香港寵物小精靈村落 論壇

 找回密碼
 加入
查看: 13252|回復: 8
打印 上一主題 下一主題

[研究] 激光雙劍的好手 - 123 飛天螳螂 配招研究

 關閉 [複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 27/2/2008 05:03 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
123 飛天螳螂 Scyther 

                               
登錄/註冊後可看大圖

屬性:蟲/飛 HP:70 物攻:110 物防:80 速度:105 特攻:55 特防:80 種族值:500

特性:蟲之預感/技師

比較有價值的技能:
攻擊:燕返、蜻蜓返、十字剪、追擊、試刀、起死回生、瓦割、鋼之翼、電光石火、雙重攻擊、捨身撞
變化:劍舞、高速移動、替身、接力棒、忍耐、神秘護符、光牆、鳥棲、晨曦

雖然物攻和速度皆偏高,是速攻的好料子,但由於缺乏招式,在nb中仍然不入熱門之列。然而,到了dp時代,不但增加了蜻蜓返、十字剪等招;追擊變成了物攻招,新的特性"技師"大大提高了它的攻擊力,使它在dp中戰鬥力大增。然而,dp的岩釘也讓它嚐盡苦頭,出場扣半血的阻嚇使它在pbo不太熱門,因此最好以努力值將它的最大hp變為單數。

燕返是本系的攻擊招,雖然威力較低,但在屬修和特性下,足有135的威力,加上必定命中,成為飛天螳螂的必配招
蜻蜓返和十字剪是新加入的本系招,十字剪威力較高,但蜻蜓返能同時換人,較適合游激戰
追擊在dp成為了物攻招,加上特性配合下,使飛天螳螂擁有近乎磁鐵能力,將防低或半血的傢伙捕殺,使鬼和超系pm聞風喪膽
相比之下,試刀威力稍高,又易命中要害,但實用性仍不如追擊
起死回生是nb時的一大賣點,但dp中除了風沙外,還有冰雹跟岩釘,加上先制技橫行使實用性下降了
瓦割作為攻擊的屬性是很優秀的,配合燕返,只有雷鳥和電鬼不怕這個組合
鋼之翼也可以對付岩和冰系這兩種飛天螳螂的弱點...但實用性還是不如瓦割
先制技的電光石火在特性下仍只有60,且速攻的飛天螳螂用不著先制技吧?
雙重攻擊和捨身撞純粹是高攻招,雙重攻擊可破替身,捨身撞威力較高

劍舞、高速移動、替身、接力棒主要用作強化和接棒,其中劍舞更能直接加攻,一不為意就能1抄6了
忍耐主要配合起死回生。替身也可以,但還是忍耐更乾脆直接,不怕損血會破壞起死回生
神秘護符、光牆是輔助技,幫助隊友無痛上場
鳥棲、晨曦是回復技,在強化戰術是挺有用的,其中鳥棲能無視風沙和冰雹而較為優先,但以飛天螳螂的盾力和屬性.....大概不回復更好吧?

配招:
專愛型(游激型):燕返、蜻蜓返/十字剪、追擊/試刀、瓦割/雙重攻擊/捨身撞(配物攻專/速專)
就是直接攻擊,打不過就跑。物攻專可以對對手造成更大傷害;速專則能讓它在性格不加速的情況下凌駕在速蟬之上

強化型:燕返、蜻蜓返/十字剪、試刀/瓦割/鳥棲、劍舞/高速移動(配剩飯/生命玉)
以劍舞/高速移動強化後進行攻擊。十字剪攻擊力較高,但蜻蜓返能在被逼退時帶來一點傷害。試刀/瓦割可以使攻擊屬性增加,但鳥棲能增加持久力,以免被耗死

