本帖最後由 ricky2413 於 2/2/2011 07:52 PM 編輯 Kojondo @ Life Orb Trait: Regeneration EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Drain Punch - Rock Slide - U-turn - Fake Out Gliscor (M) @ Toxic Orb Trait: Poison Heal EVs: 252 HP / 104 Def / 152 Spd Impish Nature (+Def, -SAtk) - Protect - Substitute - Earthquake - Toxic Nattorei (F) @ Rugged Helmet Trait: Iron Barbs EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef Impish Nature (+Def, -SAtk) - Power Whip - Leech Seed - Gyro Ball - Toxic Shandera @ Choice Scarf Trait: Shadow Tag EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd Timid Nature (+Spd, -Atk) - Flamethrower - Shadow Ball - Hidden Power [Ground] - Energy Ball Burungeru (F) @ Leftovers Trait: Water Absorb EVs: 252 HP / 208 Def / 48 SAtk Bold Nature (+Def, -Atk) - Boil Over - Recover - Shadow Ball - Toxic Tyranitar (F) @ Choice Scarf Trait: Sand Stream EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd Jolly Nature (+Spd, -SAtk) - Earthquake - Pursuit - Stone Edge - Ice Punch 格鼬:首發下馬威 特性方便走人 天蠍:不多說了,未試過的人不會知道哪麼好用(個人言而) *每次上場也要先解決氣球鋼系/鋼鳥/天蠍 草鋼:很奇怪的配招,也很奇怪地好用 火鬼:捉人很高興呀,但最近經常被人追擊 水鬼:不多說了 班班:追擊火鬼之用,最重要是更改晴雨天氣 嘛,,個人來說,,毒菱的影響很大, 一級毒還好,兩級毒大可GG 毒菱還真夠討厭,組親都怕毒菱 歡迎給予意見 ------------------------------------ 格鼬努力值之前錯誤,現在修正 |