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樓主: 甲斐剎那
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[單打]村落PBO比賽規則 ‧評定精靈的戰鬥能力(9月21日更新)

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161#
發表於 24/3/2008 05:09 PM | 只看該作者
冰龍滿hp+sd做特盾,水盾打水盾打起來比美蛇更強,只是沒回復技orz
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162#
發表於 24/3/2008 05:53 PM | 只看該作者
畫狗沒苞子算什麼畫狗?...而且畫狗已經限了魯莽,不強到要限制。

要考慮的是一星之差的代價,即使妙蛙花在3星強,也不可能和玫瑰同級。

高寶貓or高竇貓?哪個才正確?
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163#
 樓主| 發表於 25/3/2008 01:06 AM | 只看該作者
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164#
發表於 25/3/2008 01:08 AM | 只看該作者
剎那,我和諾討論了一些規則上的意見,你可以參考一下,雖然我不太贊同。
anteater 23:32:24
暈,完全明白了。和口袋吧討論了那麼久才剛被提醒地龍是禁了劍舞的...規則不複雜,卻寫得很複雜,是很難看得懂...
諾 23:33:27
所以說禁地龍舞劍逆鱗什麼的不如直接寫一句禁地龍
而又要禁地龍快龍什麼的不如說一句禁560以上的
anteater 23:37:34
同感,我以前也是所有限制集中寫在一隻精靈身上  
諾 23:38:05
規則除了要平衡外,還要簡單
也未必要遵守絕對的平衡,只需要相對的平衡就夠了
anteater 23:39:54
是了,可不可以看看香港現行規則?我和剎那試行了一段時間,反應不錯,或許你可以參考一下或是給我寶貴的意見。
anteater 23:40:24
和內地PBO規則分別很大
諾 23:40:25
我對規則沒意見,因為我自己如果要定規則,每次都回有大變革,所以固定規則對我來說無意義
anteater 23:40:51
嗯,但看看總是有利的
anteater 23:41:19
看看在香港這新地方的意見有什麼分歧也好
諾 23:41:40
太長,不想看
anteater 23:42:07
我覺得是清晰  
諾 23:42:30
但要根據這個規則組隊你想想需要多少時間吧
anteater 23:43:01
習慣了是隨便換隻精靈就行...
anteater 23:43:31
個人覺得沒困難,雖然開始時的想法和你一樣...
諾 23:43:51
我的規則讓人5分鐘就能理解,而你的至少要1小時,這就是區別
anteater 23:44:46
玩家有水平的話,不難估計到某精靈的水平  
anteater 23:45:06
在香港沒人覺得煩瑣...
諾 23:45:03
但這個水平不是他們定的
諾 23:45:15
因為是你們太天真了
諾 23:45:43
就是過于執著平衡
anteater 23:46:30
平衡有壞處?...還是我們忽略了什麼?
諾 23:46:45
我再說一次,平衡只需要相對,不需要絕對
anteater 23:47:42
我們代他們定水平是弱點,但優點是他們知道哪強哪弱,不需要依賴強寵。
anteater 23:48:39
果然想法很不同  
諾 23:48:39
讓人知道強弱可以用限制種族來判定,比如我限制種族450以上的規則也可以
anteater 23:49:55
問題是現在種族不能代表什麼,火猴火暴都比火鳥炎帝強得多
諾 23:50:07
那是他們不會用炎帝
anteater 23:50:44
炎帝除了消耗就是冥想...
諾 23:51:07
難道火猴除了攻擊還能消耗?
anteater 23:51:21
我剛被冥想炎帝贏了場
anteater 23:52:04
冥想炎帝強化起來是不易阻止...
諾 23:53:18
你想要人知道低種族的優勢,那就多寫幾個規則,而別想把一個規則內做到你所有想做的事
因為那是不現實的
anteater 23:53:40
我二下劍舞的毒蟾蜍突襲才打炎帝80%
anteater 23:54:02
嗯,我想想。
anteater 23:56:25
不過單從風氣看是良好的,除了太強或太弱的,絕大部份精靈的出鏡率十分平均。而且會員可以即時估計到自己用某精靈用得夠不夠好。
anteater 23:57:09
我意思是做到了戰術多變的主旨
諾 23:57:15
好什麼好,我現在日常無規則的限制,我看別人仍然是各種PM都用,你這麼想我才會覺得奇怪
anteater 23:58:30
但這是日常,比賽則不會各種PM都用了
諾 23:59:08
比賽的規則是會變的,我不可能每次都一個規則
anteater 23:59:35
我會和他們討論一下你的看法。
anteater 23:59:50

諾 23:59:49
你隨便去問問他們,我比賽哪次規則一樣了
anteater 00:00:24
嗯,我見過,是不同。
anteater 00:01:03
是了,想知道冥想炎帝用什麼配招  
諾 00:01:26
看心情
anteater 00:01:39
...

