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[研究] 水中格鬥家 - 062 快泳蛙(大力蛙) 配招研究

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1#
發表於 27/2/2008 09:02 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

                               
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全國圖鑑no.62     ニョロボン(Poliwrath)大力蛙
屬性:水/格   HP:90 物攻:85 物防:95 速度:70 特攻:70 特防:90 種族值:500

特性:
儲水
被水系招式攻擊時,不受傷害及回復最大HP的1/4
潮濕
令在場的精靈無法自爆,引爆特性無效

比較有價值的技能:
攻擊:逆流而上,崩石, 運氣之拳,爆瓦片,報復,地震, 反擊,魯莽,遷怒,報恩,冷凍拳
變化:肚皮鼓,祈雨,催眠術,恢復精神,劇毒,替身

物攻,雙防高的大力蛙,特攻和速度就比較遜色,而兩種特性也很好,大力蛙共給四種屬性所剋,分別給草,雷,飛,超能力系所剋,速度的能力較差,所以應該以雙防保護自己,兩種特性[潮濕]和[儲水],會令對手混淆,有時敵方用水系招式打你的火系小精靈,用大力蛙擋就最適合不過(儲水特性時),或你知對方會用自爆/大自爆,也能用大力蛙擋(潮濕特性時)

催眠術,能擾亂對方小精靈,例如敵方出了他的皇牌,你卻用了催眠術命中了,他還不陣腳大亂?之後再用運氣之拳,相信己能挫到敵方的銳氣,較適合干擾戰
肚皮鼓:以扣一半hp加自己攻擊6個等級(全滿),成功威力無窮,失敗能即死,弱點是大力蛙速度慢,遇上速度快並剋大力蛙的小精靈,就能上天堂了...(適合強攻戰)
逆流而上可以令對像有20%恐俱,攻擊力也很強,冷凍拳能打草,龍,地,和飛行系,的確可以打倒敵對,瓦割攻擊也不錯,擊中要害敵對會很傷

配招:
本人專用型(干擾強攻型):催眠,瓦割,逆流而上,肚皮鼓
催眠後即用肚皮鼓,再出招
性格+sp -  sa    努力+252sp  +252a
(強攻型):肚皮鼓,瓦割,逆流而上,冷凍拳
肚皮鼓加攻,以攻為守,擊敗敵人
性格+a-sa        努力+252a    +127d   +127sd
(干擾型):催眠,運氣之拳,冷凍拳,替身
雙盾(替身後催眠)催眠前,用替身,對方速度快於你,先制攻擊,沒有命中,也能己確後保
性格+sp-sa      努力+252sp   +252hp

[ 本帖最後由 Bayleef 於 1/3/2008 04:34 PM 編輯 ]

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2#
發表於 27/2/2008 09:13 PM | 只看該作者
清醒拍打、千斤鼎、捨身撞擊、投擲地球、遷怒、報恩等是惡搞嗎?

那個干擾強攻型不應用運氣之拳
催眠後都直接肚皮鼓,又沒替身,根本沒機會用運氣之拳
也不會用來先讀換人,人家要到加六攻的家伙還換人而不強攻嗎?
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3#
發表於 27/2/2008 09:21 PM | 只看該作者
後發替身建議升物防。物盾們的特攻招大多是水、冰、火或是草、超,即使不升特防,造出的傷害也很極端——能擋的就能擋,不能的就不能。反是物盾那些地震呀、千片頂呀什麼的傷害很中庸。所以嘛......

恢復精神...還真有「活」力

原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 27/2/2008 09:13 PM 發表
清醒拍打、千斤鼎、捨身撞擊、投擲地球、遷怒、報恩等是惡搞嗎?

那個干擾強攻型不應用運氣之拳
催眠後都直接肚皮鼓,又沒替身,根本沒機會用運氣之拳
也不會用來先讀換人,人家要到加六攻的家伙還換人而不強攻 ...


有一堆eg物用普技能應,也不算eg......
清醒拍的作用只想到是在催錯的時候解催,這物就算是在配合邪眼時也不會固意用吧
地投當盾時用﹖

[ 本帖最後由 魔術師Chikorita 於 27/2/2008 09:30 PM 編輯 ]
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4#
發表於 27/2/2008 09:38 PM | 只看該作者

回復 1# 的帖子

冰拳打蟲?囧
地震爆瓦waterfall同冰拳都是常甩的招
地震打雷,冰拳打飛,草,速慢可以用payback
地震,冰拳,waterfall,催眠
252a,252sp,6hp
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5#
發表於 27/2/2008 09:42 PM | 只看該作者
對配招很無奈...
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6#
發表於 27/2/2008 09:45 PM | 只看該作者
催眠術,能擾亂對方小精靈,例如敵方出了他的皇牌,你卻用了催眠術命中了,他還不陣腳大亂?

無言中

努力值也沒寫
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7#
 樓主| 發表於 27/2/2008 09:52 PM | 只看該作者
原帖由 魔術師Chikorita 於 27/2/2008 21:21 發表
後發替身建議升物防。物盾們的特攻招大多是水、冰、火或是草、超,即使不升特防,造出的傷害也很極端——能擋的就能擋,不能的就不能。反是物盾那些地震呀、千片頂呀什麼的傷害很中庸。所以嘛......

恢復精神...還 ...

打錯,己改回


清醒拍打、千斤鼎、捨身撞擊、投擲地球、遷怒、報恩等是惡搞嗎?

那個干擾強攻型不應用運氣之拳
催眠後都直接肚皮鼓,又沒替身,根本沒機會用運氣之拳
也不會用來先讀換人,人家要到加六攻的家伙還換人而不強攻嗎?

清醒拍打:催眠後才用,有120威力
捨身:120威力
地球:對雙防高的用
遷怒、報恩:都很強


努力值也沒寫


忘了,now努力中,明天加

[ 本帖最後由 Bayleef 於 27/2/2008 09:54 PM 編輯 ]
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8#
發表於 27/2/2008 10:24 PM | 只看該作者
原帖由 Bayleef 於 27/2/2008 09:52 PM 發表

清醒拍打:催眠後才用,有120威力
捨身:120威力
地球:對雙防高的用
遷怒、報恩:都很強

辛苦催眠對方後卻拍醒對手囧
如果催錯都不會站著給你拍醒

捨身高威力又如果?沒打擊面沒屬性但有副作用

地球投是讓沒攻擊力的盾用的
高攻擊的當然是用瓦割等物
能因怕對方的盾而配傷害固定在一百的地球投啊,你已達錢神的級別

強?哪兒強?

[ 本帖最後由 木守宮的蛙糧-PA 於 27/2/2008 10:26 PM 編輯 ]
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9#
發表於 27/2/2008 11:04 PM | 只看該作者
大力蛙...
金銀時代就會玩催眠爆炸拳...
dp時代始終爆炸拳命中低,換氣合拳,先催眠再黎一個安全氣合拳(對方換鬼除外....)
之後再黎多招屬修逆流,惡搞d既整招魯莽!?
利用雙防高既優點加強耐力令魯莽戰術更易發動...應該可行
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10#
發表於 28/2/2008 01:49 AM | 只看該作者
肚皮鼓你不知道一定要替身+速度果才強嗎?不過仍有不少東西秒不了。
那速度有多尷尬,你數數速度滿*1.5是多少就知道了..
394不過...

肚皮鼓要成功替身才有機會,成功替身的最好時機是對著水系,水+冰+異常都破不了替身。

再數數瓦割打快樂很有效即是多少,你又會再囧一下,老任的惡作劇。
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