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試一試口袋吧的防禦team

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1#
發表於 19/7/2007 12:56 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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我方:

                               
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戰報:
戰鬥模式:紅藍寶石
規則:睡眠條款
規則:凍結條款
規則:自殺條款
規則: PP最大值
規則:時間限制
規則:不記錄
[Vahala] Fox vs pa.
開始!

[Vahala] Fox放出胡地(

                               
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)!

pa放出暴鯉龍(

                               
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)!

暴鯉龍的威嚇特性降低了胡地的攻擊力!

開始回合#1
胡地使用替身!
胡地製造了一個替身!
---------------------------------
暴鯉龍使用地震!      富迪雷拳,只能換幸蛋,但更怕戲法換來專愛
替身  掩護住了胡地!
胡地的替身消失了!
---------------------------------
結束回合#1
[Vahala] Fox胡地: 75% HP
pa暴鯉龍: 394 HP

開始回合#2
[Vahala] Fox收回胡地!
[Vahala] Fox放出噴火龍(

                               
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)!

---------------------------------
暴鯉龍使用地震!
這對噴火龍無效...
---------------------------------
結束回合#2
[Vahala] Fox噴火龍: 100% HP
pa暴鯉龍: 394 HP

開始回合#3
噴火龍使用替身!
噴火龍製造了一個替身!
---------------------------------
暴鯉龍使用覺醒力量!     怕肚皮鼓
替身  掩護住了噴火龍!
噴火龍的替身消失了!
---------------------------------
結束回合#3
[Vahala] Fox噴火龍: 75% HP
pa暴鯉龍: 394 HP

開始回合#4
[Vahala] Fox收回噴火龍!
[Vahala] Fox放出呆河馬(

                               
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---------------------------------
pa收回暴鯉龍!
pa放出泥陀螺(

                               
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)!     讀岩崩讀錯了

---------------------------------
結束回合#4
[Vahala] Fox呆河馬: 100% HP
pa泥陀螺: 314 HP

開始回合#5
pa收回泥陀螺!
pa放出月精靈(

                               
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)!

---------------------------------
呆河馬使用瞑想!
呆河馬的特攻提升!
呆河馬的特防提升!
---------------------------------
結束回合#5
[Vahala] Fox呆河馬: 100% HP
pa月精靈: 394 HP

開始回合#6
月精靈使用黑眼神!     抓著...
呆河馬  不能逃走!
---------------------------------
呆河馬使用瞑想!
呆河馬的特攻提升!
呆河馬的特防提升!
---------------------------------
結束回合#6
[Vahala] Fox呆河馬: 100% HP
pa月精靈: 394 HP

開始回合#7
月精靈使用許願!     只屬無聊舉動
月精靈許下一個願望!
---------------------------------
呆河馬使用瞑想!
呆河馬的特攻提升!
呆河馬的特防提升!
---------------------------------
結束回合#7
[Vahala] Fox呆河馬: 100% HP
pa月精靈: 394 HP

開始回合#8
月精靈使用追擊!     同樣只屬無聊舉動
(9%傷害)
攻擊效果拔群!
---------------------------------
呆河馬使用瞑想!
呆河馬的特攻提升!
呆河馬的特防提升!
---------------------------------
月精靈的許願  實現了!
月精靈的HP
滿了!

結束回合#8
[Vahala] Fox呆河馬: 91% HP
pa月精靈: 394 HP

開始回合#9
月精靈使用接力棒!
pa放出快樂(

                               
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)!

