,20pp,自身,使用後自己特防提升一個等級;下回合,自己使用雷系招式時傷害*2 ,15pp, 攻擊前方, —定機率令對象膽怯;當敵方是使用/中途時威力*2 ,22pp,攻擊前方,擊中後使用者和對手也不能移動,而對手會定期扣HP(6?)直至效果完結(令對象進入"狀態") ,13pp,視野內,使用後視野內我方全員於一定步數內不會中任何異狀(已中異狀的不能解除) ,6pp,攻擊前方,2~5次連續攻擊,用後會混亂 ,17pp,自身,用後於一定步數內不會被下降全能力(已下降的不能升回) ,17pp,攻擊前方,擊中後對方於一定回合內會被持續扣HP,而對手使用中途時威力*2(令對象進入"狀態") ,10pp,攻擊前方,如對方是處於睡眠狀態卅惡夢狀態卅沉睡狀態的話招數威力*2,並解除對手的睡眠 ,17pp,放射性攻擊,一定機率令對象混亂 ,8pp,攻擊前方(可隔牆),必中技 ,17pp,攻擊前方(可隔牆),對手特防下降3級 ,22pp,前方兩格內 ,14pp,攻擊前方,一定機率令對手中毒 ,8pp,圍技,傷害=使用者Lv ,22pp,視野內,使用後於一定步數內我方成員不會被擊中要害 ,15pp,攻擊前方(可隔牆) ,12pp,攻擊前方,擊中對象同時也給予自己傷害 ,22pp,自身,特防上升2級 ,12pp,自身,一般情況下回復自身最大HP的50%,唯回復量因天氣而有所變化,晴天變成回最大量的2/3,沙暴,下雨,冰雹時回最大量的1/4 ,22pp,攻擊前方,將自己和對手的現時HP量相加再/2平分 ,13pp,攻擊前方,令對象混亂 ,10pp,放射性攻擊,一定機率令對象減一級物防 ,15pp,,全層,集合全層的同伴 ,22pp,攻擊前方,令對象麻痺 ,22pp,攻擊前方,令對象下降2級特防 ,8pp,攻擊前方,必中技 ,16pp,攻擊前方 ,16pp,前方兩格內 ,10pp,視野內(殺技),被擊中者是使用中途的話威力*2 ,27pp,自身,攻擊上升一級 ,18pp,攻擊前方,被擊中後於一定步數內持有道具無效 ,19pp,攻擊前方,擊中對象同時也給予自己傷害 ,17pp,攻擊前方,使用者HP愈低威力愈大 ,12pp,攻擊前方,一定機率令對象膽怯 ,12pp,周身隨機抽位置,2~3回連續攻擊,用後混亂 ,11pp,放射性攻擊,一定機率降對象一級特防 ,10pp,放射性攻擊,一定機率令對象中毒 ,12pp,攻擊前方,使用時對象於該回合已受到其他pm的攻擊的傷害時威力*2 ,12pp,全層,使用後全層同伴回HP,一般情況下回復自身最大HP的50%,唯回復量因天氣而有所變化,晴天變成回最大量的2/3,沙暴,下雨,冰雹時回最大量的1/4 ,17pp,攻擊前方(可隔牆),被擊中的話每隔一定步數就會扣HP並幫使用者回HP,解除狀態方法為打倒使用者,去到下一層,使用 ,20pp,自身,特攻上升一級 ,7pp,自身,使用者隨機飛到該層的某個地方 ,19pp,自身,特攻和特防上升一級 ,8pp,攻擊前方(可隔牆),必中技 ,17pp,自身,回避上升一級 ,12pp,視野內,令對象進入沉睡狀態 ,8pp,自身,回復HP和消除異狀,但會進入睡眠狀態 ,11pp,攻擊前方(可隔牆) ,10pp,攻擊前方,回復給予對手傷害的1/2 ,16pp,自身,物防上升2級 ,12pp,攻擊前方(可隔牆),每層的威力和屬性也不同 ,22pp,自身,物攻上升一級 ,12pp,自身,使用後我方不會被對手擊中(進入保護狀態) ,12pp,攻擊前方,使用者HP愈低威力愈大 ,13pp,自身,使用者物攻和物防數值互換 ,12pp,攻擊前方,一定機率令對象麻痺 ,12pp,攻擊前方,可擊中保護狀態的對手 ,24pp,攻擊前方,令對象命中下降一級 ,7pp,前方2格內 ,17pp,攻擊前方,一定機率令對象混亂 ,15pp,攻擊前方,一定機率令對象中毒;容易擊中對方要害 ,12pp,攻擊前方,令對象速度下降一級 ,17pp,攻擊前方,可去除"寄生種狀態","狀態","狀態"和"踏影狀態" ,22pp,攻擊前方,打落對象的道具 ,7pp,視野內,一定機率令對象結冰,天氣為時無視命中率 ,13pp,放射性攻擊,令對象速度下降一級 |