另外,不厚道引用多次我的回覆,剎那有空想想是否可行。
比賽的話,可破例提早更新規則。規則建議是24星制,5星可用最多3隻,比較適合兩地玩法。即:
555432
555333
554442
554433
544443
444444
(共6種選擇)
5星有11個 31%
4星有16個 44%
3星有7個  19%
2星有2個   6%
比我們現在的23星制:5星20% 4星50% 3星23% 2星7%,24星制更能平均分配星數比例。
規則是愈早完善愈好,現在未定型有大改動是避免不了,還是利多於弊。

另外,建議改動內容:
皮可斯(禁生蛋)降為4星 (如啟龍所說,變化雖多而不有力,我相信4星牠更能發揮多變)
卡比獸禁反擊
地圖魚升為5星
烈火猴禁止使用劍舞,烈火猴已經太強,即使禁個劍舞也不為過,事實上108速劍舞很強大。
禁止使用那幾個果實
富迪值不值5星?戲法和命玉2個玩法都很不俗。光伊貝的出現率很低...
圖圖犬4星有否下調空間?覺得麻煩可以無視這句。
章魚桶可考慮3星,不差毒龍蠍太多。
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165#
發表於 25/3/2008 09:19 AM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 25/3/2008 01:08 AM 發表
剎那,我和諾討論了一些規則上的意見,你可以參考一下,雖然我不太贊同。

另外,不厚道引用多次我的回覆,剎那有空想想是否可行。


佢地d規好易理解?
禁止級別都真係第1次見
我覺得剎那果個好過佢果個好多

煩 =  唔好 ??

[ 本帖最後由 啦啦啦 於 25/3/2008 09:23 AM 編輯 ]
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166#
發表於 25/3/2008 10:18 AM | 只看該作者

回復 165# 的帖子

只怪大陸太多只懂用5*寵的人
大多人都是快樂鋼鳥海星耿鬼暴鯉之類的東東
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167#
發表於 25/3/2008 10:37 AM | 只看該作者
其實我不明白
我們的規習慣了就十分簡單
而且比內地分ab類明顯清晰

我就從來沒見過內地同胞用低星物
最多都是無聊組低星隊,在正常隊中全是高星
什麼快樂啊暴鯉龍啊超多人用
允許我說句,總覺得諾有點牛皮燈籠

這規則我都移到了pmbt
那兒的人首次接觸分星制都是不慣的
不過解釋後,人人都說分星制比原本使用的ab類好
種族值是代表不了什麼
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168#
發表於 25/3/2008 11:19 AM | 只看該作者
規則是相對平衡就足夠。
不可能有絕對的平衡,這個是對的。
種族值用來說水平是不可能,相對平衡是要跟據玩家發揮出來的跟本身寵的強大。

一個好規則最重要清晰,雖說現在的夠清晰,可是看起來,要不易被規則限制而組出好隊的人很少,限制多多反而不好。
一個規則可以發揮出玩家的水平,然而限制多多倒是規限了玩家思維。

规则是否遵守的迷茫问题这里不多提了,规则总还应该是有的,主要是磨练玩家技术而用的,所以依然老生常谈的说一句,请自我遵守,不去管别人遵守不遵守。

這項最重要。


冰龍滿hp+sd做特盾,水盾打水盾打起來比美蛇更強,只是沒回復技orz

不可能,
一遇上冰這個屬性,
作為盾牌多少都成問題。

[ 本帖最後由 orange1994 於 25/3/2008 11:35 AM 編輯 ]
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169#
發表於 25/3/2008 12:59 PM | 只看該作者

回復 168# 的帖子

作為特盾,有多招岩系拳系特攻招?
岩係2招,能習得的多數冇屬修(咩神鳥呀,寶星,電龍,女王蜂)
拳系好像只有波導(大多為神獸,只有路卡和飛機能習得),先掣(只是少數),運氣彈(命中問題)
貝龍打擊面較高,吸水特性,隊醫
作為特盾,遇上物攻手就當然要逃
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170#
發表於 25/3/2008 01:02 PM | 只看該作者
原帖由 step123 於 25/3/2008 12:59 PM 發表
作為特盾,有多招岩系拳系特攻招?
岩係2招,能習得的多數冇屬修(咩神鳥呀,寶星,電龍,女王蜂)
拳系好像只有波導(大多為神獸,只有路卡和飛機能習得),先掣(只是少數),運氣彈(命中問題)
貝龍打擊面較高,吸水特性,隊醫
...

特盾還特盾,
岩釘這種大問題你有沒有想過?
逃不逃在於當時情況。
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