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樓主: anteater
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[研究] 254 針葉王(蜥蜴王) 配招研究

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41#
 樓主| 發表於 22/2/2008 05:53 PM | 只看該作者
"現在有哪隻隔音精靈會員懂用?這想法不可行。"

這樣行了吧,樓上

你想到哪了...
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42#
發表於 22/2/2008 10:45 PM | 只看該作者
我也玩一下
忍耐+魯莽+葉子風暴+崩石/電光火石, 道具用10號果
之前在村落m群也跟群友分享過忍耐玩法
不過普遍都認為忍耐玩法法已過時
一來天氣team的影響, 二來先制技的加入
不過我卻認為忍耐還有其存在價值(題外話:特性走鋼線的飄飄球用忍耐是最佳例子)
入正題
上述5項招式(崩石和電光火石是2選一)用法明顯, 要是選電光火石的話更是不厚道
忍耐是為了配合魯莽及激發特性用(之前看蟻大回覆沒限制魯莽戰術的配法, 所以這樣配了)
選用崩石原因是+上葉系打擊面可以填補很多, 而且追加的效果也很吸引
考慮過配合雷拳,  但不打動同系
--
其實以上亂砌的~沒正式實測過

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43#
發表於 22/2/2008 11:34 PM | 只看該作者


有笑到

我那個配招在發揮創意而已xdd
破裂爪的效果好吸引嘛 傷害又不算低-v-

*袋龍袋中的小傢伙好可愛x]
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44#
發表於 23/2/2008 09:27 AM | 只看該作者

回復 43# 的帖子

袋龍同電鬼係我手上都仲未開發完,電鬼接近完成
A葉風
B高移/C劍舞/D狂咬(80攻果招)/E種子
A+B先高移後葉風或先葉風後高移都得,大前題是你用物攻
A+C葉風後對方多數死死下,佢明知速唔夠你,換人幾會都幾高下,就係果時劍舞
A+C純攻招,加強打擊面
A+E多數對手上盾,用種子迫佢換人,再用葉風攻擊
D同E真的想不到才惡搞.......

A(葉子風暴)+B(高移)/C(劍舞)/D(狂咬)/E(種子)

anteater:『接受為方案七。』

[ 本帖最後由 anteater 於 23/2/2008 02:56 PM 編輯 ]

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45#
發表於 23/2/2008 11:52 AM | 只看該作者
A是魯莽
B寄生樹種子/C光合作用/D追擊/E劍舞
anteater:『魯莽我已經寫過了。這種不用替身/忍耐控制血量的配法不是不行,但個人覺得替身不差,不應該省了不用。』

A+B
魯莽+寄生樹種子
魯莽後以蜥蜴王的速度能迫使對方換人
假若對方換的人對自己不利
再使用寄生樹種子再能使對方換人(非草系)
anteater:『二者不能共存,遺存不了。你用寄生種子,然後你倒下了...』

A+C
魯莽+光合作用
同上....
對方換人這一回合便可回血
anteater:『基礎理解錯誤。對手為什麼要換人?你為什麼要回血?血對你那麼重要就不要魯莽了。』

A+E劍舞
先說A+E...
大致與A+C一樣
對方換人這一回合便可強化
配以物攻招
相信效果不俗
anteater:『對手不易換人。』

A+D
魯莽後對方換人
追擊威力x2
但不夠....
anteater:『同上。』

[ 本帖最後由 anteater 於 23/2/2008 03:07 PM 編輯 ]
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46#
 樓主| 發表於 23/2/2008 02:51 PM | 只看該作者
原帖由 =_= 於 22/2/2008 10:45 PM 發表
我也玩一下
忍耐+魯莽+葉子風暴+崩石/電光火石, 道具用10號果
之前在村落m群也跟群友分享過忍耐玩法
不過普遍都認為忍耐玩法法已過時
一來天氣team的影響, 二來先制技的加入
不過我卻認為忍耐還有其存在價值(題外話:特性走鋼線的飄飄球用忍耐是最佳例子)
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上述5項招式(崩石和電光火石是2選一)用法明顯, 要是選電光火石的話更是不厚道
忍耐是為了配合魯莽及激發特性用(之前看蟻大回覆沒限制魯莽戰術的配法, 所以這樣配了)
選用崩石原因是+上葉系打擊面可以填補很多, 而且追加的效果也很吸引
考慮過配合雷拳,  但不打動同系
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其實以上亂砌的~沒正式實測過

以針葉王的高速,替身明顯比忍耐實用和靈活。葉子風暴是一次過的技能,是否比葉刃斬實用?
崩石不穩定,不一定比地震好。
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47#
發表於 23/2/2008 09:55 PM | 只看該作者
估東西真好玩,所以都好有興趣試一試吧。
A覺得係葉子風暴,因為本身的特攻唔差的,對方特防不行就即秒了,意思不是亂用,看準了時機才上。
B加大打擊面的話我個人認為是龍之波動,因針葉王的速度都比大部分的龍系快,威脅大的龍系就不就有機可成了。
C哈哈,是替身,高速的替身是十分實用的,稍後會講解一下的。
D是寄生種子了,因寄生種子同替身的配合真屈,高速機乎是玩晒的呵。
E係草笛,草笛方便作進一步的行動。
配式配合的講解:
葉子風暴及龍之波動都是特攻招式,所以如果是不停用葉子風暴,就大大減低了他的攻擊力,變得好廢下。
替身及寄生種子是一大的組合,不知大家有冇用過,真是不錯的呵。使用的方法:首先看準時機去出替身(關鍵),
出到後的話就用寄生種子,那回合應給對手打破了你的替身,以高速再出替身,對手再次打破,如此類推,其實是
這樣的話對手的扣血程度一定多過你的,但自已都要扣少少。雖然這樣玩真的是玩天光的,但如果我有特攻果的話,
血到了某地部就能發揮果實的功效,一下葉風就能KO了。這樣的作用是怕一下不能秒對方,扣了一定的地步才上。
這方法本人試過好多次,有次清了場。草笛的用途已說明了。
因此A 葉子風暴+ B龍之波動/C替身/D寄生種子/E草笛   ,不知對不對的。

anteater:『接受為方案八。』

[ 本帖最後由 anteater 於 23/2/2008 11:17 PM 編輯 ]

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48#
發表於 23/2/2008 11:01 PM | 只看該作者

回復 47# 的帖子

55%命中太過rp啦,75%都不易中,何況55%
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49#
 樓主| 發表於 23/2/2008 11:22 PM | 只看該作者
覺得葉子風暴的威力和能量球的差距很大,像針葉王那樣高攻高速的,用葉子風暴不一定需要理由了。現加回葉子風暴,不過好像很多配招似的,可能是牠變化多吧...
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50#
發表於 24/2/2008 05:53 PM | 只看該作者
替身及寄生種子是一大的組合

47樓是誤解了題目吧
蟻大說的是 兩招+A+B/C/D/E(四選一) 而不是 A+B/C/D/E(四選三)
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