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[研究] 春夏秋冬—586 芽吹鹿研究

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發表於 3/1/2012 10:10 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 傻嘟哥 於 27/1/2012 02:45 PM 編輯


                               
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586  芽吹鹿(青芽鹿) Sawsbuck (メブキジカ)
屬性:普/草 HP:80 物攻:100 物防:70 速度:95 特攻:60 特防:70 種族值:475 葉綠素/草食性/(天之恩賜)

葉綠素                                  草食性                                                     天之恩賜
にほんばれ(晴天)時自身速度×2    受到草系招式攻擊時無效,同時自身攻擊提升一級    攻擊招式的追加效果機會率×2

        種族  Min-   Min     Max   Max+
HP    80    ---     301    364   ---
物攻  100  212    236    299   328
物防  70    158    176    239   262
速度  95    203    226    289   317
特攻  60    140    156    219   240
特防  70    158    176    239   262

種族值
速度比家電快,95速度種族值的精靈亦有很多,比較熱門的也有狂電獸、天蠍王和奉神犬,但絕對沒有本錢和他們拼速。

同類相評
芽吹鹿的種族值平平,加上有雪拉比的存在,最為突出的物攻和速度種族值也被比下去,故此出現率甚少。
草系物攻手雖算不上人材濟濟,但論物攻值,對上還有打擊面豐富的

                               
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蘑菇袋鼠、

                               
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夢歌奈亞和

                               
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土台龜。
蘑菇袋鼠和夢歌奈亞雖速度不高,但前者擁有音速拳,後者有突襲的先制技,間接彌補了速度問題,顯然反映出芽吹鹿缺乏先制技的劣勢。
土台龜則攻擊力高,同樣有岩切強化速度,更加有草系物攻威力最高的技能—木葉槌,相比之下芽吹鹿比較無力。
論速度方面,物攻手對上還有

                               
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比利吉奧和

                               
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雪拉比,兩者技能同樣優秀。
特別要說的是雪拉比,物攻值和芽吹鹿一樣,速度值還要高五點,亦有多種強化技能和接力棒。幸好單論雙本攻擊兩者盲點大致一樣,甚至芽吹鹿略勝一籌。
芽吹鹿和雪拉比同樣在物攻和速度上取得平衡,所以重點就是,找出芽吹鹿變化技能和物攻技能比雪拉比優勝的地方。
在特攻方面,雖然有奮起,但草系特攻精靈出眾,比較常用的有

                               
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奇異花、

                               
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潔咪和

                               
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假面玫瑰。
三者在特攻方面打擊面廣,奇異花擁有晴天下的成長加葉綠素,是控場的不二之選。
潔咪亦有並無副作用的種子閃光彈,耐久優秀,若果是天空形態,種子閃光彈還有80%降對手特防二級的效果。
假面玫瑰特攻為草系之冠,同時可以施放毒菱,同時亦有自然回復及寄生樹種子,干擾性比芽吹鹿高。

屬性優劣
草系精靈的抗性和弱點往往半斤八兩,而普系則賦予了芽吹鹿的獨特抗性,成為了少數能擋鬼系的草系精靈。
抗性有草、水、雷、地和鬼,能壓迫水家電,而且屬性上更能和普魯水母及火鋼聯防。
特性葉綠素在晴隊之下發揮了一定作用,提升了自身的尷尬速度。雙本攻擊的盲點只有鋼系和少數抗草系的鬼系,配合晴隊進攻基本上沒有甚麼困難。
捨身撞擊屬修後有180威力,如果選沒有副作用的報恩,亦有153威力,加上有穩定命中,比起其他屬性的高威力技能更好。
雪拉比的思念頭鎚也只有135威力,而且有命中不飽和的情況,同樣大部份盲點亦是鋼系,突顯出芽吹鹿比雪拉比更有攻擊力。由於雙本攻擊盲點少,草系物攻手不是打擊面細就是速度不足夠,故此來說,草系物攻手的價值相對明確。

