原帖由 於 14/9/2007 10:57 AM 發表 說了,當然8pp用得好也不能算少,但相比水君那種配合特性令你快速消耗掉pp,我覺得會較和諧 NB時代仍有專愛蟲角,只是現在可能會變了近拳(擔心命中.....)那樣的話-了一級特防的赫拉可能就沒那麼吃香了,隨機數作怪加上餘飯,max HP + 物防的水君是可以不死的,當然這是極端例子 我沒否認過冥想的強大,我也說了就如冥想水君一樣,要ban的話ban了冥想戰術就可以了 各有不足之處是理所當然的,一個有效率不過低pp和不能防異狀,一個pp較高而且可以防異狀但有2回合的休息 當然,會中異狀的部份加入醫生即可,或者是壓陣出場,令到對手的盾/干擾手已殘缺不全時才出也很屈機...... 但再說下去也只是因為冥想戰術在作怪,冥想戰術本身沒罪,但可能於某pm身上其價值會突然升級,為了防止該情況會破壞遊戲情況,可能的確需要ban一ban,但再嚴重都是的冥想戰術而已,本身是沒罪的 你自己也說了,單為一隻干擾手(或是純盾吧),的確不會太難對付,始終干擾技 + 不俗的耐久 + 月光回HP仍是很有效率,但相對冥想戰術來說可突入的地方太多了,如是這樣的話也不需ban了她吧? 我主要是說明它冥想和水君的分別,冥想是一定限制的了,但也要等種族值600放寬都會設立。
我相信你有看過我給你的短訊._________.? 看完了,會參考
問我意見的話我一向做開不需禁的那種XD 先不說攻擊手耐力有限,現今釘釘又多,命玉攻擊手的HP確實在降得超快的 而且命玉最大的盲點就係話你面前係如何強大的盾,令你只能扣個微乎其微,但反作用一定扣你10%.... 如是這般命玉攻擊手可能攻得不長久就掛掉了 問題你也提出了,所以一開始沒打算要限制生命玉
當初詛咒河馬於DB時配合TR鋼鐘確有一番不錯的戰績,但於單打中表現如何還是見人見智吧....... 但再這樣下去...詛咒河馬,詛咒卡比,詛咒奶牛,詛咒......ban掉多少可用詛咒之物了?與其限制某pm用詛咒戰術,不如直接ban了詛咒(或除鬼系外不得使用吧.....反正是2種用處來的)算了..... 至於偷懶,只是回HP技啊......也許你可以ban掉招式共存的可能性,但招數本身沒罪的..... 單打中河馬可能只打算作盾,加個偷懶回復而已,就如加個自回而已 詛咒卡比,大奶罐與大舌頭會限制的原因和本身的能力與招式有關係,這點相信你也很清楚。 沙河馬要限制就只能從這3招中著手,單純禁掉懶惰的意義不大, 所以前一篇提了出來,還需要討論。
所以我認為鋼鐘冥想之類的沒有錯, 不錯,冥想後的鋼鐘真的強大, 但你可以用Haze之類的破強化或物攻手來打它啊 Max 攻,火珠Hera兩下就可以殺掉252hp,128雙防的鋼鐘了, 每一隻寵都有弱點, 你會冥想,對方都可以冥想, 如果只因為對抗不到就禁的話, 那不如把全部常用精靈的強化招禁掉 每種戰術一定有弱點,單純說對方冥想自已破強化的意義不大 會考慮限制的原因只有2個,一是過於強大,二是過份濫用 過於強大的戰術不是說不能破,而是難破,一隊隊伍不可能應付各種情況 正如為什麼詛咒卡比要限制一樣,一樣能破強化,亦能及早換上格鬥系重創,但為何還是需要限制? |