精靈資料庫會放上這些連結:覺醒之力(Hidden Power) 草繩結(Grass Knot) 螺旋球(Gyro Ball) PBO道具一覽表


[ 本帖最後由 anteater 於 12/5/2008 11:02 AM 編輯 ]

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2#
發表於 12/5/2008 10:04 AM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 12/5/2008 09:47 AM 發表
Gyro Ball 螺旋球
種類:物理 屬性:鋼
威力:-- 命中:100
PP:5 註:選;近;印  
自己比對象的速度越慢,威力越大(威力=對象速度數值*25/自己速度數值;能力等級、麻痺計算在內;上限150) (威力0~150)

...

咁滾動岩呢._.""
他速是高了少少,但都不錯._.45速
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3#
 樓主| 發表於 12/5/2008 10:13 AM | 只看該作者
原帖由 冇姓名的人 於 12/5/2008 10:04 AM 發表

咁滾動岩呢._.""
他速是高了少少,但都不錯._.45速

耿鬼、夢魘沒有修耐久的話,滾動岩一下本系的石刃打下去是凶多吉少了。
岩系速度通常都不高,而且本系的地震已經很好地剋制岩系;冰系怕岩招,也不需要用到螺旋球。
滾動岩配上捨身撞擊、火拳、大爆炸、替身會更實用。
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4#
發表於 25/7/2008 10:45 AM | 只看該作者

回復 2# 冇姓名的人 的帖子

大家為什麼不提一下壶壶呢???
速度種族值只有5,最快得85,最慢可以到15
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5#
發表於 25/7/2008 11:58 AM | 只看該作者
原帖由 felixtsang 於 25/7/2008 10:45 AM 發表
大家為什麼不提一下壶壶呢???
速度種族值只有5,最快得85,最慢可以到15


壺壺雖速低,算能發揮鏍旋球的威力.
但物攻低得可憐,
但用了力量欺騙,陰陰特攻手有不錯效果
但鏍旋球pp少,沒什麼打擊面..
不太建議過份使用及相信它的威力
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6#
發表於 25/7/2008 12:12 PM | 只看該作者
原帖由 nelson0908 於 2008-7-25 11:58 AM 發表


壺壺雖速低,算能發揮鏍旋球的威力.
但物攻低得可憐,
但用了力量欺騙,陰陰特攻手有不錯效果
但鏍旋球pp少,沒什麼打擊面..
不太建議過份使用及相信它的威力


絕對同意
鏍旋球pp太少對雙防高的它明顯不足
但個人不建議壺壺用力量欺騙
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7#
發表於 25/7/2008 12:46 PM | 只看該作者
原帖由 pm王者 於 25/7/2008 12:12 PM 發表


絕對同意
鏍旋球pp太少對雙防高的它明顯不足
但個人不建議壺壺用力量欺騙


力量欺騙效果只是暫時性,
但能陰特攻手及特防手..
餘下的便是rp
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8#
發表於 25/7/2008 04:38 PM | 只看該作者
原帖由 nelson0908 於 25/7/2008 12:46 PM 發表


力量欺騙效果只是暫時性,
但能陰特攻手及特防手..
餘下的便是rp


壼壼用力量欺騙都只係雙打時發輝最好的效果(若果同伴有原地踏歩)
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9#
發表於 25/7/2008 05:49 PM | 只看該作者
原帖由 ookk 於 25/7/2008 04:38 PM 發表


壼壼用力量欺騙都只係雙打時發輝最好的效果(若果同伴有原地踏歩)


不要高估原地踏步雙打時的效果

surf仍能為壺壺帶來不少傷害
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10#
發表於 25/7/2008 11:39 PM | 只看該作者
原帖由 ookk 於 25-7-2008 16:38 發表


壼壼用力量欺騙都只係雙打時發輝最好的效果(若果同伴有原地踏歩)


壺壺換後擔心攻擊前會不會被物攻招秒
跟我來要高耐力的PM才用得起喔...
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