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[研究] 378 冰神柱(雷吉艾斯) 配招研究

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1#
發表於 24/10/2008 07:42 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 愚笨小弟 於 27/5/2010 12:06 AM 編輯


                               
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378 冰神柱(雷吉艾斯) Regice 
屬性:冰/-- HP:80 物攻:50 物防:100 速度:50 特攻:100 特防:200 種族值:580

     Min- Min Max Max+
HP 80   - 301 364   -
攻擊 50   122 136 199 218
防禦 100 212 236 299 328
特攻 100 212 236 299 328
特防 200 392 436 499 548
速度 50   122 136 199 218


クリアボディ Clear Body 清晰身體
不會被別人下降能力

在這弱化不太流行的年代,防止對手下降自己能力有點雞肋,但總算有勝於無。

冰系的精靈,有著能與極限物耐幸福蛋媲美的特耐,是整整200的特防種族值。
而物防、特攻也有100種族,是個不低的數字,但是為甚麼他的評價卻只有比OU更低一級的BL呢?
很大一個原因是他的唯一屬性 - 冰
冰系在聯防地位上向來不是很重要(甚至用來聯防的意念從來沒在腦袋閃過),因為冰系只有冰一個抗性。但卻不像普通系只有一個弱點一個抗性,而是有火、格、岩、鋼四個弱點。其中,火、格更是強攻兩巨頭,而岩、鋼招式出現率隨著DP新增不少強力招式而增加,害怕岩系更是不少精靈的死穴,因為砂礫的出現,一上場就會丟了不少HP。因此連帶冰柱,不少冰系盾的使用率都是低下(本身就不太多好不好!)。
憑他的能力絕非一無是處對吧。


提起神柱,不得不用同為神柱,但評價比起冰柱高的岩柱與他比較一下
377 巖神柱(雷吉洛克) Regirock 

                               
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屬性:巖/-- HP:80 物攻:100 物防:200 速度:50 特攻:50 特防:100 種族值:580
378 冰神柱(雷吉艾斯) Regice 

                               
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屬性:冰/-- HP:80 物攻:50 物防:100 速度:50 特攻:100 特防:200 種族值:580


                               
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      V S      

                               
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   火 格 岩 鋼     弱 點     水 草 地 格 鋼
         冰     抗 性     普 火 飛 毒
        199472     特 耐     179088(風沙)
        119392     物 耐     199472
        較低   耐久總和   較高
          (某:↓這是啥米?)
          1.8m     身 高     1.7m
        175.0kg     體 重     230.0kg

在現實世界選美大會中無疑冰柱是較有優勢。岩柱隨了弱點較多和特耐差了點外,其他都比起冰柱更加優勝。其中一個很大的原因我想是風雪中冰系在能力上並未得到任何強化,但岩系在特防上有了1.5倍這不厚道的加成;這使岩柱詛咒起來物攻雙防兼備。在招式上,隨了本系招式外,岩柱比冰柱不同的是能習得火拳這實用招式,不過上場機會不太大罷了。


物理:
冷凍拳 雷電拳 雪崩 傻力氣 運氣之拳 爆瓦片 重臀錘 地震 岩崩 大爆發 等……
特殊:
暴風雪 冷凍光束 凍結之風 轟天雷 十萬伏特 充電光束 運氣彈 光柵炮 覺醒之力 等……
變化:
岩切 詛咒 過度遺忘 祈雨 劇毒 電磁波 等……

物理攻擊打擊面極其強大,冰+雷已經是萬惡打擊面,再加上地震岩崩傻力氣甚至是大爆發,簡直是全能了。可惜物攻種族值並不支持,那50的物攻種族值用起來實在太寒。但有了詛咒就是第二個說法了,大爆發即使沒有種族值支持亦有一定作用。特殊攻擊打擊面也不賴,主要是冰+雷+格,已經做到打擊全部精靈。暴風雪、轟天雷在天氣輔助前提下極其強大;冷凍光十萬伏特威力命中都相對穩定,是第一選擇;凍結之風弱化對手;充電光束邊打邊強化,任君選擇,只可惜作為盾一般來說不會三攻,因此本系外十萬伏特和運氣彈只能擇其一。而變化方面,岩切強化速度;詛咒強化物耐物攻;過度遺忘使特防更上一層樓 ;盾牌祈雨不錯;劇毒、電磁波干擾對手。盡是一些不錯的招式。

PtGS新增招式略說 :
重力 - 施放重力有比冰柱更好的人選,暫且不考慮
行人止步 - 冰柱可由行人止步衍生出詛咒強化等戰術,雖多霸佔一個招位,仍有一定價值
頭槌 - 頭槌的特效對速度較慢的冰柱而言形同雞肋,而那威力以及冰柱的物攻使頭槌不值得考慮。