接力型:燕返、蜻蜓返/十字剪/替身、劍舞/高速移動、接力棒
飛天螳螂是少數既能接速也能接攻的pm。也能接替身讓高攻的隊友進行攻擊或強化

起死回生型:燕返、起死回生、替身/忍耐、蜻蜓返/試刀/劍舞/高速移動/接力棒(配加速果)(速移的配加攻果)
以替身/忍耐令hp到達最低點(切記替身的話最大hp不能是4的倍數),起死回生有200的威力;配合燕返,能打倒雷鬼和電鬼以外的所有pm了。剩下的一招可以攻擊也可變化,攻擊可以有蜻蜓返和試刀,蜻蜓返是打過過對手時也能讓對手吃痛;試刀則可對付格系打不到的超/鬼。變化選速移的話可配加攻果,既能加攻也能無視速專,劍舞的話更能令燕返/起死回生的組合更bt。強化時機,可以硬檔一招後忍耐,也可出場時替身,逼退敵人後強化。接力棒是以防打不過,把加速果的效果接給隊友。

惡搞型(純輔助型):神秘護符、光牆、蜻蜓返、鳥棲
就是讓隊友無痛上場的,先用神秘護符和光牆,然後用蜻蜓返選擇上場隊友,速度不如對手時更能讓隊友無痛上場,為隊友當肉盾多了,又能用鳥棲回血,繼續當肉盾

[ 本帖最後由 iamwwf 於 4/3/2008 01:54 PM 編輯 ]

評分

參與人數 1金幣 +10收起 理由
anteater+ 10原創內容

查看全部評分

2#
發表於 27/2/2008 06:54 PM | 只看該作者
隊伍有配上高旋的精靈會幫助很大,而螳螂可以殺鬼。
如果螳螂有個地震會強很多...

雙重攻擊怎麼看都比遷怒、報恩威力大和實用...
回復

使用道具 舉報

3#
發表於 27/2/2008 07:42 PM | 只看該作者
技師特性下雙重攻擊威力會有幾多?
宜家我自己果隻用緊十字剪+試刀+飛燕+雙重...換走試刀換追擊?
回復

使用道具 舉報

4#
發表於 27/2/2008 07:52 PM | 只看該作者
原帖由 ∞-JUSTICE 於 27/2/2008 07:42 PM 發表
技師特性下雙重攻擊威力會有幾多?
宜家我自己果隻用緊十字剪+試刀+飛燕+雙重...換走試刀換追擊?

三十五乘一點五再乘二等於一零五
回復

使用道具 舉報

5#
發表於 27/2/2008 07:54 PM | 只看該作者
原帖由 bon 於 27/2/2008 07:52 PM 發表

三十五乘一點五再乘二等於一零五


系統唔計小數點..係104攻...
回復

使用道具 舉報

6#
發表於 27/2/2008 07:58 PM | 只看該作者
原帖由 Bon! 於 27/2/2008 07:54 PM 發表


系統唔計小數點..係104攻...

不是太明,唔計小數點的意思是(2x35x1.5<<這個出錯嗎)

[ 本帖最後由 bon 於 27/2/2008 08:05 PM 編輯 ]
回復

使用道具 舉報

7#
發表於 27/2/2008 09:03 PM | 只看該作者
唔係,係35x1.5會計到52.5,但系統唔計個0.5,所以係52*2=104........
回復

使用道具 舉報

8#
發表於 25/8/2008 09:49 PM | 只看該作者
雙重攻=105威力的
35x1.5x2
途中有小數點不會去除。
回復

使用道具 舉報

9#
發表於 25/8/2008 10:08 PM | 只看該作者
呢隻野對住鋼盾可以說無解
因為爆瓦片實用性不大
加上鋼蟹鋼鐘鐘鳥既泛濫
最重要係隻隻都係物盾

呢隻野物耐都唔錯
速專火猴近拳時上能佔不少便宜
沒挑撥和地震真可惜
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 加入

本版積分規則

手機版|Archiver|香港寵物小精靈村落

GMT+8, 22/11/2024 05:04 PM , Processed in 0.014294 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表