特性
相比起同時擁有葉綠素的葉伊貝、狡猾天狗和巨蔓藤,芽吹鹿物攻技能的打擊面廣,雙本技能盲點相對亦少。
另一個特性食草令他離開晴隊也有一定生存空間,提升物攻過後,也有高速移動把速度翻倍,即使不提升速度,配合廣大打擊面也能見成效。
除了強攻,芽吹鹿也得到了接力棒,配合三種強化技能,既可以自用,也能接出去,支援高速又缺乏強化攻擊技能的攻手或一眾低速坦克。
雖然夢特性—天之恩賜好像很有用,但是筆者找了三遍技能列表也只有能量球、碎岩和影子球有追加效果。

實用招式
物攻種族值為雙攻之首,當然比較看重,所以先看看物攻招式吧。
物理
報恩(遷怒) 捨身撞擊 木犄角 超級角擊 野性伏特 飛踢 大自然力量(地震) 大自然恩惠
你沒有眼花,能夠列出的物攻技能真的一雙手也能數完。

雙本系技能 — 報恩、捨身撞擊、木犄角
本系物攻技能亦只有兩招—報恩和木犄角,值得留意的是,本系技能並無任何副作用,報恩高威力盲點少,值得一用。
另外木犄角能夠回復HP,75威力亦不算差,可以算是彌補強化時受到的攻擊損傷。

補充打擊面技能

由於雙本所剋制的屬性少,更有共同盲點,非本系的物攻招式就在此刻起了作用。

超級角擊

此招為蟲系招式,能夠剋制草系、超能力系和惡系,同時解決了木犄角的一個盲點。
例如能夠針對雪拉比,食草特性亦不怕雪拉比的寄種和草系攻擊。

野性伏特
這招是為雷系招式,與木犄角互補盲點的相性十分高,能夠剋制飛行系,而木犄角亦能夠解決野性伏特的一大盲點—地面系。
但本身被飛行系所剋制,故此比較適合速度強化型的芽吹鹿。

飛踢、大自然力量(地震)
最後係飛踢,格鬥系招式;大自然力量(地震),地面系招式。
為芽吹鹿的物攻招式畫上一個完美的句號,可以剋制雙本攻擊(普草)的共同盲點—鋼鐵系。
先說飛踢,能剋制惡系精靈,另外早前提及同樣剋制惡系的超級角擊也有鋼鐵系的盲點存在,故此微微地減低了超級角擊的用處。
不過亦需要小心飛踢帶來的反效果,容易被對手換上鬼系,而白白地損失一半血量。
最後大自然力量的新設定—任何通信對戰皆變為地震。能夠針對火系、鋼鐵系和毒系,例如火鋼和尼多王,三者同是草系技能盲點,價值相對提高。飛踢和大自然力量(地震)的作用主要相同,視乎用家希望針對甚麼精靈,例如班吉拉和火鋼之間的選擇。

大自然恩惠
大自然恩惠能簡單地擴大打擊面,比較多選的應該是火系、冰系和地面系,遺憾使用招式需要浪費道具位置,而且只是一次性。

清談淺說—特攻
覺醒之力 草繩結

由於芽吹鹿擁有接力棒和奮起,所以特攻技能也不能隻字不提。
但經筆者再三研究後,別對特攻技能抱有太高期望。

草繩結
於smogon提供的資料,OU(Overused)精靈剛好有50只,草繩結對其中有28只威力高於80。
筆者經過一律過濾,灰色為帶有草抗性/傷害比木犄角低,藍色為使用其他招式較佳,橙色為適合使用。
80威力
073121227392381448*534641645
100威力
003091205212232373462593598621
120威力
130149248376**473485635639640
換言之,草繩結對鐵甲貝和冬凡有比較突出的作用。但鐵甲貝擁有剋制芽吹鹿的先制本系技能,屬危險類。
*老母神常加努力值到特防,封門時常出現,而且更有先制攻擊剋制。
**草繩結對沒有添加任何防三角努力值的象牙豬只做出比木犄角高2%的傷害,並不化算。
由此可見,本身疲弱的特攻種族值,即使有草繩結針對特防薄弱的精靈也是無補於事的。