以下是配招推介,所作出的比較將不包括不能進入戰鬥塔的精靈,及在風雪時請將所有冷凍光束轉為暴風雪(以不擔心不夠PP為大前提)。

1.盾牌消耗
- 盾牌@252HP 252特防 4物防 +特防-物攻/速度 (252HP 252物防 4特防 +物防-物攻/速度)
   睡眠/大爆發 + 劇毒/電磁波 + 冷凍光束 + 十萬伏特/充電光束 @ 剩飯
很受玩家歡迎的戰術,兩攻兩輔。睡眠用作補HP,增加續戰力。而大爆發來個犧牲不錯,在火系和格鬥系中,沒練物耐有熔岩蝸牛、煤炭龜、炎帝、奉神犬、火炎鳥、炎鋼巨獸、大力蛙、相撲怪、怪力、魯卡力歐有不被轟至斃命的可能,配合砂礫的話奉神犬、炎帝、火炎鳥也要送命。但他們幾乎的共通弱點就是害怕咬腳地鼠,就只有火鳥能逃過一劫。如果隊中有地鼠的話,能在炸後給他們致命一擊,而對著火炎鳥,地鼠有追擊,就算對手不逃也能將之擊斃,很好很強大。冷凍光束和十萬伏特就是萬惡打擊面,充電光束在有續戰力支持下才好使用。而因為強大的特防,對手的特攻手遇上大多不得不退下,在這時補上一個狀態不錯:電磁波大大打擊了速攻手;劇毒則加速消耗及使對手不能控場、對盾亦有不錯的打擊力。

- 祈雨@252HP 252特防 4物防 +特防-物攻/速度
   祈雨 + 大爆發 + 電磁波/劇毒/轟天雷/冷凍光束(4選2) @ 濕石/剩飯/氣息腰帶
個人覺得挺不錯的配招,憑藉防禦力來祈雨。由於冰柱所害怕的火、鋼系大多數的水系亦對其有抗性,因此在祈雨前後對手針對性換上懂火/鋼系招式的精靈時,能為水系精靈製做機會入場;至於格鬥系就交給水+毒/飛/超(就只有千針魚在其中是濕滑特性,但他吃一下近拳也差不多過半。而鯉龍河馬水母等是另類選擇);岩系是一個挺嚴重的問題,畢竟濕滑特性中沒有東西對岩系有抗性,可考慮加入戴專愛眼鏡的帝王企鵝,畢竟其特攻是水系三甲。其實最理想就是冰柱有足夠時間來個轟炸……

- 反擊 @ 252HP 252物防 4特防 +特防-物攻/速度 (By mk311111)
   反擊 + 大爆發/睡眠 + 詛咒/隨手 + 雪崩/隨手 @ 剩飯/氣息腰帶
由會員mk311111提供。滿物防能擋下極限物攻火猴一記熾熱推進/近身拳擊,以及極限物攻怪力的爆裂拳。由於特防強大,對手多數以物攻手來針對冰神柱,因此給他一個反擊不錯。臨走前來多一個大爆發(可以嗎?)也很強大。當然滿物防換來的是被其他物理招式攻擊時「威力」稍嫌不足,因此不加物防也是一個對應方法。而採用詛咒的話則最好放棄大爆發。

2.強化
- 詛咒強化(特攻)@252HP 252特防 4物防 +特防-物攻
   睡眠 + 詛咒 + 冷凍光束 + 充電光束 @ 剩飯
不練已經破400的特防,如果物防也強化的話,就會變得很可怕。使用充電光束的原因,是冰柱物攻不足,但這樣將因強化回數拖長而增加風險,當然,對手破強化手段不足或者運氣不太好的話,這個方法成功率並不低。但要注意RP是PM構成的其中一大部分……

- 詛咒強化(物攻)@252HP 252特防 4物防 +特防-特攻
   睡眠 + 詛咒 + 雪崩 + 雷電拳/夢話 @ 剩飯
很像月伊的夢話詛咒強化,只是將報復換入性質一樣的雪崩。但相對來說破壞力就不太夠了,因為冰系抗性不少,所以有需要加入雷系以補足打擊面。但即便如此,就算座擁六級物攻,仍然只打鋼鳥大約65%,非常寒的攻擊力。然而相對上面比較穩定。

- 特防強化@252HP 252物防 4特防 +物防-特攻
   睡眠 + 過度遺忘 + 冷凍光束 + 充電光束 @ 剩飯
因為有著不練已破400的強大特防,使用過度遺忘的話簡直更上一層樓,有著2級特防的話,連極限特攻帶專愛眼鏡的火暴獸也要三記噴火才能燒熔冰柱。跟詛咒不同的是,由於物防方面沒有了強化的支持,因此必須小心。當然對手的物攻手不夠暴力,甚至已經死掉的時候,這將會是一個不錯的強化手段。

