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樓主: Anan龍
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戰鬥屋 超級單打 200連勝 心得

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11#
發表於 27/2/2014 03:41 PM | 只看該作者
其實過左50場後
之後npc用的精靈嘅pool會唔會唔同左?
或者npc精靈嘅性格及個體是否會愈來愈完美?
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12#
發表於 27/2/2014 04:11 PM | 只看該作者
其實我想順便問一個關於努力值的問題-口-(不過唔知算唔算離題
雖然小弟對於調整努力值都算係摸索左一段時間
但係對於某啲調HP的方法依然不是很理解
就好似樓上有人提及到要保持單數咁
大概是因為要盡量減少岩釘的傷害?
如果雙打的話較少遇到釘子的話是不是可以讓其它原則行先
又例如很多網站都寫16n是剩飯回復效率最好的
但係不少人都推薦使用16n+1
原因也是一樣嗎?
使用16n的話應該不會算是很大問題吧
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13#
發表於 27/2/2014 04:39 PM | 只看該作者
回復 12# Coelacanth

其實16n+1還可以用在燒傷/中毒/替身等等
當然16n也不是很大問題
PS:我其實都只會看血量是單還是雙
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14#
發表於 27/2/2014 07:31 PM | 只看該作者
地龍 6代水主 鋼螳上到108層比6代水主殺哂3件GG
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