---------------------------------
呆河馬使用衝浪!
(283傷害)
---------------------------------
快樂的  剩飯使它恢復了少許體力!
結束回合#9
[Vahala] Fox呆河馬: 91% HP
pa快樂: 475 HP

開始回合#10
快樂使用電磁波!
呆河馬  麻痹了!它可能無法行動!
---------------------------------
呆河馬使用衝浪!
(268傷害)
---------------------------------
快樂的  剩飯使它恢復了少許體力!
結束回合#10
[Vahala] Fox呆河馬: 91% HP (麻痹)
pa快樂: 251 HP

開始回合#11
快樂使用生蛋!
快樂恢復了體力!
---------------------------------
呆河馬使用衝浪!
(274傷害)
---------------------------------
快樂的  剩飯使它恢復了少許體力!
結束回合#11
[Vahala] Fox呆河馬: 91% HP (麻痹)
pa快樂: 378 HP

開始回合#12
快樂使用生蛋!     穩建一下...萬一被會心一擊就被滅隊
快樂恢復了體力!
---------------------------------
呆河馬使用衝浪!
(269傷害)
---------------------------------
快樂的  剩飯使它恢復了少許體力!
結束回合#12
[Vahala] Fox呆河馬: 91% HP (麻痹)
pa快樂: 489 HP

開始回合#13
快樂使用地球投!
(27%傷害)
---------------------------------
呆河馬使用衝浪!
(290傷害)
---------------------------------
快樂的  剩飯使它恢復了少許體力!
結束回合#13
[Vahala] Fox呆河馬: 64% HP (麻痹)
pa快樂: 243 HP

開始回合#14
快樂使用生蛋!
快樂恢復了體力!
---------------------------------
呆河馬使用衝浪!
(283傷害)
---------------------------------
快樂的  剩飯使它恢復了少許體力!
結束回合#14
[Vahala] Fox呆河馬: 64% HP (麻痹)
pa快樂: 361 HP

開始回合#15
快樂使用生蛋!
快樂恢復了體力!
---------------------------------
呆河馬使用衝浪!
(287傷害)
---------------------------------
快樂的  剩飯使它恢復了少許體力!
結束回合#15
[Vahala] Fox呆河馬: 64% HP (麻痹)
pa快樂: 471 HP

開始回合#16
快樂使用地球投!
(27%傷害)
---------------------------------
呆河馬  麻痹了!     *1
不能行動!

---------------------------------
快樂的  剩飯使它恢復了少許體力!
結束回合#16
[Vahala] Fox呆河馬: 37% HP (麻痹)
pa快樂: 515 HP

開始回合#17
快樂使用地球投!
(27%傷害)
---------------------------------
呆河馬  麻痹了!     *2,電磁波真美
不能行動!

---------------------------------
快樂的  剩飯使它恢復了少許體力!
結束回合#17
[Vahala] Fox呆河馬: 10% HP (麻痹)
pa快樂: 559 HP

開始回合#18
快樂使用地球投!
(9%傷害)
呆河馬倒下了!
[Vahala] Fox放出噴火龍(

                               
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)!

---------------------------------
快樂的  剩飯使它恢復了少許體力!
結束回合#18
[Vahala] Fox噴火龍: 75% HP
pa快樂: 603 HP

開始回合#19
噴火龍使用腹太鼓!
噴火龍HP換來了攻擊的
2#
發表於 19/7/2007 01:26 PM | 只看該作者
那一下D.Dance如果沒按錯....?
很多炮灰= =
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3#
 樓主| 發表於 19/7/2007 01:51 PM | 只看該作者
>>那一下D.Dance如果沒按錯....?
會怎樣?
這手誤做成的影響不大

>>很多炮灰= =
沒計了...
月伊炮灰讓鋼蛇復活
鋼蛇炮灰讓幸蛋有機投死水怪
幸蛋炮灰讓海星無傷上場
否則我不只輸1:0
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4#
發表於 20/7/2007 10:55 PM | 只看該作者
亂讀了很多呢..

