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PM小說分享區第三屆故事接龍比賽‧比賽結果 及 討論專區

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1#
發表於 29/9/2013 10:00 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 路比 於 25/4/2014 10:32 PM 編輯

前言

HKPNVE 的故事接龍比賽已經來到第三屆,確實是可喜可賀。

今屆我們有 14 位作者參與,每位都是不同寫作題材的專家,而每集內容亦各自精彩,相信既可讓作者們自得其樂,又可增進讀者們的閱讀技巧。

無論如何,比賽既然告一段落,也該是時候公佈比賽結果。




                               
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評判團的意見


Kouji

首先為開了個這樣難的頭表示抱歉,的確高估的大家的續寫能力。然而,我覺得第一話是接得不錯的,把非常開放的世界觀設立討論內容。可是為什麼後來越來越亂呢?其實最大問題,可能、亦不只限於以下三個:

1. 過早構思劇情、人物性格

從行文可見,不少作者在等候上手完成前,就經已著手計劃甚至編寫自己的集數。其實這不要緊,可是在上手完成後,麻煩你們好好看清楚劇情的怎樣轉變,不然則變成第三話能跟第一話對上,卻不能跟第二話對上的問題。不單止劇情,人物性格也出現了類似的問題。

2. 過份急於「超展開」

可能你們很喜歡《魯魯修》或者《巨人》之類的超展開劇情,可是注意一下超展開的合理性好嗎?而且,那些作品超展開後是由同一組人接筆,可是在接龍比賽中,下手是不可能知道你想怎樣的。結果,就會讓下手盡量避開不接,又或者接得亂七八糟的問題。

3. 題材過多

其實本文最初想說的好簡單,只是想用 14 話講講洛摩魯的遭遇。是 14 話啊!怎麼在 14 話裡,可以號出三、四條主線、十多個主要角色?我很明白你們想用自己的構思改變劇情導向,可是這小說可不屬於你一個的。若果接著中間的集數,何不多作回顧,重整一下亂透的劇情?

總體而言,今次大家的表現是令人失望的。希望大家重新思考一下,接龍小說跟你自己寫的小說的分別。


secret


meicy7669

評分

參與人數 1功績 +2收起 理由
沙奈朵‧路比+ 2感謝擔任評判,辛苦了!

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2#
發表於 30/9/2013 12:48 PM | 只看該作者
看之前的評語這個分其實是想像之中…
我覺得比起超展開人物性格隨作者心情改才是最大的問題(包括我自己)
最慘的還是柯利亞德,本來明明是好孩子,突然變成報仇報仇報仇的瘋子…還有就是柯利亞德的命中率到底有多差啊,可以兩次攻擊兩次都射偏然後殺兩個沒準備殺的人
洛摩魯開頭的性格又變好大,可能因為這角色不是平時看開的熱血少年,參賽者不習慣…一時好像害羞的10歲小伙子,一時又寫到像18歲剛出頭的正義刑警,最後我又隨自己心意改性格了(喂)
然後一直性格很安定的蒂絲不愧是蒂絲(拖)

性格跟角色不合會做成很大的違和感,我覺得是除了劇情外一大要注意的地方
超展開純粹是下個接的人麻煩,改性格就是令自己的文章變得奇怪
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3#
發表於 30/9/2013 01:02 PM | 只看該作者
話說結果出了我可以去把錯字改掉了吧...總覺得這樣放著不管很礙眼...
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4#
發表於 2/10/2013 05:36 AM | 只看該作者
終於浮上水了ORZ
看到這結果我也沒說話好說了......
話說這次接龍可能是眾多屆中最淒慘的一屆

無論如何,還是期待下一屆吧,應該是XY的新時代接龍吧!
(其實評判123係咪按下面的次序排呢?)
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5#
發表於 2/10/2013 02:55 PM | 只看該作者
話說說好的評判"團"意見呢XD
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6#
發表於 2/10/2013 07:19 PM | 只看該作者
話說說好的評判"團"意見呢XD
2203 發表於 2/10/2013 02:55 PM



我也想看看評判團的意見和詳細分表呢
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7#
 樓主| 發表於 3/10/2013 07:39 AM | 只看該作者
終於浮上水了ORZ
看到這結果我也沒說話好說了......
話說這次接龍可能是眾多屆中最淒慘的一屆

無論如何 ...
2076 發表於 2013-10-2 05:36 AM



    事到如今,閣下還是認為自己沒問題,只是世界的錯?
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8#
發表於 3/10/2013 08:13 PM | 只看該作者
不,這是言葉的錯
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9#
發表於 3/10/2013 08:40 PM | 只看該作者
不,這是言葉的錯
dl1s26 發表於 3/10/2013 08:13 PM

柯利亞德:這全都是拉古勒的錯!
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10#
發表於 3/10/2013 09:39 PM | 只看該作者
我說,
對於一心奪冠的、希望突圍而出達到成就而奮力寫作的人,也許為了故事的完整性及合理性,不得不放棄某些點子,我很感謝他們為故事的付出、為劇情的犧牲,有你們認真看待比賽是比賽的推動力(當然也是評判不得不認真三分的因素)。

而從我今次參賽的角度來說,我的確很輕鬆,因為我沒著緊我的分數跟排序,勝負並不重要,但如果你問我是志在參與,我又會回答你不是。當然成績不會是我寫接龍追求的目標,反而我追求的是寫出一回精彩章節或是一部出色小說的理想,從作者角度給予讀者驚喜、懸疑、感動—諸如此類的樂趣。歸根究底,這也只是接龍比賽的意義,更原始一點,不過是寫作的原點而已。我志在藉我一分力讓整個接龍故事錦上添花,更加精彩。抱著這心態完成了小說,自然都有一份滿足感、成就感。既然有這份回報,分數又算甚麼重要呢?又有甚麼好介懷呢?

說回來,我認為此次接龍比賽的情況比上兩屆接龍比賽已經好得多了,這也歸功於各位參賽者,而見證了各位參賽者的進步(有時間的話我就去做一個歷屆接龍比賽成績的統計學分析吧)。當然漏洞不可能沒有,而這次接龍各位最重視的議題,以及上述三個問題,其實在以往接龍比賽不多不少亦有出現,所以問題其實不算是甚麼特殊病患出現的特殊個案。

而歸納上述三個問題,以及歷屆接龍比賽的這項問題,我認為原因在於意識。如果以中文科卷五綜合能力的「語境意識」作比方的話,那這次的問題就是出在「劇情意識」的不足。「過早構思劇情、人物性格」是因為沒意識到故事發展銜接需要注意的合理性、「過份急於『超展開』」、「題材過多」同樣是沒意識故事應有的適度發展速度。另外,各種在不適當的故事橋段出現的情節,則是沒意識到故事14話應有的起承轉合。

當然,開頭跟結局是具有明顯的形式,正現有意識的情況下,自然不會出現與時機不符的情節(簡單例子就是爛尾結局、倉卒結局)。但到了中段,故事變化大了,沒有公式的發展,有甚麼出乎意料之外的情節,自然可以慢慢發展出來。雖然沒有發展的公式,但依然存有某些禁忌,比方女主角早死之類,故事後半段發生也好,前半期發生就怪了—這都是因為沒意識到時機的緣故。

不過,一如推理中各種諸如范達因的二十推理小說法則,打破法則也不是不可能,只要讀者能接受就行了。說穿了,其實都是要意識到以讀者為本的定律。
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