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原帖由 魔術師Chikorita 於 27/3/2008 09:02 PM 發表 登錄/註冊後可看大圖 感覺替身接力不適用於雷伊是因為沒明顯弱點,因此難以換上明顯抗性的寵來保替身 wish替身也是一個打持久的手段,但依然須要雙攻
原帖由 orange1994 於 27/3/2008 21:04 發表 登錄/註冊後可看大圖 樓主連接力的基本用途都不知... 後讀接力還是替身什麼的都可以... 覺醒是隨便帶一個補助隊伍打擊面的或補助雷系打擊面不足才是最重要。 樓主一點基本慨念都沒有...
原帖由 anteater 於 27/3/2008 08:49 PM 發表 登錄/註冊後可看大圖 好了,大家客氣些吧...人家有心寫個研究出來又用心改良,給點意見就是了... 寫原創就是為了學習,不好這麼說人家嘛... 其實覺醒火也是可行的,打鋼蛇、雪人甚至磁怪都有意外收獲。 影子球不一定能殺到耿鬼等鬼系 ...
原帖由 Requiem 於 27/3/2008 09:41 PM 發表 登錄/註冊後可看大圖 陰同類/磁鐵我傾向覺地 但非專眼很難輪到影球 吼叫雷伊我以前在NB用過 加點特耐個人認為是必須的
原帖由 Bayleef 於 27/3/2008 07:35 PM 發表 登錄/註冊後可看大圖 第一句,我不懂換人? 第二句,我會改一改 1)this's ok 2)這是破接力team用 3)吼得很多次,速蟬的規律係保護>替身>保護>替身...替身時吼叫會成功
原帖由 orange1994 於 27/3/2008 21:51 發表 登錄/註冊後可看大圖 現在磁鐵都覺地了,雷伊未嘗不可。 影球沒威力,不是專眼可放棄。
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