很簡單,實戰始終不是紙上談兵,很多東西寫出來好像很動聽但用起來另一回事. 比如說水箭龜多出的輸出還是做不到一發殺,(遠目赫拉噴火龍)耐久也是主流的兩發強攻死,又沒速度/大威力先制(遠目袋獸大嘴甲蟲),對攻優勢有但不夠強.所以配招不會是甚麼四攻,而是圍繞著高旋和暗波的配搭,或者三攻一水噴. 妙蛙花的問題是沒有考慮MEGA化同時提升了輸出和耐久,所以和MEGA地龍那些容易被腰帶專愛剩飯取代的DT戰術有著本質上的分別.當然,普通的奇異花仍然很實用,MEGA妙蛙花可以打強化,這些點我都不否定,但MEGA妙蛙花只能打物攻強化是過分重視剩飯/黑泥的思維定勢造成. 袋獸那一題更是少了一個重要答案.現在主流打袋獸,除了硬上,一是用鬼,二是能配近戰的都近戰,三就是威嚇眾加頭盔削血的打法.不要以為單靠直接打和強化拳就能完全破解,威嚇眾還真沒那麼易死. |