以下只為鐵甲貝和冬凡的傷害的一點參考。
假設鐵甲貝沒有將努力值分配到防三角,芽吹鹿0特攻努力草繩結可以一擊把鐵甲貝殺掉,氣息腰帶除外。
極限物攻木犄角只能做出61%的傷害。
假設冬凡將努力值分配到極限物防(HP+物防.+物防),芽吹鹿0特攻努力草繩結可以做出61%的傷害。
極限物攻木犄角只能做出40%的傷害。

陽光烈焰
你可能認為陽光烈焰則能配合葉綠素特性強攻,但PP少,限制性高,針對的精靈本身已少,不值得使用。

覺醒之力(火、冰)
早前提及過,芽吹鹿的雙本盲點為鋼鐵系,因此也比較推荐火屬性的覺醒之力。
選覺醒火的話需要注意,317速度值的精靈也十分多,小心因為選擇了火屬性的覺醒之力而得不償失。
另外冰屬性的覺醒之力也是考慮的一環,能打擊草系、飛行系和龍系是其亮點。
可惜覺醒火對鋼鐵螳螂和棘鐵盤的威力差得很,軟弱的覺醒冰對一向耐力不俗的龍系(地龍、啟暴龍等)也難成大事。
如果要分努力值到特攻,只會令原本已經不高的物攻值百上加斤,所以覺醒之力也不適宜使用。

變化
接力棒 劍舞 奮起 高速移動 寄生樹種子 植物香薰 光合作用 草笛 替身
劍舞 奮起 高速移動
芽吹鹿擁有三種強化技能配合接力棒和寄生樹種子,確實是豐富。
既能增加雞肋的速度,也可以選擇增加攻擊力。

接力棒
可惜在他之上有一隻大大的雪拉比,所以其亮點比較著重於高速移動和接力棒的配合。
說起來,雪拉比和夢夢配合接力棒的技能也十分多,當中也有植物香薰或治癒之鈴,幸好皇天不負有心人,芽吹鹿成為了一只能夠抗鬼的接力棒隊醫。

寄生樹種子
能增加站場能力,配合接力棒或強化,能幫助隊友回血。

光合作用
之後的光合作用,能夠配合晴天葉綠素,只係又是天氣橫行的關係,慎用。

草笛
最後配合晴天速度翻倍,先手草笛催眠也是較好的選擇,遺憾命中率十分低,使用率並不高。

替身
還有替身配合中上游的速度,高打擊面能無顧慮地打擊高速精靈。
替身能為被接力的精靈防止毒釘子的影響,也能令接力上場的精靈無傷。

道具雙面刃
建議選用道具
剩飯 生命玉 大樹根 果實33號:カイスのみ(大自然恩惠用)
剩飯為對戰最常用的道具,那1/16的回血量對於站場強化十分實用。
生命玉對於攻擊力不高的精靈起了重大作用,雖然需要削血來提升攻擊力,但和芽吹鹿的木犄角配合性十分高,還幾實用的。
大樹根對於身懷寄生樹種子和木犄角的芽吹鹿都算實用的,間接提升了站場強化的本錢。
但請衡量剩飯和大樹根之間的實用性,大樹根回復比較被動,容易被對方換上擁有草系抗系的精靈。
カイスのみ是為了使用火系大自然恩惠而誕生的,主要是增加打擊面,但別因為是一次性攻擊和佔了道具位置而得不償失。

