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樓主: ckhon
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唔好意思...想搞清楚生蛋問題?

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11#
發表於 23/1/2014 01:35 PM | 只看該作者
本帖最後由 wong323595 於 23/1/2014 01:42 PM 編輯

國孵係1/1365

奇實用首蛋最重要的原因係把生到錯項色項的機會減低
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12#
 樓主| 發表於 23/1/2014 01:44 PM | 只看該作者
國孵係1/1365????

反而英文百變同日文巨金..生要1/4000?
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13#
發表於 23/1/2014 01:48 PM | 只看該作者
英文百變同日文巨金 都係1/1365= =
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14#
發表於 23/1/2014 01:51 PM | 只看該作者
國孵係1/1365

奇實用首蛋最重要的原因係把生到錯項色項的機會減低
wong323595 發表於 23/1/2014 01:35 PM



生得閃光都係6v同6v生
首蛋出閃位無對定錯你都控制唔到
惟一好處只係可以決定閃咩
減低唔到幾多
尤其依家通街6v百變怪
首無性別都已經冇意思
最重要首蛋既操作較多
長期抗戰唔太好
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15#
發表於 23/1/2014 01:55 PM | 只看該作者
回復 14# 01749


    減低得到, 起碼明知佢遺唔到特攻就唔會丟玩特攻既PM入去...
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16#
發表於 23/1/2014 02:04 PM | 只看該作者
回復  01749


    減低得到, 起碼明知佢遺唔到特攻就唔會丟玩特攻既PM入去...
改邪歸正 發表於 23/1/2014 01:55 PM

理論上係減低到
但要遇閃位唔易
遇到冇攻或冇特攻既閃位更加唔易
實際首蛋減到既成效同花費既操作唔成正比
不過當然
遇到冇雙防可以生雙刀
遇到冇速都可能可以閃欺空(速隨機太高又係唔得)
但其實出錯項既機率依然高
重點都係操作煩
冇得放置play
要集中係部3ds度
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17#
 樓主| 發表於 23/1/2014 02:10 PM | 只看該作者
可以答左我問題先...再討論


我用英文百變,日文巨金  唔同ID
再用日文斧頭龍,日文三頭龍,唔同ID.... 係唔係都可以出色違??
定係6V對6V先出到色違


機率係1/4000 定1/1300 左右....兩個POST答案都唔同..好亂
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18#
發表於 23/1/2014 02:15 PM | 只看該作者
回復 17# ckhon


    非國孵, 色違機率 1/4000
    國孵, 色違機率 1/1300
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19#
 樓主| 發表於 23/1/2014 02:19 PM | 只看該作者
本帖最後由 ckhon 於 23/1/2014 02:20 PM 編輯

非國孵=同語言
國孵=唔同語言

無理解錯?

我用英文百變,日文巨金  唔同ID 算國孵
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20#
發表於 23/1/2014 02:24 PM | 只看該作者
英文百變同日文巨金  係算國孵
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