- 速度強化@252特攻 252速度 4HP +特攻-物攻
   岩切 + 運氣彈 + 冷凍光束 + 十萬伏特 @ 剩飯/生命玉
另類配招之一,捨棄耐久玩法而全攻。滿速度來個岩切比起130速種的精靈更為快,加上不低的特攻、道具,以及不練仍然堅硬的耐久,用起上來還是挺暴力的。由於捨棄了續戰力,因此充電光束應該不太適合了。

3.特攻手
- 特攻配招@216HP 252特攻 40速度 +特攻-物攻/物防
   運氣彈 + 冷凍光束 + 十萬伏特 + 大爆發/覺醒之力(隨手) @ 生命玉
另類配招之二,與速度強化大同小異,不同的是沒了強化罷了。滿速度是199,剛好能壓住81速種的精靈,主要是美納斯、奇異花,但可惜啊!這個年頭沒幾隻盾是不加速度的了,因此起不了太大作用。轉而針對同速種的霸王花、冬凡、神柱眾,40速度努力值應該很足夠吧?可惜考慮針對同類的同時,性格就不能-速度了,因此唯有減物防……

麻煩的對手:

                               
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バンギラス(Tyranitar)

                               
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レジロック(Regirock)

                               
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カバルドン(Hippowdon)
雷、冰配招對前者只是一般效果,而其屬性岩系在極限物攻的情況用起石刃上來,極限物耐的冰柱捱一擊已不見了80% HP。更重要的是,班吉拉的特性會改變有利冰柱的風雪天氣,而變成對班吉拉特防有1.5倍加成的風沙……就算冰柱有氣合彈也反制不了;岩柱在沙暴天氣時特耐跟班吉拉差了一點但依然強大,情況跟班吉拉差不多。沙河馬雖然怕冰系,然而不差的特耐、能改變天氣、習得石刃火牙也夠冰柱頭痛。

                               
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メタグロス(Metagross)
冰神柱覺醒之力及撥泥攻擊以外的特攻招都對他只有一般甚至更差的效果,特耐不差,而鋼蟹高高的物攻及本系強大技能彗星拳的情況和上面的班吉拉一樣……

                               
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ウインディ(Arcanine)

                               
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ゴウカザル(Infernape)

                               
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バシャーモ(Blaziken)

                               
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ブースター(Flareon) (及大量火系)
前者防禦三角並不賴,而且物攻種族110的他能習得火系的捨身撞擊 熾熱推進,對物防較遜的冰神柱來說很大威脅;次者的使用熾熱推進的破壞力不亞於前者,而且有格鬥系強勁的近身拳擊,冰神柱滿物耐最多才兩擊;第三是云云能用熾熱推進之火系中發揮最大威力的雞,一撞起上來,滿物耐冰神柱會丟90%的HP,非常河蟹;最後的物攻冠絕神獸外火系第一,特耐亦不俗,遺憾的是就只能習得火牙這火系物攻招式,仍對冰柱構成威脅。

                               
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カビゴン(Snorlax)
特性擋住冰神柱的本系攻擊,加上憑冰神柱的特攻並不能打動他,而在DP不少人喜歡為卡比配上火焰拳……

                               
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エレキブル(Electivire)

                               
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ランターン(Lanturn)
兩者的特性使玩家容易被先讀而令其成功上場兼強化。就算前者沒有配備交叉突刺,單是火焰拳已有夠頭痛。後者說其是難搞又勉強了點,雖然特耐不俗,但雙方對場鬥轟也只有很寒的傷害,算是耗一耗冰柱的PP吧。

                               
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ルカリオ(Lucario)

                               
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エルレイド(Gallade)

                               
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カイリキー(Machamp) (及大量格鬥系)
不論是劍舞冥想或者直接攻擊的魯卡力歐都對冰柱有極大威脅,且對冰柱本系有抗性;弟弟劍舞起來比前者更強力,更出奇地擁有高特耐,而專愛直接攻擊更能擊斃滿物耐的冰柱;怪力物攻冠絕格鬥系且特耐不俗,還有必中的本系王道技能爆裂拳。

                               
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キュウコン(Ninetales)
特耐高,擋冰剋冰,陰謀強化甚至是催眠術,就是這樣。

                               
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ユキノオー(Abomasnow)
特耐不俗,不受風雪天氣影響,而本系種爆、寄生樹種子甚至是氣合彈氣合拳也夠冰柱難受。

