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1#
發表於 27/6/2012 12:01 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
A:

                               
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哩2個既次序問題


1)如果用A,我用左熾熱撞進.戰烏無懼等招式時,我先扣血定回血?
   我扣晒血仲有無得回血?預知未來有無哩個效果?

2)飯飯=]
燒死,中毒,
寄生,
漩渦.....等等
飯飯既次序係點???
2#
發表於 27/6/2012 12:09 AM | 只看該作者
1) 先扣血再回血,扣到0既話唔會回血,預知未來、破滅願望應該不會發動shell bell
2) 先扣再回

話說不要直接從aucy偷圖 會死圖的
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3#
 樓主| 發表於 27/6/2012 12:15 AM | 只看該作者
SORRY=]
THX樓上

總之先扣再回?
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4#
發表於 27/6/2012 12:27 AM | 只看該作者
本帖最後由 NHC0911 於 27/6/2012 12:28 AM 編輯

https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthr ... &extra=page%3D1
可以參考


排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量

答案是A>F>C>E>B>D

所有回合結束效果會由場上精靈當時的速度值由高至低進行排序(包括能力等級,麻痺狀態等因素),再以此次序開始逐一每部份處理。(例如雙方同樣攜帶了剩飯,速度較高的一方會於回合完結時先回復)

由於事件會按次序處理,故對戰時總會從中衍生一些差之毫釐,謬之千里的情況。譬如天氣訊息和傷害是全事件中最先處理的部份,即使剩飯亦只能維持血量而無法救命,但同時剩飯亦會先於多數扣血情況優先回復。能否透徹地理解這些細節,往往成為主宰對戰勝負的關鍵。
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