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點樣睇一隻精靈ga個體值??

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1#
發表於 26/4/2008 02:45 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我知個體值最好係31

但Lv1 點睇到隻精靈個體值係咪31呀?
2#
發表於 26/4/2008 02:59 PM | 只看該作者
〔(種族值x2+個體值+努力值卅4)x現時lv卅100+5〕x性格修正
計算時要除去所有小數點

爬文有益

[ 本帖最後由 pm王者 於 26/4/2008 03:00 PM 編輯 ]
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3#
 樓主| 發表於 26/4/2008 03:15 PM | 只看該作者


我有爬文 -0- 不過睇唔明咋

種族值 乘 2 +個體值 + 努力值 除 4   乘 現時lv 除  100+5  ??

我就係唔知隻精靈ga 個體值wo
點+個體值呀?

或者我係咪可以用http://www.pokemon.aucy.com/nds/cal.php?pm_no=94 呢個黎計架?

冇升過努力值計唔計到架?

[ 本帖最後由 耿...鬼 於 26/4/2008 03:28 PM 編輯 ]
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4#
發表於 26/4/2008 03:48 PM | 只看該作者
原帖由 耿...鬼 於 26/4/2008 03:15 PM 發表


我有爬文 -0- 不過睇唔明咋

種族值 乘 2 +個體值 + 努力值 除 4   乘 現時lv 除  100+5  ??

我就係唔知隻精靈ga 個體值wo
點+個體值呀?

或者我係咪可以用http://www.pokemon.aucy.com/nds/cal.php?pm_ ...

未知數可以任意變的 , 這種情況下只是將變知數的位置由能力值移去個體值而已 , 沒什麼大影響 , 只是因為未用熟能力公式才覺有問題/困難吧

當然aucy的計算器就是方便玩家計算用的 , 他/她/牠/它還特意另設個體值計算器 , 方便一些不懂換算的玩家了

資料只要比得足夠 , 無多亦無少的話便可得出可信答案
唯求個體時不時出現誤差(如 0<=b<=31 , 即個體值可能是0~31其中一個體) , 而愈高Lv誤差應該愈低 , 大約在Lv3x便可求得準確數值
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5#
 樓主| 發表於 26/4/2008 09:01 PM | 只看該作者
原帖由  於 26/4/2008 03:48 PM 發表

未知數可以任意變的 , 這種情況下只是將變知數的位置由能力值移去個體值而已 , 沒什麼大影響 , 只是因為未用熟能力公式才覺有問題/困難吧

當然aucy的計算器就是方便玩家計算用的 , 他/她/牠/它還特意另設個體值 ...



咁即係我用AUCY計算係搵個體值...

最好升到3XLv先計...

但係我未升努力值...

係咪將當時ga能力值移去努力值...

咁就搵到個體值架啦??
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6#
發表於 26/4/2008 09:10 PM | 只看該作者
其實自己都可用方程式來計算:
確認已知數字
加變減,減變加,......
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7#
 樓主| 發表於 26/4/2008 09:13 PM | 只看該作者
原帖由 pm王者 於 26/4/2008 09:10 PM 發表
其實自己都可用方程式來計算:
確認已知數字
加變減,減變加,......


我就係唔知點用方程式計呀...

你可唔可以詳細少少講我知呀?
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8#
發表於 26/4/2008 09:17 PM | 只看該作者
原帖由 耿...鬼 於 26/4/2008 09:01 PM 發表



咁即係我用AUCY計算係搵個體值...

最好升到3XLv先計...

但係我未升努力值...

係咪將當時ga能力值移去努力值...

咁就搵到個體值架啦??

能力值歸能力值放 , 努力值歸努力值放 , 努力值是0的話就漏空

假設耿鬼現時Lv100 , 0努力值 , 280特攻 , 無性格修正
將以上數值輸入aucy的個體計算器 , 個體值得出15
比如說你有另一隻耿鬼有同樣的能力 , 但那隻耿鬼已升了40點努力 , 那麼把40點努力值輸入"努力值"那項 , 個體值得出5

只要確定所以數據正確 , 無遺漏任何資料 , 那便能得出正確數值 , 餘下的只是處理隨機數而已

我就係唔知點用方程式計呀...

你可唔可以詳細少少講我知呀?

再以Lv100的耿鬼為例:
[130(種族值)*2 + ?(個體值)+ 0(努力值)] * 100(現時Lv)/100 + 5 = 280

[260 + ? ] + 5 = 280
? = 280 - 5 - 260
? = 15
  = 用aucy的計算器得出的結果

例子2:
[130(種族值)*2 + ?(個體值)+ 40(努力值)/4] * 100(現時Lv)/100 + 5 = 280

[260 + ? + 10] + 5 = 280
? = 280 - 5 - 260 - 10
? = 5
  = aucy的計算器得出的結果

[ 本帖最後由  於 26/4/2008 09:22 PM 編輯 ]
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9#
 樓主| 發表於 26/4/2008 11:32 PM | 只看該作者
原帖由  於 26/4/2008 09:17 PM 發表

能力值歸能力值放 , 努力值歸努力值放 , 努力值是0的話就漏空

假設耿鬼現時Lv100 , 0努力值 , 280特攻 , 無性格修正
將以上數值輸入aucy的個體計算器 , 個體值得出15
比如說你有另一隻耿鬼有同樣的能力 , 但那 ...


O...明白...
咁幾多LV計先準確呀?
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10#
發表於 26/4/2008 11:44 PM | 只看該作者
原帖由 耿...鬼 於 26/4/2008 11:32 PM 發表


O...明白...
咁幾多LV計先準確呀?

基本上到Lv3x左右誤差就會非常細 / 無誤差的了
然而善用公式的玩家會計出某Lv某能力就代表最好

比如說130種族的pm如於Lv 11時其能力是37(0努力且無性格修正)就代表是31個體
然而某些能力要到很高Lv才能作出區分
如110種族
要到Lv51才可分辨30個31個體(0努力)

若不想這麼煩的話把pm升到Lv2x/3x就是最方便和common的了
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