強烈不建議選用道具
專愛頭巾 專愛圍巾 氣息腰帶
另外增加速度和物攻的專愛道具並不推崇玩家使用,首先速度雖能提升,但那不高的物攻沒法好好利用被提高的速度。
其次為物攻專,芽吹鹿並沒有先制技和足夠的基本速度支援,實在是可悲。
另外專愛道具只會限制了那高彈性的配招組合,例如強化接力棒,所以為不建議選擇的道具。
無容置疑,氣息腰帶的確可以增加多一回合的行動機會,但別忘了正確態度是一只強化精靈不應依賴氣息腰帶來強化。
問題有幾個,雖然氣息腰帶能確保滿血擊倒時剩下1HP,但沙正天氣在第五代橫行,裝了氣腰簡直和沒裝一樣。
另外強化手應利用自身的優勢製造強化場合,例如芽吹鹿對上水系精靈時強化。

配招

                               
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物攻芽吹鹿
芽吹鹿的速度並不算低,物攻種族值能夠接受。
特性為葉綠素和草食性,前者能夠增加尷尬的速度,後者能提升尚可接受的物攻。

物攻招式只有八招,三攻以上的芽吹鹿,雙本和飛踢/大自然力量(地震)基本必入。
只剩下了野性伏特和超級角擊,前者打飛行系,後者打草系。
晴隊葉綠素的話主要推薦野性伏特,全因晴隊對應草系的手段應該足夠。
另外超級角擊配合食草的話,能夠輕易反制在場的草系,不竟這些只是意見,配合隊伍才是大前題。

另外變化招式亦能幫助芽吹鹿提升站場能力,例如高速移動和劍舞。
至於要選擇那一種強化招式,都是比較需要看看隊伍的速度水平和攻擊力。

四攻配法
報恩/捨身撞擊+木犄角+飛踢/大自然力量(地震)+野性伏特/超級角擊 @剩飯/生命玉
葉綠素/草食性 252物攻 252速度 6HP +速度/物攻-特攻
葉綠素     252物攻 84速度 172HP +物攻-特攻
這是超便利的四攻配法,若果配上野性伏特的話,打擊面會較大,OU戰之中也只有鬼蟬盲點,但存在反彈傷害。
但隊伍對應超能力系或草系方法明顯不足的話,就選超級角擊好了。
如果配合晴隊葉綠素的話,比較推薦使用野性伏特,因為晴隊對應草系的手段應該很多。
第二項的努力值主要只是為了針對100速度種帶了專速的精靈,例如沙漠蜻蜓和勝利獸等等。
另外大自然力量(地震)和野性伏特的打擊面補足十分理想,不妨考慮一下。

三攻一輔配法
報恩/捨身撞擊+木犄角+飛踢/大自然力量(地震)+劍舞/高速移動/替身 @剩飯/生命玉
葉綠素/草食性 252物攻 252速度 6HP +速度/物攻-特攻
這只是把野性伏特和超級角擊無視,再換上劍舞/高速移動。
葉綠素通常會使用劍舞而不使用高速移動,原因很簡單,因為葉綠素已經把速度翻倍。
這個配招的盲點有耿鬼、附和氣球、鬼蟬和被禁了的鬼燈。
耿鬼物耐並不高,劍舞後木犄角兩擊就會殺掉,主要是提防氣合彈的存在。
另外附和氣球的物耐也不高,加上出現率低,通常不會帶上特攻飛行系的招式,可以嘗試試探對方。
替身能夠增加進攻機會,例如替身對上水馬王,形勢立刻轉到我方。

