即係 , 如果你測試到對面隻鋼鐘冇 地震 / 覺醒之力火既話 . 你就上飛碟磁怪捉住佢 (no462.) , 因為飛碟磁怪有個特性叫磁力 , 鋼系精靈係冇得走 , 咁對面隻鋼鐘咪走唔到 . 而飛碟磁怪本身怕 火/地 , 咁如果對面隻鋼鐘帶有 地震 / 覺醒之力火 你緊係要走 (想測試佢有你可用替身/保 護 ... 或者上完飛碟磁怪之後即換可抵抗 火/地攻擊既精靈睇下有冇 .. 咁如果對面冇既話 , 你咪慢慢用十萬伏特打佢 , 有替身就用替身 , 防止對方可能有催眠術催眠你隻磁怪 (不過冇地震醒覺火 , 就算催左都吹你唔脹=3=) |