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DP+Sb雪隊 , 請狠評 A_A

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1#
發表於 2/12/2007 12:49 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Abomasnow (♂) @ Leftovers
Ability: Snow Warning
EVs: 252 HP/128 Atk/128 SAtk
Brave nature (+Atk, -Spd)
- Blizzard(暴風雪)
- Substitute(替身)
- Wood Hammer(木葉槌)
- Focus Punch(運氣之拳)
---
Froslass (♀) @ Leftovers
Ability: Snow Cloak
EVs: 252 HP/252 Spd/6 SAtk
Timid nature (+Spd, -Atk)
- Destiny Bond(同行者)
- Substitute(替身)
- Spikes(路障釘)
- Blizzard(暴風雪)
---
Gengar (♂) @ Choice Scarf
Ability: Levitate
EVs: 252 Spd/252 SAtk/6 SDef
Modest nature (+SAtk, -Atk)
- Shadow Ball(影子球)
- Thunderbolt(十萬伏特)
- Psychic(精神念力
- Giga Drain(極級吸收)
---
Milotic (♂) @ Leftovers
Ability: Marvel Scale
EVs: 252 HP/6 Def/252 SDef
Calm nature (+SDef, -Atk)
- Recover(自我再生
- Surf(滑浪)
- Blizzard(暴風雪)
- Hypnosis(催眠術)
---
Gliscor (♂) @ Leftovers
Ability: Hyper Cutter
EVs: 252 HP/6 Atk/252 Def
Impish nature (+Def, -SAtk)
- Stealth Rock(隱蔽岩礫)
- Roost(鳥羽棲息)

- Knock Off(扣押)
- Earthquake(地震)
---
Clefable (♂) @ Leftovers
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP/6 SAtk/252 SDef
Calm nature (+SDef, -Atk)
- Wish(許願)
- Protect(保護)
- Seismic Toss(投擲地球)
- Encore(安歌)
---

突然間心血來潮想組雪隊 , 所以組了一隊=3=
雪人為雙刀手 , 如果對手不是火系的話先替身再後攻 , 替身後見到火系就急急腳運拳後走人 =3=
雪女為放釘手 , 冰雪天氣下暴風雪必中 , 另外 , 遇上一些主力pm 可用同行者把對手拖死
耿鬼為特攻手 , 速專是為了對付滿速超陽碼 , 速專克拉而設 , 順道加上精神念力針對一下格鬥系
美麗蛇為特防盾 , 為雪人雪女抗一下火,鋼 增強聯防能力 , 催眠術可迫對手換人
天蠍為物防盾 , 順便放一下釘配合冰雪天氣加強扣血作用 , Knock Off可把Leftovers打落增強冰雪天氣扣血作用
皮可斯可說是第2隻特防盾 , 不受冰雪天氣影響之餘 , 即使對手放毒/釘/鬼火/種子 都對他絲毫無損 , 安歌可在對方強化時使用 , 投地球為盾專用 , Wish+保護 為回復

請狠評~.~"

紅字為更新內容

[ 本帖最後由 Bon! 於 2/12/2007 05:45 PM 編輯 ]
2#
發表於 2/12/2007 01:12 PM | 只看該作者
Gengar (♂) @ Choice Scarf
Ability: Levitate
EVs: 252 Spd/252 SAtk/6 SDef
Modest nature (+SAtk, -Atk)
- Shadow Ball
- Thunderbolt
- Psychic
- Giga Drain

極級吸收轉污泥爆彈能量球

其他的十分公式...
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3#
發表於 2/12/2007 02:30 PM | 只看該作者
雪人用wood hammer又用sub...

扣血速度極高...
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4#
 樓主| 發表於 2/12/2007 03:41 PM | 只看該作者
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5#
發表於 2/12/2007 04:07 PM | 只看該作者
就是不讓小孩進廚房的道理,不想被人以這點為把柄,就穩健一點。
先手替身的確能造成壓迫感,但當遇上打不入和回復技等憂患時,要偵測的話直接換人來得安全。
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6#
 樓主| 發表於 2/12/2007 04:10 PM | 只看該作者
原帖由 魔術師Chikorita 於 2/12/2007 04:07 PM 發表
就是不讓小孩進廚房的道理,不想被人以這點為把柄,就穩健一點。
先手替身的確能造成壓迫感,但當遇上打不入和回復技等憂患時,要偵測的話直接換人來得安全。


一開場如果遇到地龍果D pm我多數都會換人 , 怕有火牙
但係遇上巨沼怪果D我會用sub 偵察下先
這隊沒有了美麗蛇對抗火暴很被動= ="

[ 本帖最後由 Bon! 於 2/12/2007 05:46 PM 編輯 ]
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7#
發表於 2/12/2007 07:40 PM | 只看該作者
這隊很難破盾.....

雪人加寄生樹種子回血吧..一來對方下回合都幾大機會換人..此時配合替身+氣合拳有不錯的效果
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8#
 樓主| 發表於 2/12/2007 07:51 PM | 只看該作者
原帖由 Giggs 於 2/12/2007 07:40 PM 發表
這隊很難破盾.....

雪人加寄生樹種子回血吧..一來對方下回合都幾大機會換人..此時配合替身+氣合拳有不錯的效果


嗯,對住幸蛋呢種盾 都幾難打,得雪人氣合拳有效打擊幸蛋...........
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9#
發表於 2/12/2007 09:05 PM | 只看該作者
原帖由 Bon! 於 2/12/2007 07:51 PM 發表


嗯,對住幸蛋呢種盾 都幾難打,得雪人氣合拳有效打擊幸蛋...........


未必
假設雪人性格加攻..努力滿物攻
極限攻擊為311
快樂性格沒減防..努力滿hp,物耐
極限物耐為119,hp為714
氣合拳,沒屬修,威力x2
最少傷害:562/ 714
最大傷害:662/ 714

不過現在滿物耐的快樂人數很小- -"
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10#
發表於 2/12/2007 09:49 PM | 只看該作者
原帖由 nelson0908 於 2/12/2007 09:05 PM 發表


未必
假設雪人性格加攻..努力滿物攻
極限攻擊為311
快樂性格沒減防..努力滿hp,物耐
極限物耐為119,hp為714
氣合拳,沒屬修,威力x2
最少傷害:562 / 714
最大傷害:662 / 714

不過現在滿物耐的快樂人數很 ...

滿物耐是最常見的
極限是130物耐
加特防根本沒有用
連卡比都打不傷的東西想打得入快樂根本是難
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