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樓主: 冰嘯
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[研究] 452 龍蠍(毒龍蠍) 配招研究

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21#
發表於 20/7/2008 11:30 PM | 只看該作者

你認為點穴只為耐久?
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22#
發表於 21/7/2008 12:09 AM | 只看該作者
原帖由 orange1994 於 20-7-2008 23:30 發表

你認為點穴只為耐久?

不是只為耐久,但有部分是為耐久。
畢竟加速可直接高移,加攻可直接劍舞。
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23#
發表於 21/7/2008 02:15 PM | 只看該作者
原帖由 mk311111 於 21/7/2008 12:09 AM 發表

不是只為耐久,但有部分是為耐久。
畢竟加速可直接高移,加攻可直接劍舞。

高移+劍舞:兩招
點穴:一招
仲有,加雙防機率都唔係高
ct機率更不要我說=]
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24#
發表於 21/7/2008 05:06 PM | 只看該作者
沒攻擊力度,加速都發揮不到... 劍舞明顯比點穴有用。
你的想法我理解不到...耐久、會心和強化對龍蠍沒直接關係。
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25#
發表於 22/7/2008 09:34 AM | 只看該作者
呵,看到點穴龍蠍被承認還是很高興的

個人以為,點穴龍蠍強調控場能力而不是清場,所以特性多選甲蟲盔甲,狙擊手特性還是用劍舞配焦點鏡比較適合。

耐久必須保證

另外,實戰下來,發現龍蠍滿HP,物防過300,特防過200的配置比較好。

滿HP,物防320面對專愛鋼鳥可以擋2下戰鳥不死

滿HP,特防210+面對耿鬼極限特攻10W也可以擋2下不死

不過具體針對性的調整還是看自己的操作了

還有就是最後一招不一定需要夢話

挑撥防對手吹吼

尋釁有效防止地震吹吼威脅,爭取時間自身強化

吹吼反制對手吹吼或者強化


至於戰報方面

皮可西對龍蠍相互強化,應該說是比較正常的

我在pm525有發過一份點穴龍蠍的戰報集

裡面有常見的面對龍舞鯉魚/冥想/劍舞
大爆炸
強攻地震


可見點穴龍蠍控場能力的恐怖

如果說劍舞龍蠍重視進攻

點穴龍蠍則更重視防禦

雙防MAX回避MAX


試問那些攻擊技能有那個可以對其造成實質性傷害?

當然,這也不是沒法破的

現在被人冷落的滅亡歌就是最好的應對之法


[ 本帖最後由 gbasp001 於 22/7/2008 09:56 AM 編輯 ]
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26#
發表於 23/7/2008 01:31 AM | 只看該作者
終於和我有相同看法了......
始終點穴龍蠍是較重視防禦的......
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27#
發表於 23/7/2008 12:22 PM | 只看該作者
原帖由 mk311111 於 23/7/2008 01:31 AM 發表
終於和我有相同看法了......
始終點穴龍蠍是較重視防禦的......


點穴也分2種:積累和賭博。

賭博類似劍舞,拼的就是速度或者攻擊,求會心。這種方式跟劍舞比起來多了一份靈活,缺少了成功率

積累則重視防禦,爆發點往往在點穴510回合以後。要面對對手510回合的狂轟爛炸不死,優先自然要考慮回避和防禦,在足夠強大的回避和防禦下,強化攻擊就變得輕鬆許多(在這個條件下,就算不強化攻擊,對手也只能不停徒勞地攻擊,根本無法有效逼迫或者影響龍蠍下場)

如果考慮賭博手段,寧可選擇保險劍舞來得直接

積累手段有點類似接力隊,不同的是,所有能力提升都可以依靠一招點穴搞定
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28#
發表於 23/7/2008 12:35 PM | 只看該作者
原帖由 gbasp001 於 23/7/2008 12:22 PM 發表


點穴也分2種:積累和賭博。

賭博類似劍舞,拼的就是速度或者攻擊,求會心。這種方式跟劍舞比起來多了一份靈活,缺少了成功率

積累則重視防禦,爆發點往往在點穴5~10回合以後。要面對對手5~10回合的狂轟 ...

最大問題:
你想升防不等於一定升防
說不定rp差一點你防ct佢幫你狂升攻速被殺
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29#
發表於 23/7/2008 04:58 PM | 只看該作者
原帖由 Kenny121212 於 23-7-2008 12:35 發表

最大問題:
你想升防不等於一定升防
說不定rp差一點你防ct佢幫你狂升攻速被殺

不用太倚賴狙擊手的輔助,
升了2級攻還是夠力打人的。
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30#
發表於 23/7/2008 07:03 PM | 只看該作者
幾率和人品這種東西很難說了

不過2次點穴還是很容易達到的

少說也有50%抽到1次2段回避或者相應的防禦強化

一旦成功,一般都會有1~2回合的機會繼續強化

這個戰術的成功率就增加到75%

只要留場5回合 一般回避和防禦強化累積都有4段以上(4段回避/4段防禦/2段回避+2段強化),這個對手想要給予致命傷害的可能就變得微乎其微了。破解的手段也就只有吹吼、滅亡歌、黑霧、本系強攻地震(本系物攻種族超過120的地震)這幾項了。在排除miss情況下,前3者可以通過挑撥解決,強攻地震則相對比較無奈,現在只有想到用尋釁降低對手強攻頻率,增加生存回合,以期累積強化(回避和防禦的強化總和)達到8段以上才能抵擋。

至於點到2段攻擊強攻,這個實在很難說,畢竟沒加攻擊努力的龍蠍在得到2段攻擊強化的狀況下也不一定能帶來可觀傷害。i

[ 本帖最後由 gbasp001 於 23/7/2008 07:05 PM 編輯 ]
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