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樓主: 小龍chris
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HKPNVE版技能表(已完成)最後更新:17-11-07 00:30

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11#
發表於 1/10/2007 08:14 PM | 只看該作者
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12#
發表於 1/10/2007 08:16 PM | 只看該作者
原帖由 小龍chris 於 1/10/2007 07:43 PM 發表

我剛剛弄的表格還行嗎?
不行的話就要再弄過了

我覺得個表格做得好好,好清晰
------------------------------------------------------------
你要注意頭幾數D post所post出來的東西,有的已補了

[ 本帖最後由 TNC 於 1/10/2007 08:18 PM 編輯 ]
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13#
發表於 1/10/2007 08:32 PM | 只看該作者
オーロラビーム:  PP:17  放射性攻擊   一定機率令人結冰

放果是降一級物攻
あなをほる:打前方的人   PP:12   無
あなをほる  12/12  要等一回合才可攻擊 攻擊前方

改成"一回合躲在地下,下回合攻擊"好些,躲藏時會受到地震/Magnitude傷害(會否加倍仍未confirm......)
きりさく  11/11  攻擊前方

high critical hit ratio
りゅうのいぶき  12/12  直線攻擊

有機會麻痺對手
みずあそび 19 ? 令用者(全隊?)受火系招式攻擊時威力滅半

用kai龍的explanation較好
かみくだく              13        攻擊前方       一定機率令敵人感到害怕

是一定機率降對手物防

一陣要Quiz......沒甚麼想說了,暫做debugger為主算了
あやしいかぜ
ぎんいろのかぜ
げんしのちから
三者PP為8,全房攻擊,使用者有機會提升能力(A,SA,D,SD,SP)
超: こうそくいどう 12 我方全體升一級速度
普: Swords dance 7 自身物攻升2級
雷: でんげきは 8 直線攻擊,必中
岩: いわなだれ 13 一定機率令敵人感到害怕
Others: すいへいぎり 10往前方三個方向進行攻擊,無特殊效果
另想提一提,Shadow ball的效果是有機會降物防,不是特防
是製作商沒改到吧.....前幾天差點被它害死了

夠鐘溫Quiz,暫停更新

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14#
發表於 1/10/2007 08:36 PM | 只看該作者
[quote] 19 ? 令用者(全隊?)受火系招式攻擊時威力滅半

用kai龍的explanation較好[/quote]
,19pp,使用後於一定步數內火系招數傷害/2

自己使用的火系招不會除二
要注意

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15#
發表於 1/10/2007 08:49 PM | 只看該作者
 15PP 可攻擊牆角[?],一定機率燃燒
 10PP 八方敵人受到傷害,一定機率燃燒
 13PP 攻擊前方,一定機率燃燒
 17PP 攻擊前方,一定機率麻痺


[ 本帖最後由 火爆獸 於 1/10/2007 09:03 PM 編輯 ]

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16#
 樓主| 發表於 1/10/2007 09:13 PM | 只看該作者
原帖由 TNC 於 1/10/2007 08:16 PM 發表

我覺得個表格做得好好,好清晰
------------------------------------------------------------
你要注意頭幾數D post所post出來的東西,有的已補了

我仍然在弄表格..-v-

剛剛更新了..
謝謝大家提供資料!

原帖由 fish 於 1/10/2007 08:32 PM 發表

放果是降一級物攻

改成"一回合躲在地下,下回合攻擊"好些,躲藏時會受到地震/Magnitude傷害(會否加倍仍未confirm......)

high critical hit ratio

有機會麻痺對手

用kai龍的explanation較好

是一定 ...

好像是攻擊前方敵人?

[ 本帖最後由 小龍chris 於 1/10/2007 09:30 PM 編輯 ]
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17#
發表於 2/10/2007 03:08 AM | 只看該作者
原帖由 小龍chris 於 1/10/2007 09:13 PM 發表

我仍然在弄表格..-v-

剛剛更新了..
謝謝大家提供資料!


げんしのちから好像是攻擊前方敵人?


是.....忘了分開ORZ

如果可以的話....用Excel好了
然後弄圖加水印
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18#
發表於 2/10/2007 06:46 AM | 只看該作者
雷.冰.火呀會有機率令人膽怯
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19#
發表於 2/10/2007 12:52 PM | 只看該作者
ひのこ 15PP 可攻擊牆角[?],一定機率燃燒

你提起我想說了
有些前方攻擊是無視牆壁阻礙可打斜角的,如acid, woodhammer, water gun,mirror shot
直線攻擊/前方2格全無視牆壁阻礙可打斜角
red- foe  yellow- you/ friends blue arrow-attack direction

                               
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I 或 II只存在一個都可以攻擊,要怎命名? 用無視牆壁有點誤導...... (下面有"A"的都可"無視牆壁阻礙打斜角") 很怪的形容= =

