本帖最後由 Ivanhy92 於 4/9/2010 12:50 AM 編輯 第二隊 本隊靈感來自加分題和上屆我某隊比賽隊.(威嚇特性精靈、我的舊隊) 以往的威嚇核心為
明顯三隻都很怕雷/岩招, 以往的盔甲暴龍能抵擋不少, 唯獨自身引來不少怕水攻的麻煩. 所以我決定重組一下. 隊伍雖然不抗很多主流的戰術如雙儲水, 但這隊在不少4P戰被圍攻都能站穩陣腳, 甚至靠特性來救了隊友.
組隊思路 先說首發, 我希望這對首發能在一進場便佔有優勢, 威嚇雙箭頭的好處是嚴重削弱敵方首發的物攻. 血翼無論在打擊面和攻三角均有壓倒性優勢, 威嚇後強攻容易迫退敵方. 卡波郎則擁有下馬威打亂敵方陣腳, 而格鬥屬性能抗岩崩, 自然有當上首發的份.
接著, 威嚇眾裡鮮有抗雷的隊員, 我把第三隻的位預留絡雷電獅好了.
我需要抗火抗冰的成員, 於是我用回威嚇風速狗好了. 熱風能針對不少熱門鋼系/冰系精靈如雪人鋼人巨金, 而且擁有神速清殘.
現在已經四威嚇, 基本上我還欠缺抗衡特攻的能力. 在我認識的特盾中, 對坦克卡比比較有愛. 抗火抗冰不怕岩, 而且物耐有隊友的威嚇補救.
雷電獅及風速狗怕地, 權衡利弊之下決定放棄抗火, 把風速狗換入鋼人這面鐵壁抗冰抗地, 很遺憾只剩下三威嚇
最後一隻很難選擇, 整隊只有血翼是高速物, 而且容易被冰飛打死, 便會和高速隊伍無法周旋. 極速暴鯉曾經用過, 但感覺上缺乏了盔暴的暴鯉弱點太暴露. 幾經考慮後把大胖翁填入最後的空缺, 擁有3招120威力的牠威力絕不可看少. 此外,為了彌補牠中等的速度, 專圍絕對少不了. 我又無腦地把大胖翁調至首發, 貪圖蜻蜓返後讀的效果. 最後我隊陣容為:
隊伍內容 首發: @專愛圍巾 極限物攻、滿速、4HP -特防 戰烏無懼、捨身撞擊、近身拳擊、蜻蜓返 @奇蹟果 極限物攻、滿HP、4物防 -特攻 下馬威、近身拳擊、不意打、見切 極喜愛這對首發, 不論敵方派上甚麼首發, 基本上我也有應對方法, 尤其降兩級物攻永遠是超乎想像的好用. 大胖翁的配置和單打類似, 遇上不利情況便蜻蜓返, 有時換上的更可能是雷電獅或血翼飛龍, 構成三重威嚇. 隊員: @抗地果 滿HP、128特攻、128特防 +物防-物攻 放電、醒冰、光牆、保護 絕對是本隊的奇兵, 嚇了幾次加上抗地果頂地震不過1/3也不出奇. 醒冰針對的對象也很明顯. 光牆補救一下全隊較脆弱的特耐. 努力值和性格的確有改善的空間. @剩飯/抗火果 特性: 浮游 滿HP、96物攻、160特防 +物攻-特攻 大爆發、鐵頭槌、催眠術、保護 基本和上面那隊一樣,不贅. @10號果 特性: 厚脂肪 164HP、128物攻、180物防、36特防 +物攻-特攻 報恩、狂咬、地震、替身 卡比獸為隊中較全能的一員, 耐久優秀而不乏打擊力, 即使沒有高速或極限低速我也有能力跟對方周旋. 努力值是直接從Skarmbliss.com的Lv50對戰研究取出, 我想該可以把部分物耐努力撥回去物攻和特耐, 不知各位意下如何? @生命玉 極限速、滿特攻、4HP -物攻 流星群、水壓、熱風、保護 特攻血翼, 破壞力絕不可少看. 不用物理型的原因是物理輸出已經非常足夠, 而且招式上很難取捨. |