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2008年度 PM問答比賽 4 月號 (決賽)

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61#
發表於 27/3/2008 12:25 PM | 只看該作者

「那是常時發生效果的道具吧,沒有人說過有字句就代表有效果」

別斷章取義地抽一句出來 =.=|||
====================================================
一向知道是1/16,以前沒試過自己禁cal計過,就信了aucy的6.7%......果然就是被騙了嘛
不是某次無意中禁過cal計算過的話我也不知道是6.25%啊

[ 本帖最後由 sapphire 於 27/3/2008 12:26 PM 編輯 ]
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62#
發表於 27/3/2008 02:43 PM | 只看該作者
wish 生效 跟 不生效 本身就有很明顯的差別...
不能因為滿血而說其失效吧...
技是發動了,只是看不到技所造成的影響罷了...
=================================
話說我好像也中了6.7%的陷阱
有沒有方法知道自己做對/錯了哪些問題?因為當時答了什麼我已忘了...
=================================
我想問...
成績單上的那個klau11 是指我嗎...?
如果是的話,那兩個0去哪了...
如果不是,我的名字在哪
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63#
發表於 27/3/2008 03:20 PM | 只看該作者
原帖由 klau1001 於 27/3/2008 02:43 PM 發表
技是發動了,只是看不到技所造成的影響罷了...

根本完全說不通...
難道在草叢上走,其實有遇到怪只是你看不到嗎....
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64#
發表於 6/4/2008 06:23 PM | 只看該作者
2nd round 何時開始 ~_~?
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65#
發表於 6/4/2008 11:51 PM | 只看該作者
原帖由 latios 於 26/3/2008 12:28 AM 發表

呢d定義既野點都講唔通...

因果關係
B方的精靈死了會否影響A方的wish?
兩者就是沒關係

如果你堅持說有問題的話..
我也可以說...

2,
己方A精靈對敵方使用蜻蜓回轉
成攻擊中後己方換入B精靈
而B精靈身上裝有物攻專愛こだわりハチマキ
還有B精靈同樣有蜻蜓回轉這一招
問題是,B精靈換出來後能否使用蜻蜓回轉以外的招式??

沒說明B精靈的蜻蜓回轉有多少PP
3,
第一回合
己方用耿鬼,性格+特攻-攻,努力值252特攻,252速,特攻31個體
敵方先派出班吉拉
已方先行出招使用運氣彈きあいだま並成功擊中
只知敵方身上道具不是1血頭巾きあいのタスキ或10%頭巾きあいのハチマキ
問題是己方是否100%可以殺死班吉拉??

沒說明敵方有沒有換走班吉拉
5,
草伊貝裝有道具王者之印
再比對手先使用招式種子機關槍
並做成5次攻擊
問題是敵人有幾多%被赫怕

沒說明對方特性
7,
己方幸福蛋特性為自然回復,
如果已方對對方使用特性交易,
新的特性為儲水
其後幸福蛋中了毒,
之後換精靈,在換精靈時,特性會回復原來的特性
問題是換精靈後,毒會否解除??

沒說明是己方換人還是敵方換人

  這不是雞蛋裡挑骨頭麼..?

原帖由 Nidoq 於 6/4/2008 06:23 PM 發表
2nd round 何時開始 ~_~?

未定..初步估計是18日
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66#
發表於 7/4/2008 10:30 AM | 只看該作者
原帖由 小龍chris 於 6/4/2008 11:51 PM 發表

因果關係
B方的精靈死了會否影響A方的wish?
兩者就是沒關係

如果你堅持說有問題的話..
我也可以說...


沒說明B精靈的蜻蜓回轉有多少PP

沒說明敵方有沒有換走班吉拉

沒說明對方特性

沒說明是己方換人還是敵方換人

這不是雞蛋裡挑骨頭麼..?