三攻干擾配法

報恩/捨身撞擊+木犄角+(地震)/(次選)飛踢+寄生樹種子/植物香薰/光合作用/草笛@ 剩飯/生命玉
葉綠素 252物攻 252速度 6HP +物攻-特攻

報恩/捨身撞擊+木犄角+飛踢/大自然力量(地震)+寄生樹種子/植物香薰/(次選)草笛 @剩飯/生命玉
草食性 252物攻 252速度 6HP +速度/物攻-特攻
三攻輔助芽吹鹿,配合葉綠素高速回血或催眠,能取得一定成效。
首先物攻招式方面葉綠素推荐大自然力量(地震),地震有助打擊晴隊火+草系強攻盲點的火系。
如果因沒有格鬥系招式而對上冰系,就乖乖地交給火系骨幹成員應付吧。
而草食性的話則比較不建議使用草笛,首先速度位於中上遊位置,如果後手草笛又不中的話確實很浪費。
有人說草笛能和盾比拼,但與其對著盾使用草笛,那不如老老實實放個種子。
植物香薰真的比較隨玩家需要的,不過對於著重強攻的晴隊能治療燒傷。
晴隊光合作用有助增加站場能力,而且其配招能有效剋制除晴隊外四只天氣手。

種子站場配法
報恩/捨身撞擊+木犄角+寄生樹種子+植物香薰/劍舞/替身 @剩飯/大樹根
草食性 180物攻 252速度 76HP +速度-特攻
只剩下二攻後就盡量不要使用葉綠素,比較好的選擇為加個種子增強站場能力。
劍舞就在站場能力提升之制,提升一定攻擊力。
如果配合種子和替身,這是一個穩打的戰術,所以亦可以考慮一下大樹根。


                               
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自然恩惠芽吹鹿
自然恩惠就好像物攻的覺醒之力,能夠補充物攻技能打擊面,可惜只限一次性使用,又要佔用道具位置。
通常會選擇火系,因為已經提及過芽吹鹿的雙本難以和鋼系對攻。
當然其實雙本攻擊的打擊面也不算差,利用劍舞即使失了去火系技能也有一定價值。
報恩/捨身撞擊+木犄角+大自然恩惠(火80)+劍舞 @カイスのみ(果實33號)
葉綠素/(次選)草食性 252物攻 252速度 6HP +速度/物攻-物防
自然恩惠發動為一次性,所以要好好利用,主要針對對象為草鋼和多個鋼鐵+蟲系的精靈。
晴天下火系威力乘1.5,確保能秒殺鋼鐵螳螂,滅世蟲等,可惜極限物攻的芽吹鹿始終沒有秒殺草鋼的機會。
即使失去了一次性的火系攻擊,但盲點頗少的雙本打擊面仍能支撐芽吹鹿的攻擊力。


                               
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惡搞天恩芽吹鹿
受惠天之恩賜的招式悲劇得只有三招,其實兩招還是特攻,物攻的碎岩也只有40威力。
幸好經過天之恩賜的幫助後,碎岩變成了100%降物防的攻擊,微微地提高了價值。
報恩/捨身撞擊+木犄角+大自然力量(地震)+碎岩 @剩飯
天之恩賜 252物攻 252速度 6HP +速度/物攻-特攻
為了不無視天之恩賜,其實芽吹鹿早就隱藏了必殺技!
就是那100%降物防的碎岩......配合少盲點的物攻技能,其實某程度上也是有用的!
但因為小心裝上生命玉又過度依賴碎岩而不停削血,所以生命玉還是乖乖地放在一旁吧。


                               
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接力芽吹鹿
自己本身有完善的強化技能,而且有接力棒為隊友開路,可說是錦上添花,無疑便成為了接力手。
奮起的確能提升特攻,但本特攻並不高,招位裝上了強化技和接力棒,只剩下兩招,不值得一用特攻招式。

強化接力配法
報恩/捨身撞擊+木犄角/替身+接力棒+劍舞/高速移動/奮起 @剩飯
草食性 180物攻 252速度 76HP +速度-特攻
這是一個比較公式化的接力方法,同時保留了雙本攻擊。
同樣分一點努力值到HP就能增不加強化成功的機會,其實將物攻全部分到HP也不是一件壞事。
替身也可以增加強化機會,不過放棄木犄角令打擊面變差,幸好接力通常不成問題,盲點能交給隊友應付。
奮起能同時增加物攻和特攻等級,接出去給雙刀手(血翼飛龍等)都是好選擇。

