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1#
發表於 7/5/2011 09:37 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
{:3_50:}小hot初來寶地,請大大們多多指教!!!

話不多說,亮隊伍先!


No.560 紅冠鬥士 極限物攻減特攻 平均2防  攜帶 萬能果  特性 自信過剩
龍舞(終於遺傳到了..),吸收拳(無賴啊),冷凍拳,咬碎..

No.350美納斯 極限特防減物攻 剩下特攻略重 剩下物防  特性神秘鱗片   攜帶 空貝
冰光,衝浪,液態圈,龍之吐息(用於控敵)

No.497葉皇蛇 極限速度 滿特攻 特性 性格怪癖 攜帶 大根  (我從朋友那借來的種遺傳到的特性,話說夢世界有人遇到過咩..)
綠葉風暴,寄生種子,蛇瞪眼,億萬噸吸收    蠻實用的消耗身兼打手

No.647ウルガモス 極限特攻  滿速度 攜帶蟲之石板 特性 火焰身軀
蟲之舞,火之舞,蟲鳴,銀色風  (當打手吧...或許太脆弱了...)

No.620コジョンド 極限物攻滿速度 攜帶生命之玉 特性再生力
劍舞,接力棒,吸收拳,石刃  通常配合No.560進行物攻接力..

No.464ドサイドン 極限低速度 極限物攻 加物防 特防  特性 堅硬岩石 攜帶先制之爪
詛咒,岩石巨炮/石刃,地震,重臂錘  萬一對手出現欺空隊...還能占到便宜

求狠評...肛溫啊 各位大大{:3_54:}
2#
發表於 8/5/2011 01:12 AM | 只看該作者
本帖最後由 NHC0911 於 8/5/2011 01:17 AM 編輯
No.560 紅冠鬥士 極限物攻減特攻 平均2防  攜帶 萬能果  特性 自信過剩
龍舞(終於遺傳到了..),吸收拳(無賴啊),冷凍拳,咬碎..

No.350美納斯 極限特防減物攻 剩下特攻略重 剩下物防  特性神秘鱗片   攜帶 空貝
冰光,衝浪,液態圈,龍之吐息(用於控敵)

No.497葉皇蛇 極限速度 滿特攻 特性 性格怪癖 攜帶 大根  (我從朋友那借來的種遺傳到的特性,話說夢世界有人遇到過咩..)
綠葉風暴,寄生種子,蛇瞪眼,億萬噸吸收    蠻實用的消耗身兼打手

No.647ウルガモス 極限特攻  滿速度 攜帶蟲之石板 特性 火焰身軀
蟲之舞,火之舞,蟲鳴,銀色風  (當打手吧...或許太脆弱了...)

No.620コジョンド 極限物攻滿速度 攜帶生命之玉 特性再生力
劍舞,接力棒,吸收拳,石刃  通常配合No.560進行物攻接力..

No.464ドサイドン 極限低速度 極限物攻 加物防 特防  特性 堅硬岩石 攜帶先制之爪
詛咒,岩石巨炮/石刃,地震,重臂錘  萬一對手出現欺空隊...還能占到便宜
hotkssss 發表於 7/5/2011 09:37 PM


我嘗試評吧(?)

紅冠鬥士不宜平均雙防(隻隻精靈就算是盾牌都不應該平均雙防,應加滿血OR物攻OR速)
因為聽人講係兩頭唔到岸

美納斯的位置宜當物盾(雷草系多特攻,美納斯不能擋太多)
道具剩飯好過空貝,
而且龍之吐息是什麼來,放劇毒醒力更好
液體圈換自我再生

草蛇用什麼大根
樓主你道具缺乏麼?換專愛還是空貝吧
招式方面寄種相信用處不大宜換(有醒火更好)

火蛾用虫板其實沒有問題
但個人認為生命玉更佳
但有虫鳴為何還要銀風(?)
配醒火醒地較好,
另外NO.是637 不是647

620宜性格為+速,即是極限速
理由是極限速跟滿速對這物是相差很遠

464你愛用20%的先制之爪AND對手欺空來拼運嗎?
若你喜歡拼運是可以的,
但個人認為強化來說岩切更好或是使用替身型464
另外屬修地震某程度上是優於格系的重臂錘(打擊面差不多)
可換三色拳加強打擊面,,

以上是小弟個人意見,
看來這是NDS隊..
醒力方面的意見可以無視(因為太難生蛋)
若樓主有什麼意見歡迎提問
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3#
 樓主| 發表於 9/5/2011 07:58 PM | 只看該作者
我嘗試評吧(?)

紅冠鬥士不宜平均雙防(隻隻精靈就算是盾牌都不應該平均雙防,應加滿血OR物攻OR速)
因 ...
NHC0911 發表於 8/5/2011 01:12 AM


嗯嗯...nds玩家呢~{:3_51:}...去香港的時候..看看能不能找高手切磋..@@我會經常出入香港的啦...回家都會過香港的

嗯...看來還是紅冠鬥士加物防好了..如果平分兩防的話..一半人一招秒不掉我..我剛好又一次的龍舞機會.

草蛇啊...大根就是拿來吸血的而已 對億萬噸吸取跟種子都是有效果的...效率還算不錯
   

火蛾...我換招好了...原來是意圖銀色風掃殘血pm的時候能殺死對方的同時可以提高全部能力...

嗯...No.620還是重新練過吧...性格加速度..是確保先下手嘛,,??似乎他速度已經蠻快的了..

464的話...還不錯啦...可是替身  我覺得就是在浪費會合嘍..??可以解釋一下 替身464的效果咩..@@
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4#
發表於 9/5/2011 10:37 PM | 只看該作者
平分雙防因無法同時發揮二項努力值的效果所以會「兩頭唔到岸」,而配龍舞不修速和攻是另一個「兩頭唔到岸」,即使龍舞也需要速度努力值的支援,不然舞了也快不過人;攻擊同理,還是專心進攻吧,牠的耐久在攻手來說已是非常強悍。

美納斯自我再生價值遠勝於液體圈。
草蛇用極吸和寄種的回復力已很足夠了,沒必要用上大樹根,老老實實剩飯效果還明顯些。
火蛾用不上雙蟲招,隊中沒應付岩礫的方法,影響火蛾發揮空間。
格貓建議極速的原因是為了避免本來該先攻的回合變成後攻,而且用接力速度需求也高一點。
盔暴不妨考慮百萬大角。

整隊聯防比較鬆散,抗格不足,其餘問題不盡說了,留意熱門攻擊屬性和組合便是。
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5#
 樓主| 發表於 11/5/2011 12:44 AM | 只看該作者
回復 4# 彩虹狙擊手


    嗯...已經重新練過紅冠鬥士了變成加物防~滿速度注重攻擊了~可是原來那隻一次龍舞就差不多能快過一半以上的人了...
美納斯也改了..草蛇~配剩飯...good~\
火蛾的話...剛好覺醒水~換掉銀色風

嗯,,~瞭解!

謝謝大大的指點..~{:3_62:}
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