<<<那這幾題我會承認是資料不足
而不是找藉口

沒說明B精靈的蜻蜓回轉有多少PP
<<<這個跟本沒有關係..."成攻擊中後"

敵方先派出班吉拉
已方先行出招使用運氣彈きあいだま並成功擊中
<<<通過上文下理,"並成功擊中"明確地說了是班吉拉吧

這不是雞蛋裡挑骨頭麼..?
<<<這肯定不是雞蛋裡挑骨頭
問配招,組隊時也要求提供所有努力值,性格,能力等,不是為準確嗎

欠缺資料是很嚴重的問題

[ 本帖最後由 latios 於 7/4/2008 10:55 AM 編輯 ]
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67#
發表於 7/4/2008 04:33 PM | 只看該作者

B精靈的蜻蜓回轉沒PP怎使出蜻蜓回轉?
我這樣找漏洞和你找漏洞的方法沒不同之處。
敵方先派出班吉拉
已方先行出招使用運氣彈きあいだま並成功擊中
<<<通過上文下理,"並成功擊中"明確地說了是班吉拉吧

>>>你只說了「並成功擊中」,而沒有說擊中什麼。
這雖然是強詞奪理,是明顯跟題目無關的,但你也曾指出與題目無關的小漏洞。
通過上文下理,那道題目明顯是問跟B方倒下會導致什麼,而你卻說A方可能血滿,使許願失效。

這就跟以下的沒異樣。
「B方的精靈倒下會導致什麼?

a) B方要換上另一隻PM
b) A方會斷線
c) 系統會出錯

然後你就說B,C都有可能,原因是這時候伺服器可能會受不住而斷線。


兩者無關的但你就說了出來。

[ 本帖最後由 小龍chris 於 7/4/2008 04:50 PM 編輯 ]
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68#
發表於 7/4/2008 09:01 PM | 只看該作者
原帖由 小龍chris 於 7/4/2008 04:33 PM 發表
>>>你只說了「並成功擊中」,而沒有說擊中什麼。
這雖然是強詞奪理,是明顯跟題目無關的,但你也曾指出與題目無關的小漏洞。
通過上文下理,那道題目明顯是問跟B方倒下會導致什麼,而你卻說A方可能血滿,使許願失效。

這就跟以下的沒異樣。
「B方的精靈倒下會導致什麼?

a) B方要換上另一隻PM
b) A方會斷線
c) 系統會出錯

然後你就說B,C都有可能,原因是這時候伺服器可能會受不住而斷線。

強詞奪理...跟你說的差得遠吧
一條問題:對戰中A精靈使用自我再生,能否回復HP?
你會怎樣答?

那道題目明顯是問跟B方倒下會導致什麼
<<<那條問題是問那一項的描述是對的,題目又沒有提供任何資料,沒有提供不等於沒有吧

這條問題怎樣說都是有問題
"但在這回合前,B方換出另一隻寵物小精靈"
<<<回合前是指回合初還是上一回合
以中文字意思去理解應該是指上一回合

這就跟以下的沒異樣。
「B方的精靈倒下會導致什麼?

a) B方要換上另一隻PM
b) A方會斷線
c) 系統會出錯

然後你就說B,C都有可能,原因是這時候伺服器可能會受不住而斷線。[/
<<<如果數據顯示的結果跟你的常識有矛盾,你會答什麼?
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69#
發表於 8/4/2008 12:10 AM | 只看該作者
 Wish 禱告 變化 -- -- 10
次回合完結時(交替效果持續,對象為入替後的精靈),自己回復最大HP的1/2

沒有"HP滿則無效"的附著,證明有效= =
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70#
發表於 8/4/2008 01:48 AM | 只看該作者
原帖由 klau1001 於 8/4/2008 12:10 AM 發表

沒有"HP滿則無效"的附著,證明有效= =

程序跟人類語言的差距
GAME內就是,未滿血,發生動畫,回復1/2血
滿血,沒有動畫
我們能夠知道的跟本只有這些


想問一下你CE中文聆聽卷,你聽不到有關內容你會選答什麼?
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