還有很多很多……歡迎提供


有關聯防:
上文提及到,冰系是一個很難聯防的屬性,皆因抗性少弱點多(過多),就只能抗冰而怕火岩格鋼,很少會成為聯防骨幹。不過憑冰柱的防禦力還是勉強可以的。首先,對火岩格鋼其中之一有抗性而沒有與冰系重複弱點的就只有水系和龍系。當中首選是水系,因為水系能抗火、鋼,而大部分水系的弱點雷、草有不少都是特攻招式,冰柱能以能力盾的角色去擋下。話雖如此,我們仍需要第三隻精靈協助聯防,因為我們不能期待戰場上的雷、草盡是特殊攻擊招式;龍系是個好選擇,但是佔了龍系大多數的飛+龍屬性的精靈與冰柱重複了岩系弱點,剩下的選擇就只剩下龍+水/超/地:水+龍對草雷沒有抗性,而且過於另類;龍+超是第一選擇,其成員水都兩兄妹的耐久不俗,破壞力更加是強,而且完全擋下草、雷,甚至有良好強化、回復力,很難捨之而選擇其他;龍+地是第二選擇,其成員沙漠蜻蜓、烈牙陸鯊均有不錯的耐久,而攻擊力更是強勁,但可惜他們均防不了蠻力藤鞭及種子爆彈等草系招式。

相信配招、聯防還有太多太多尚待發掘,小弟還望各位大大指點,謝耐心觀看。

[ 本帖最後由 愚笨小弟 於 25/10/2008 09:23 PM 編輯 ]

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2#
發表於 24/10/2008 07:47 PM | 只看該作者
冰系在聯防地位上向來不是很重要(甚至用來聯防的意念從來沒在腦袋閃過),因為冰系只有冰一個抗性。

還有水。
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3#
 樓主| 發表於 24/10/2008 07:49 PM | 只看該作者
原帖由 mk311111 於 24/10/2008 07:47 PM 發表
冰系在聯防地位上向來不是很重要(甚至用來聯防的意念從來沒在腦袋閃過),因為冰系只有冰一個抗性。

還有水。

Are You Sure?
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4#
發表於 24/10/2008 07:52 PM | 只看該作者
原帖由 mk311111 於 24-10-2008 07:47 PM 發表
冰系在聯防地位上向來不是很重要(甚至用來聯防的意念從來沒在腦袋閃過),因為冰系只有冰一個抗性。

還有水。

冰是不抗水的
這很基本吧

那個...
其實本身這物的特防就算不加已很高...
盾牌型那兒其實是不是加物防更好呢?

[ 本帖最後由 牙聰 於 24/10/2008 07:54 PM 編輯 ]
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5#
 樓主| 發表於 24/10/2008 07:58 PM | 只看該作者
嗯,很遺憾地冰柱不像蛋神般對特攻招式幾乎能完全無視,
在不考慮續戰力(即自爆)的情況下全特防好像較好,起碼能擋火。

其實,的確是我忘記了加回努力值+物耐的建議,不過我的話較喜歡全特耐罷了
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6#
發表於 24/10/2008 08:00 PM | 只看該作者
對不起,腦殘了。

嗯,班遺忘了反擊
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7#
 樓主| 發表於 24/10/2008 08:24 PM | 只看該作者
原帖由 mk311111 於 24/10/2008 08:00 PM 發表
對不起,腦殘了。

嗯,班遺忘了反擊

的而且確(指忘了反擊),以補回
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8#
發表於 24/10/2008 08:27 PM | 只看該作者
- 反擊 @ 252HP 252物防 4特防 +特防-物攻/速度 (By mk311111)
   反擊 + 大爆發 + 隨手招式兩個 @ 剩飯/氣息腰帶
由會員mk311111提供。滿物防能擋下極限物攻火猴一記熾熱推進/近身拳擊,以及極限物攻怪力的爆裂拳。由於特防強大,對手多數以物攻手來針對冰神柱,因此給他一個反擊不錯。臨走前來多一個大爆發(可以嗎?)也很強大。當然滿物防換來的是被其他物理招式攻擊時「威力」稍嫌不足,因此不加物防也是一個對應方法。

建議用詛咒+雪崩
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9#
 樓主| 發表於 24/10/2008 08:52 PM | 只看該作者
嗯,行了
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10#
發表於 25/10/2008 01:46 AM | 只看該作者
只能說,冰招是沒可能靠另二招來完成全打擊面。
聯防如果能從精靈的角度來看,更好,至少比看純屬性打擊面好,相信小弟有能力辦到。
例如,只從火猴這雙刀的東西,就已經可以看出水系的重要性。
配招也可以果斷些,如過度遺忘/氣息腰帶,你真的可以說服自己它們對特盾有用嗎?
欺空+詛咒+大爆炸有什麼價值可以看看。
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