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樓主: klau1001
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〔提問〕大家會唔會專門練一隊專打戰鬥屋

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21#
發表於 20/2/2014 07:22 PM | 只看該作者
回復 20# Ken


    在下沒有灌水,已經爬文了,只是不知道"0速"的詳細意思,現在知道了!!!
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22#
發表於 20/2/2014 08:06 PM | 只看該作者
其實捉到0速既機率係1/32(排除safari 固定2V的話)
以前搵唔同性格既百變怪時順便入手了
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23#
發表於 20/2/2014 08:24 PM | 只看該作者
回復 21# ~ 流星*索羅亞克

壇規中呃post既例子

a:廣州話中的流行用語「豬扒」,是甚麼意思?
b:?????←呃POST
c:唔知喎←呃POST(原因:沒有要求答知道與否,且不達題目所問)
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24#
發表於 20/2/2014 09:50 PM | 只看該作者
指有特定招式?
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25#
發表於 21/2/2014 01:09 AM | 只看該作者
本帖最後由 ho915 於 21/2/2014 02:57 AM 編輯

回復 23# 01749
注意請別離題討論與遊戲無關的內容,如見有人呃post,可按該帖右下的報告功能舉報
謝謝喔

回復 19# ~ 流星*索羅亞克
如你有看1樓的內容,便會知道0速的0,是指個體0
只直接看標題卻不看內容就回帖說不知道那是什麼,確有呃post之嫌
下次注意先看清楚對方寫什麼才回帖就好了


回應樓主:
感覺生蛋一般都算挺易生出個體0
的確靠運氣吧,當然不斷抓百變怪也可以
不過如果有速度個體0精靈也可先留著,或許能用努力環遺傳 個體0 到其他蛋組不同的精靈
例如No.589 騎士蝸牛(昆蟲組) → No.558 岩殿居蟹(昆蟲組+礦物組) → 鬼劍(礦物組)
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26#
 樓主| 發表於 21/2/2014 01:34 AM | 只看該作者
回復  01749
感覺生蛋一般都算挺易生出個體0
的確靠運氣吧,當然不斷抓百變怪也可以
不過如果有速度個體0精靈也可先留著,或許能用努力環遺傳 個體0 到其他蛋組不同的精靈
例如No.589 騎士蝸牛(昆蟲組) → No.558 岩殿居蟹(昆蟲組+礦物組) → 鬼劍(礦物組)
ho915 發表於 21/2/2014 01:09 AM


這裡想問一個不貼題的問題
鬼劍0速的目的,
是為了減少處於攻擊形態的鬼劍出現在對方回合期間的機會?
除此之外相比最速鬼劍有什麼其他優勢?
(我並沒親身用過鬼劍,只看過各種實況,但沒注意是速度如何)
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27#
發表於 21/2/2014 03:25 AM | 只看該作者
本帖最後由 ho915 於 21/2/2014 03:27 AM 編輯

回復 26# klau1001
是的
就是盡量為了對上更多速度相近的精靈時,確保自己後出
以免在先攻時不能擊倒對方,卻因變成刀刃形態而遭受重擊
就算後出時不能擊倒對方,下回合可換回盾形態

不過王盾不能抵擋變化技能,對鬼劍來說攻擊後也挺需要使用這招來防守,這兩點都容易被對方利用

鬼劍就不應該極速的了,速度種族值本來就在很雞肋的位置
除非是玩接力或淨化身體之類吧(但也不會性格+速)

鬼速不一定0速較好,還是要看操作如何、想應付哪些精靈…
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28#
發表於 21/2/2014 03:56 AM | 只看該作者
現在大多數玩家都是想鬼劍以盾型頂下對方一招(因盾型太坦了) 然後後攻 用最強火力打對手 令到鬼劍可以最強火力打對手又不會因先手打了對方轉了如紙一樣的劍型 被對手拉下馬 然後看情況
如果雙方都打大家不痛 鬼劍就可以用王盾轉返盾型 然後無限loop
如果對方紅血 鬼劍又可以用影襲 先制打死對手
最後 pm對戰千變萬化 玩出你的戰術 奏出你的節奏
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29#
發表於 22/2/2014 02:27 PM | 只看該作者
本帖最後由 01749 於 22/2/2014 02:41 PM 編輯

其實唔洗理佢地
你地D對話我都睇過
唔需要為左人地而生

BTW
值得注意既係你未諗清楚減速既用意就生減速的確係唔可取
但佢地話呢個唔算對項確實有問題
初步理解減速可能係為左雙刀而避免減雙攻
因為佢有大字燒作補盲之用
但作為盾又唔應該減雙防
所以減一樣對盾冇咩用既速
以上純粹靠估
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30#
發表於 22/2/2014 03:06 PM | 只看該作者
本帖最後由 mfray 於 22/2/2014 03:18 PM 編輯
事先聲明,我唔係企圖針對任何人
我只係唔係好明「對項」呢個字眼的意思

我個人認為,每隻寵各自各有各 ...
klau1001 發表於 18/2/2014 12:33 PM


好難怪個個都"質疑" 你係唔係生錯,
因為你一開始又無講明你呢隻係速向, 攻向, 特攻向, 防向, TRICK ROOM 向
咁好多時フライゴン都係普遍用於速向/攻向 (並不是指不可以打防向)
我都有係人地個POST到問過你, 係唔係有咩特別原因要用減速性格 (打防不一定要減速的)
而你只係彈條LINK 比我, 無解釋過任何咩特別原因
更加令人難以理解, 你特別去生減速性格既原因 (我知你有POST LINK, 我睇得明, 但唔係個個都識睇日文嫁?)
如果你生左一定係好少用既特別性格 PM, 個人覺得係應該一開始講明 (同最好點都講少少原因)

你用水主做例子, 咁如果我想生左隻水主5V係 HABCD +SD -SP, 一開始我無講明我係玩防而且減速性格
係, 的確係可以叫5V 對項, 但係普遍的情況下水主都係玩速向
咁我去同人換既時候, 我無講明我呢隻係玩防而且減速性格
到我生好我先講我呢隻係玩防而且減速性格
好難怪人地唔"質疑"我嫁喎
咁其實會唔會係我唔岩在先呢?

"問題係,我已經事先詢問想要咩性格,但得唔到答覆"
呢個先係問題, 我個人認為, 如果我拎野去同人換,
係我既責任一開始講明我呢隻PM 係咩性格之類的DETAILS
再等人地決定換唔換, 唔係會產生好多"誤會"
因為未必個個都會咩都問清楚先換, 我有時都唔記得問一D 好重要既DETAILS
所以作為提供PM 既一方, 係有責任一開始講明隻PM 既所有DETAILS
我個人意見啦, 你唔岩聽可以無視

至於係唔係5V對項既問題, 跟本無咩意義, 因為好似以上好多人都有講, 點玩係你自己決定
但如果你去同人換, 又無一開始清楚交代好所有DETAILS
咁產生"誤會"既時候就太遲
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