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樓主: 甲斐剎那
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第六世代戰術問答活動(2013年12月-2014年1月號)[已評分,公佈標準答案]

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21#
 樓主| 發表於 22/2/2014 12:58 AM | 只看該作者

我會直接上你頭3項全歸納成皇盾的表面效果,然而問題本身是希望帶出最後一項的戰術意義,這種意義和思路甚至不僅限制於鬼劍與皇盾,還可以應用在其他精靈的戰術思路上,當然,受題目所限,我也沒有去解釋得太多,相信你會懂的。
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22#
發表於 22/2/2014 01:31 AM | 只看該作者
我會直接上你頭3項全歸納成皇盾的表面效果,然而問題本身是希望帶出最後一項的戰術意義,這種意義和思路甚 ...
甲斐剎那 發表於 22/2/2014 12:58 AM

除了改變ギルガルド自己的形態外,還有什麼戰術意義

我就是看到了這句才沒寫轉形態的意義, 而把重點放在皇盾自身的效果以及鬼劍可以如何在招數上配合
如果題目直接問"鬼劍配上皇盾有什麼戰術意義"的話我就直接把我想到的都放上來了
另外你不覺得是次活動中會員在回答此問題時都比較傾向在皇盾能降對方攻擊這點著手 ?

唉...
怎麼近來我好像成了一個挑機角色了...
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23#
 樓主| 發表於 22/2/2014 05:51 PM | 只看該作者
我就是看到了這句才沒寫轉形態的意義, 而把重點放在皇盾自身的效果以及鬼劍可以如何在招數上配合
如 ...
K龍 發表於 22/2/2014 01:31 AM

意料之內,雖然不能算錯,但這不是我想要的答案。
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24#
發表於 22/2/2014 06:42 PM | 只看該作者
意料之內,雖然不能算錯,但這不是我想要的答案。
甲斐剎那 發表於 22/2/2014 05:51 PM


就是在說題目和你想要的答案不符合啊
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25#
發表於 23/2/2014 07:16 PM | 只看該作者
要知道設計題目和制定答案的是同一個人,何必就著可能只是不同人對於某些字詞上的理解而說起來,倒不如想下回答問題時的自己直到現在有沒有進步。既然K君認為公佈的答案是基本中的基本,那就證明K君的思路跟得上老手的見解
話說我無心路過插柳,希望柳不會成蔭就好了

正題其實是離題,就想說些題外延伸的閒話作討論

MEGA奇異花,在MEGA火雞路卡袋獸耿鬼被BAN後可算是最常見的MEGA,然後才到MEGA甲蟲
主要原因明顯是答案題到的能力值與特性,比格鬥系少一個妖精弱點,飛行與超能力的攻擊招式大多只有本系精靈才帶上之餘,其本系毒彈有效阻嚇該兩系進場反擊。加上對毒釘劇毒免疫又有回復技能,上場機會極高風險極低。所以我認為這材料資質作為隊伍中轉攻守軸心(pivot)十分合理,雖然沒飯剩下來但打持久戰比起一眾水盾(bulky water?)奏效,特殊雙本催眠粉播種光合等縱然打法單一(predictable),卻穩如泰山(solid)
說到物理強化,MEGA奇異花當然比本身突出得多,同意強化機會,留場能力的分析,100攻擊強化後亦不容小覷。遺憾物理攻擊技能只有草系和地震(再就是報恩),幸好善用岩釘能有效除去飛行與虫系盲點,對上草系可以自身強化去突破而對方卻沒有辦法(催眠粉對草無效,少數例外:草妖安歌,盾菇clear smog)。另一方面MEGA奇異花速度不高,操作上要加倍小心即可,總而言之是可用性高的戰術浮游眾:我們被遺忘了
想請樓主分享下一般配招努力的範例

MEGA水箭龜 : MEGA奇異花噴火龍都上哂OU,多D人黎用我啦,我不是沒大砲啊用
新特性令MEGA水箭龜相當於最多4個不同本系攻擊技能,嘩!! 配合準神級特攻,嘩嘩!! 就是沒速度,唉,又沒加速技能,唉唉。說MEGA水箭龜對攻強悍又沒有回復技能或剩飯支援,想用強攻破盾(例如:惡波打水鬼,格波打草鋼)又沒技能或道具增強輸出,兩頭不到岸
我覺得以上說法可能是要求高了一點,答案中的單純四攻都已經夠好用,打擊面齊全。如果打高速物欠缺一點點力,不防考慮aqua jet,想高速掃殘血我建議考慮加速果(salac berry)
至於高速旋轉型,4個字 : 冇得輸!! 正如答案說惡波阻礙了鬼系(spinblocker),MEGA水箭龜是高旋眾中對攻能力數一數二的,很少會被釘子施放者迫退下場的情況。不過要注意大受隊和毒釘,因其缺乏回復能力。
忽發奇想,物理強化(強化拳)MEGA水箭龜,我迅間打消念頭。。。

ギルガルド(鬼劍)
工作............待編輯
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26#
發表於 24/2/2014 10:25 PM | 只看該作者
個人認為鬼劍王盾戰術意義在於可以利用到牠本身的低速,令低速由缺點轉化成優勢(由於轉換型態不會改變速度所以不算表面效果)
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27#
發表於 13/1/2015 07:39 PM | 只看該作者
一世靈異 發表於 23/2/2014 07:16 PM
要知道設計題目和制定答案的是同一個人,何必就著可能只是不同人對於某些字詞上的理解而說起來,倒不如想下 ...

很簡單,實戰始終不是紙上談兵,很多東西寫出來好像很動聽但用起來另一回事.

比如說水箭龜多出的輸出還是做不到一發殺,(遠目赫拉噴火龍)耐久也是主流的兩發強攻死,又沒速度/大威力先制(遠目袋獸大嘴甲蟲),對攻優勢有但不夠強.所以配招不會是甚麼四攻,而是圍繞著高旋和暗波的配搭,或者三攻一水噴.

妙蛙花的問題是沒有考慮MEGA化同時提升了輸出和耐久,所以和MEGA地龍那些容易被腰帶專愛剩飯取代的DT戰術有著本質上的分別.當然,普通的奇異花仍然很實用,MEGA妙蛙花可以打強化,這些點我都不否定,但MEGA妙蛙花能打物攻強化是過分重視剩飯/黑泥的思維定勢造成.

袋獸那一題更是少了一個重要答案.現在主流打袋獸,除了硬上,一是用鬼,二是能配近戰的都近戰,三就是威嚇眾加頭盔削血的打法.不要以為單靠直接打和強化拳就能完全破解,威嚇眾還真沒那麼易死.
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