被對方看穿你私行動= =
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5#
 樓主| 發表於 21/7/2007 01:03 AM | 只看該作者
>>亂讀了很多呢..
不算是亂讀吧
肚皮鼓火龍通常是地震+岩崩/覺醒岩+肚皮鼓+大字燒/火噴/overheat/替身

甲蟲對蛋讀合氣不算亂讀吧
而且只是兩次= =

>>被對方看穿你私行動= =
不明
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6#
發表於 21/7/2007 02:19 AM | 只看該作者
快樂中了富迪戲法的專愛頭巾,最多不過是靈活性大打折扣;
暴鯉龍給雷拳滅了卻不只是白白犧牲,而是代表整個隊伍再沒有足夠的物攻輸出,不能給對手威脅而只能待死。

用替身的噴火龍有岩崩的機會並不大,就算有其結果亦只是各自沒了一半以上的血,並不明顯吃虧。

影依貝的那個許願和追撃太那個啥了,足足浪費了2個回合。
對手的呆河馬用得太差了,否則只是不停睡覺冥想就有夠快樂受了,搞不懂那些搔不癢的攻擊幹什麼來的。

噴火龍的那個腹鼓太胡來了,噴火龍能對快樂造成多少威脅?

大力甲蟲本來就該用超級角擊來加以破壞,沒需要冒險用氣合拳。

不攻擊的話應該直接用龍舞強化然後清場,而不是來個挑撥。
你的三土偶不是物耐接近滿嗎?雖然估計你分了點能力給雙攻,但其耐久仍不易給非專愛的超級角擊一擊斃命。
大力甲蟲應該是專愛的,沒有忍耐。就算有忍耐,死的只會是大力甲蟲,暴鯉龍最多是受點傷,大力甲蟲仍是非退不可。

不解為什麼富迪敢出來擋暴鯉龍,牠替身後並不是滿血。但仍不能肯定牠有否戲法或雷拳。
另外汗一下你暴鯉龍的速度,很少暴鯉龍甘於速度在龍舞一下後仍過不了富迪的372,這已經是最低要求了。
那個龍舞太胡來了,要不然富迪一下精干滅不了暴鯉龍,死的該是富迪。
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7#
 樓主| 發表於 21/7/2007 01:21 PM | 只看該作者
快樂中了富迪戲法的專愛頭巾,最多不過是靈活性大打折扣;
暴鯉龍給雷拳滅了卻不只是白白犧牲,而是代表整個隊伍再沒有足夠的物攻輸出,不能給對手威脅而只能待死。

專愛快樂不就是廢了武功嗎?
下次暴鯉龍vs胡地就換快樂上場?

用替身的噴火龍有岩崩的機會並不大,就算有其結果亦只是各自沒了一半以上的血,並不明顯吃虧。

為何替身火龍有岩崩的機會不大?

影依貝的那個許願和追撃太那個啥了,足足浪費了2個回合。
對手的呆河馬用得太差了,否則只是不停睡覺冥想就有夠快樂受了,搞不懂那些搔不癢的攻擊幹什麼來的。

影布那兒我也不知自己在幹什麼= =

大力甲蟲本來就該用超級角擊來加以破壞,沒需要冒險用氣合拳。

滿物攻的甲蟲用超級角擊能秒殺滿物耐的快樂嗎?

不攻擊的話應該直接用龍舞強化然後清場,而不是來個挑撥。
你的三土偶不是物耐接近滿嗎?雖然估計你分了點能力給雙攻,但其耐久仍不易給非專愛的超級角擊一擊斃命。
大力甲蟲應該是專愛的,沒有忍耐。就算有忍耐,死的只會是大力甲蟲,暴鯉龍最多是受點傷,大力甲蟲仍是非退不可。

以我現在的技術依然不不出對手是專愛與否XD
三土偶是212HP+156物防+140特攻
加140特攻是讓冰光能打掉鋼鳥替身

不解為什麼富迪敢出來擋暴鯉龍,牠替身後並不是滿血。但仍不能肯定牠有否戲法或雷拳。
另外汗一下你暴鯉龍的速度,很少暴鯉龍甘於速度在龍舞一下後仍過不了富迪的372,這已經是最低要求了。
那個龍舞太胡來了,要不然富迪一下精干滅不了暴鯉龍,死的該是富迪。

我的暴鯉龍是物耐型的
丁點兒速度也沒有加
物攻也只加了4點努力值
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8#
發表於 21/7/2007 07:50 PM | 只看該作者
專愛快樂不就是廢了武功嗎?
下次暴鯉龍vs胡地就換快樂上場?