食草接力配法

報恩/捨身撞擊+木犄角+飛踢/植物香薰+接力棒 @剩飯
草食性 252物攻 252速度 6HP +速度-特攻
其實還有一個挺難用的接力方法,配合長接力隊,利用草食性吃下草系技能再繼續接出去。
能和水伊貝和火焰雞等做成十分好的屬性配合。
如果願意放棄飛踢轉植物香薰的話,還成為了接力醫生。

總結
芽吹鹿技能看似簡單,但其實能因應對伍需求而做出多樣式的變化。
雖然被雪拉比壓下,還是有其獨特之處,就好像高速移動和奮起配合接力。
另外,論物攻技能的豐富程度,始終為芽吹鹿較佳。而且因打擊面大和相對比其他草系精靈速度更高,草系物攻手的價值就此出現。
作為一個接力手,操作還是比較重要的一環,如何成功利用壓迫強化及強化程度都需要控制自如。
不要貪心強化而錯失了機會,不然有機會得不償失。

評分

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2#
發表於 3/1/2012 10:21 PM | 只看該作者
大自然力量好像被吃了
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3#
發表於 3/1/2012 10:27 PM | 只看該作者
其實雙本甚好,草普本來就是很不錯的打擊面,比之雪拉比的草超整體盲點較少,而且礙於技能威力也是具有更高的破壞力,值得多提。
然而,當你拿物攻方向與同屬性精靈比較時,何時不在特攻方面多比?只60特攻種、技能又貧乏,比很多草系都不濟,那麼到底芽吹鹿有何過人之處?
還有,普系也該拿來比一下。

最後那個雙刀型,要是一定要選火系技能的話,我會選用大自然恩惠代替覺醒火,雖然結果還是集中於物攻,但比之那軟弱無力的特攻還湊效。

其餘我覺得寫得不錯了。
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4#
 樓主| 發表於 3/1/2012 10:36 PM | 只看該作者
本帖最後由 傻嘟哥 於 3/1/2012 10:56 PM 編輯

大自然恩惠有想過呀
只不過第一次查aucy的時候看少了火水雷那三個80威力的格子-_,-
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5#
發表於 3/1/2012 10:39 PM | 只看該作者
本帖最後由 李露美 於 3/1/2012 10:42 PM 編輯

你要知道, 大自然力量和大自然恩惠是不同的
大自然力量在平地出的是地震
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6#
 樓主| 發表於 3/1/2012 10:42 PM | 只看該作者
呀...這個又在SMOGON看過後又忘記了xd
好吧我輸了XD 謝謝提回
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7#
發表於 3/1/2012 10:44 PM | 只看該作者
你要知道, 大自然力量和大自然恩惠是不同的
大自然力量在平地出的是地震
李露美 發表於 3/1/2012 10:39 PM

但對戰時不是只會出高速星星嗎?
對戰的場所是在室內
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8#
發表於 3/1/2012 10:47 PM | 只看該作者
那個,室內是出三角攻擊.
但除了NDS可能經常在平地/沙地打外,相信普遍對戰對芽吹鹿也沒啥用
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9#
發表於 3/1/2012 10:48 PM | 只看該作者
本帖最後由 李露美 於 3/1/2012 10:51 PM 編輯

不好意思,我以PO 為對戰情況
在PO, 所有場地都是出地震的xsk
若是其他對戰平台的話, 大自然力量便可無視

那個,室內是出三角攻擊.
ricky2413 發表於 3/1/2012 10:47 PM


已改, 謝提醒
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10#
 樓主| 發表於 3/1/2012 10:55 PM | 只看該作者
本帖最後由 傻嘟哥 於 3/1/2012 11:18 PM 編輯

其實 你沒有錯...
第五世代
    第五世代没有新增地形,但在通信对战中,自然力量会演变为地震。

其實天恩+碎岩有冇其亮點QAQ
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