本帖最後由 ky@avup 於 30/1/2013 10:14 AM 編輯 很隨便的組了一個隊,由於隊伍有自爆磁怪所以放棄了許願星,天然鳥感覺不夠穩,其他能聯防的精靈除了拉提妹都不夠格,於是無奈地直接抄了樓主雪拉比+自爆磁怪+超能鬥士+龍舞眾的組合,畢竟是多番研究的結果,一時三刻也沒辦法找到比這好的配置,然後因為我本人很想玩還有就是配合磁鐵,龍舞眾我還是選擇了龍舞向的雙斧戰龍,畢竟我不想在隊中放一隻烈咬陸鯊,然後就是這個隊伍很慢和很怕冰抗地也沒好到怎樣,然後就是沒有岩釘,然後我發現111速度以上的精靈絕大部份都怕冰,就算不怕也不是能上場擋招的程度,唯一比較好的寶石海星還是超能力系,於是一大早很懶的情況下就把象牙豬和專圍洗衣機丟進隊裡去,雖然非我本意可是這樣一來隊伍就4專愛了。順帶一提我牙龍磁鐵超鬥象牙豬都極限攻擊或者特攻,感覺極限速度過不了的東西還是很多,確保力道比較切實。 時間關係只用了幾場,感覺如下: 1.洗衣機弱爆了,都這樣了乾脆極端一點換成專圍鯉龍可能還比較好用,其他還考慮過水鬼甚至順風向水君 2.象牙豬的傷害經常尷尬,換句話說剩飯可以很關鍵 3.非外掛向戰術要保留血量的情況太多,壓力頗大 4.放出空間的時機尷尬,尤其是你知道對方要換人的時候,得判斷放空間收益能比UT大,事實上放完你還得換人 5.承上,雪拉比放出空間基本收益只有龍舞眾,少數情況象牙豬,好吧可能是因為我還沒熟用還有那不愛計算的陋習 6.感覺就一隊常規攻隊帶上魔術空間向超能鬥士增加隊伍靈活性已經不錯,有時打不過其他成員也能蹭蹭剩下的回合數 好吧我基本是沒研究過的,詳細得打多點對戰和試試其他配置 最後就是有些戰術得用過才知道結果,雖然確實有些技能,比如奇跡空間一看就知道價值不大,但並非所有技能都是如此,比如順風,最少我在問答題之前對順風向隊伍的態度是試都不想試,可是拿自己的隊伍去打卻發現異常給力,最少我沒想過收益會有那種程度,而魔術空間我認為是夾在兩個中間的,收益有限,但只要這個收益是獨有的,技能就有價值,超鬥的戰術正是如此。我並不像樓主般喜歡突顯某個主題,組隊和操作基本都以收益作標準,可是確實有那種能壓過主流戰術的冷門戰術可供玩家發掘,再用一次超鬥的戰術為例,就算不像樓主般突顯魔術空間的作用,只是像我提到的第6點般混進隊伍一物兩用,或許沒有主流格鬥系易用,可是戰術確實能增加己方攻擊本錢,也確實沒有方法從主流戰術中找到一個能做到同樣效果的存在,我個人比較傾向以此方向發掘所謂冷門戰術。 |