最壞的情況就是anteater所說的失去活動性.......要比較一下,全team以防守為主,要是死了物攻手的鯉魚對其影響會否很大,要知道那只是戰鬥的第一回合,這麼快就死了物攻主力的話對打後的戰鬥可能仍有麻煩........而且對手是專愛 + 雷拳共存那怎麼辦?

為何替身火龍有岩崩的機會不大?

一般來說有替身的噴火多如你所估計的那樣是肚鼓版本,替身 + 肚鼓 + 醒飛是非常common的配法,而最後一招多會配以火招以防鋼盾/地震以防班班等
要知道運氣不好隨機數一抽抽個大的那連化飛也要死在醒飛下,所以沒太大必要配崩岩

滿物攻的甲蟲用超級角擊能秒殺滿物耐的快樂嗎?

天曉得你會否先讀牠用氣合而勇敢地用投地?

以我現在的技術依然不不出對手是專愛與否XD
三土偶是212HP+156物防+140特攻
加140特攻是讓冰光能打掉鋼鳥替身

即使性格是+物防面對349物攻的赫拉仍有機會被殺...........而且對手一出招就是換來你的pm的陣亡,一被攻擊就是100% damage= =.......
不過如此攻擊方式的赫拉應還是專愛吧

我的暴鯉龍是物耐型的
丁點兒速度也沒有加
物攻也只加了4點努力值

物防型的鯉魚去慢慢龍舞嗎= =......物防型還以為會是攻擊技 + 吠叫 + rest + 電磁波之類的
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9#
 樓主| 發表於 21/7/2007 08:27 PM | 只看該作者
最壞的情況就是anteater所說的失去活動性.......要比較一下,全team以防守為主,要是死了物攻手的鯉魚對其影響會否很大,要知道那只是戰鬥的第一回合,這麼快就死了物攻主力的話對打後的戰鬥可能仍有麻煩........而且對手是專愛 + 雷拳共存那怎麼辦?

如果上特耐鋼蛇會否比上快樂好?

即使性格是+物防面對349物攻的赫拉仍有機會被殺...........而且對手一出招就是換來你的pm的陣亡,一被攻擊就是100% damage= =.......
不過如此攻擊方式的赫拉應還是專愛吧

不明白= =
非專愛赫拉的攻擊方式是怎樣?替身?

物防型的鯉魚去慢慢龍舞嗎= =......物防型還以為會是攻擊技 + 吠叫 + rest + 電磁波之類的

攻擊力太和諧
有空檔就龍舞= =
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10#
發表於 21/7/2007 08:54 PM | 只看該作者
原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 21/7/2007 20:27 發表

如果上特耐鋼蛇會否比上快樂好?


不明白= =
非專愛赫拉的攻擊方式是怎樣?替身?


攻擊力太和諧
有空檔就龍舞= =

.不論對手雷拳或戲法也不會弄得太糟就是了,但對手卻出了替身,要是對手有防盾用火拳的話鋼蛇也有危險.......即使是特防蛇也要失去200左右的HP,但這樣卻可以安心一點換幸蛋,認為200左右的HP對鋼蛇來說不是大問題的話可以一試

.有太多的機會可出替身了,不使用的話至少應不是替身型.....雖然也可能是忍耐 + 起死版本,但現在的估計也只是直覺吧?

.防守版本卻配上攻擊型配招嗎..................

而且玩防team卻不玩釘釘,這樣一場也要打滿久的
而且樓主的對手不是替身運氣赫拉還好,如果是的話數一數只餘下鯉魚可以對付一下了
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