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[DP+SB]想了半天才想到的隊

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1#
發表於 18/11/2007 06:27 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Metagross @ Choice Band
Ability: Clear Body
EVs: 160 HP/252 Atk/96 Spd
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- Bullet Punch
- Earthquake
- Zen Headbutt
- Meteor Mash
---
Gliscor (♂) @ Leftovers
Ability: Sand Veil
EVs: 168 HP/252 Def/88 Spd
Impish nature (+Def, -SAtk)
- Stealth Rock
- Knock Off
- Aerial Ace
- Roost
---
Vaporeon (♂) @ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 12 HP/32 Def/248 Spd/216 SDef
Calm nature (+SDef, -Atk)
- Baton Pass
- Surf
- Wish
- Substitute
---
Mismagius (♂) @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 Spd/4 SAtk/252 SDef
Timid nature (+Spd, -Atk)
- Will-o-wisp
- Pain Split
- Shadow Ball
- Thunderbolt
---
Hitmontop (♂) @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 240 HP/252 Atk/16 Spd
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- Close Combat
- Mach Punch
- Rapid Spin
- Rock Slide
---
Typhlosion (♂) @ Choice Specs
Ability: Blaze
EVs: 4 HP/252 Spd/252 SAtk
Timid nature (+Spd, -Atk)
- Focus Blast
- Eruption
- Flamethrower
- Hidden Power [Grass]
---
鋼蟹為本隊1號炮台,CB彈子拳的威力也很可觀,速度升到200,可以比沒升速的80速種物快

天蠍作公式型物防盾,速度升到248,比沒升速的105速種物/升速到240的快

水伊定位為特防盾/Wisher,主要接sub給火暴強攻/接wish回血,速度比沒升速的天蠍快

巫婆[啥?]負責防除釘+速特防盾

柯波郎負責掃釘

火暴為2號炮台,不用多說
2#
發表於 19/11/2007 07:34 PM | 只看該作者
原帖由 火爆獸 於 18/11/2007 06:27 PM 發表
Metagross @ Choice Band
Ability: Clear Body
EVs: 160 HP/252 Atk/96 Spd
Adamant nature (+Atk, -SAtk)
- Bullet Punch
- Earthquake
- Zen Headbutt
- Meteor Mash
---
Gliscor (♂) @ Leftovers
Abil ...


鋼蟹有種打不動鋼鳥的感覺

火暴我看還是打遊擊而已..
倒不如讓他學overheat
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3#
 樓主| 發表於 19/11/2007 07:40 PM | 只看該作者
原帖由 nelson0908 於 19/11/2007 07:34 PM 發表


鋼蟹有種打不動鋼鳥的感覺

火暴我看還是打遊擊而已..
倒不如讓他學overheat

鋼蟹考慮把Zen Headbutt轉雷拳

老實說,火暴也少會用Eruption以外的技~_~
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4#
發表於 19/11/2007 08:36 PM | 只看該作者
原帖由 火爆獸 於 19/11/2007 07:40 PM 發表

鋼蟹考慮把Zen Headbutt轉雷拳

老實說,火暴也少會用Eruption以外的技~_~


感覺上HP冰的打擊面應該會更好
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5#
發表於 19/11/2007 10:25 PM | 只看該作者
原帖由 nelson0908 於 19/11/2007 07:34 PM 發表


鋼蟹有種打不動鋼鳥的感覺

火暴我看還是打遊擊而已..
倒不如讓他學overheat

肯定不是
牠不是出完場打一下就閃人
覺醒草打水怪之流很好用
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6#
發表於 19/11/2007 11:08 PM | 只看該作者
火系最基本的都是覺醒草雷來打水,覺醒冰很少見。
天蠍放棄地震,有原因嗎?正常來說地震威力大很多。
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7#
發表於 20/11/2007 06:08 PM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 19/11/2007 11:08 PM 發表
火系最基本的都是覺醒草雷來打水,覺醒冰很少見。
天蠍放棄地震,有原因嗎?正常來說地震威力大很多。


樓主用飛燕是針對格鬥系吧...你要知道格鬥系精靈本身的攻擊力幾乎是全屬性中最高的..
特別是一些常見的怪力+赫拉+袋鼠...

而且鋼蟹也有地震...天蠍自身又有岩礫針對火系..無必要一定使用地震
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8#
發表於 20/11/2007 07:24 PM | 只看該作者
原帖由 Giggs 於 20/11/2007 06:08 PM 發表


樓主用飛燕是針對格鬥系吧...你要知道格鬥系精靈本身的攻擊力幾乎是全屬性中最高的..
特別是一些常見的怪力+赫拉+袋鼠...

而且鋼蟹也有地震...天蠍自身又有岩礫針對火系..無必要一定使用地震

這物本身的高防、高回復和屬性幾乎對全格系免疫,面對無策略的留場以地震迫退即可。
要以燕返應冰拳的話可先請樓主對速度作調整。
岩針配地震本身就有補強的意思,地震也不是主要針對火系的一着。
就威力看,地震持有遠高於燕返的優勢,但就樓主努力來看就不以為然。
就火暴的立場,燕返於這隊則能有一個較全面的應對。以上。
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9#
發表於 20/11/2007 10:24 PM | 只看該作者
[quote]原帖由 魔術師Chikorita 於 20/11/2007 07:24 PM 發表

這物本身的高防、高回復和屬性幾乎對全格系免疫,面對無策略的留場以地震迫退即可。
要以燕返應冰拳的話可先請樓主對速度作調整。
岩針配地震本身就有補強的意思,地震也不是主要針對火系的一
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10#
發表於 21/11/2007 05:04 PM | 只看該作者
用冰拳的不一定是冰系......
燕返是對格系提高攻擊輸出,血耗至一定程度後上場,效果與地震無異。
打雷伊等高速就先讀吧(醒冰標配說不上突襲),話說只是重傷的話還可先讀回復,絕對化算。
只是說天蠍燕返優勝之說也看情境。
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