normal:[table=98%][tr][td]あまいかおり[/td][td]22PP[/td][td] 視野內[/td][td]所有敵人迴避率下降一級[/td][/tr][tr][td]かたくなる[/td][td]16
[/td][td]自身
[/td][td]用者物防提升一級[/td][/tr][tr][td]きあいだめ[/td][td]27
[/td][td]自身[/td][td]用者變為集中力量狀態,攻擊都會命中要害(不會被命中要害者除外)[/td][/tr][tr][td]でんこうせっか[/td][td]13
[/td][td]前方兩格內[/td][td]一般攻擊[/td][/tr][tr][td]こわいかお
[/td][td]14
[/td][td]前方[/td][td]對象速度下降兩級[/td][/tr][tr][td]にらみつける
[/td][td]27
[/td][td]前方[/td][td]對象物防下降一級
[/td][/tr][tr][td]はさむ
[/td][td]22
[/td][td]前方[/td][td]一般攻擊[/td][/tr][tr][td]はたく
[/td][td]27
[/td][td]前方[/td][td]一般攻擊[/td][/tr][tr][td]からみつく
[/td][td]22
[/td][td]前方[/td][td]定機率令對象速度下降一級[/td][/tr][tr][td]しめつける
[/td][td]17
[/td][td]前方[/td][td]一定機率令對象變為束縛狀態且每回合可能扣少量HP
[/td][/tr][tr][td]ひっかく[/td][td]28
[/td][td]前方[/td][td]一般攻擊
[/td][/tr][tr][td]なきごえ[/td][td]20
[/td][td] 視野內[/td][td]所有敵人物攻下降一級[/td][/tr][tr][td]ふみつけ
[/td][td]17
[/td][td]前方[/td][td]一定機率令對象害怕[/td][/tr][tr][td]みだれひっかき
[/td][td]10
[/td][td]前方[/td][td]連續攻擊2~5次
[/td][/tr][tr][td]アンコール
[/td][td]17
[/td][td]前方
[/td][td]數回合內,對象只能使用同一招技能
[/td][/tr][tr][td]まるくなる
[/td][td]16
[/td][td]自身[/td][td]自身物防升一級
[/td][/tr][tr][td]てだすけ
[/td][td]12[/td][td]視野內
[/td][td]己方全體物攻及特攻各升一級
[/td][/tr][tr][td]かぎわける
[/td][td]22
[/td][td]視野內
[/td][td]下降對手提升了的迴避率,鬼系PM變為被透視狀態
[/td][/tr][/table]
grass:[table=50%][tr][td]すいとる[/td][td]15
[/td][td]前方[/td][td]回復給予對手傷害的1/2[/td][/tr][tr][td]はっぱカッター
[/td][td]12[/td][td]直線[/td][td]易命中要害[/td][/tr][/table]
Dragon:
[table=50%][tr][td]ときのほうこう[/td][td]4
[/td][td] 視野內[/td][td]下一回合不能行動[/td][/tr][/table]
water:
みずあそび是全層

Psychic:
[table=50%][tr][td]さいみんじゅつ[/td][td]13[/td][td]前方A
[/td][td]令對象睡眠[/td][/tr][tr][td]ねんりき
[/td][td]22
[/td][td]前方[/td][td]一定機率令對象混亂[/td][/tr][/table]
Ground:
[table=98%][tr][td]どろあそび
[/td][td]17
[/td][td]全層[/td][td]一定步數內雷系招數傷害/2
[/td][/tr][tr][td]マッドショット
[/td][td]13
[/td][td]前方A
[/td][td]敵方速度下降一級
[/td][/tr][tr][td]どろかけ
[/td][td]16
[/td][td]前方A[/td][td]對象命中下降一級
[/td][/tr][/table]
雷:
[table=50%][tr][td]でんきショック[/td][td]17
[/td][td]前方[/td][td]一定機率令敵人痲痺[/td][/tr][/table]
蟲:
[table=50%][tr][td]いとをはく
[/td][td]16[/td][td]直線
[/td][td]敵方速度下降一級[/td][/tr][tr][td]きゅうけつ [/td][td]19[/td][td]前方[/td][td]回復給予對手傷害的1/2[/td][/tr][/table]
鬼:
[table=50%][tr][td]かげうち[/td][td]15
[/td][td] 前方兩格內[/td][td]一般攻擊[/td][/tr][tr][td]おどろかす
[/td][td]17
[/td][td] 前方[/td][td]一定機率令對象害怕[/td][/tr][/table]
火:[table=98%][tr][td]ほのおのキバ
[/td][td]13
[/td][td]前方
[/td][td]解除對象冰封狀態,一定機率令對象燒傷或/及害怕
[/td][/tr][/table]


[table=50%][tr][td]どくガス
[/td][td]27
[/td][td]前方
[/td][td]令對象中毒[/td][/tr][/table]
冰:[table=98%][tr][td]こなゆき
[/td][td]10
[/td][td] 視野內敵人[/td][td]一定機率讓對象結冰
[/td][/tr][/table]
格:[table=50%][tr][td]ちきゅうなげ
[/td][td]10
[/td][td]前方[/td][td]傷害=用者Lv
[/td][/tr][/table]
Rock:
[table=98%][tr][td]すなあらし
[/td][td]14[/td][td]全層
[/td][td]天氣變為風沙,非鋼/岩/地PM每一定步數會受到3傷害
效果持續至被更改天氣
[/td][/tr][tr][td]いわなだれ
[/td][td]你有
[/td][td]前方
[/td][td]你有
[/td][/tr][/table]
接下連續三天都有lab....有空再update

有些字眼要留意, Ice Fang要改改,會害怕
火招全可解冰封
另....剛覺得用「全房」不太準確....用「視野內」較正確

效果者為「自身」之招戌define清楚....用"卅"未免有點誤導

[ 本帖最後由 fish 於 2/10/2007 01:27 PM 編輯 ]

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20#
 樓主| 發表於 2/10/2007 04:37 PM | 只看該作者
原帖由 fish 於 2/10/2007 12:52 PM 發表

你提起我想說了
有些前方攻擊是無視牆壁阻礙可打斜角的,如acid, woodhammer, water gun,mirror shot
直線攻擊/前方2格全無視牆壁阻礙可打斜角
red- foe  yellow- you/ friends blue arrow-attack direction
ht ...

基本上不是噴出來的都不能穿牆..
近身攻擊就不能穿牆了
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