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[研究] 003 妙蛙花(奇異花) 配招研究

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1#
發表於 30/3/2008 10:47 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
小弟第一次寫的教學文,雖然沒有資格寫._.
有錯請插
=====================================================================================================
奇異花,草系中能力中等,只有特攻特防較注目,其他就十分平均
招式 :

變化 :
補血 : 寄生樹種子 紮根 光合作用
干擾 : 煩惱種子 催眠粉末 劇毒 吠叫 放晴
防禦 : 神秘護符 光牆 替身
能力提升 : 成長 過度遺忘 劍舞

特殊 :
有影響能力/狀態效果 : 能量球 極級吸收 污泥爆彈
冇影響能力/狀態效果 : 陽光烈焰 醒覺之力

物理 :
有影響能力/狀態效果 : 火箭頭槌 假勇敢
冇影響能力/狀態效果 : 捨身撞擊 種子爆彈 地震

招式打擊面低,而且從能力看不適當做雙刀,只好用覺醒之力來增加打擊面做特攻手了。
另外變化招式實用的頗多,可以幫助做盾,但由於屬性差,所以要再三考慮,但做干擾是不錯的
這樣來看,有四個方向﹕晴天隊 干擾者 特防盾 特攻手
=====================================================================================================
晴天隊/特攻者 :
在晴天隊中,可作防水、岩、地這些克火的屬性,所以能量球,極級吸收,陽光烈焰這三招很重要,要選的話我會選陽光烈焰,因為晴天中用陽光烈焰一回便可以了,作為反擊的它還可以給煩惱種子,催眠粉末這些技能來打亂對手的策略,也可以用地震、醒覺(格)來先讀對手換精靈,還可以用光合作用回血,十分方便,也可以當特攻者的它,只要換掉陽光烈焰做能量球,或加招污泥爆彈便可以了

性格 : +SA-A/+S-A   努力值 : SA 252   S252   4D
招式 : 陽光烈焰/能量球+醒覺之力(格/地)/污泥爆彈+光合作用/寄生樹種子+催眠粉末/劇毒/吠叫
道具 : 毒泥/剩飯/吸血貝
=====================================================================================================
干擾者 :
干擾對手的動作,令對手感到煩躁就是干擾者的作用,所以要長命些,可以用極級吸收,要有一至兩招技能清一清敵,可以用能量球和醒覺之力(格/地)來攻擊一下,還可以用劇毒/吠叫/催眠粉末/寄生樹種子來迫對方換精靈。

性格 : +D-A   努力值 : SD 252   D252   HP4
招式 : 能量球/極級吸收/煩惱種子+醒覺之力(格/地)+光合作用/寄生樹種子+催眠粉末/劇毒/吠叫
道具 :剩飯/先制之爪
=====================================================================================================
特防盾 :
從招式上看,可以作雙打的特防盾,技能令它可以做場上持續一段時間,單打時技能也不廢。

性格 : +SD-A   努力值 : SD 252   SA252   4D
招式 : 能量球/極級吸收/醒覺之力(格/地)+光合作用/寄生樹種子+劇毒/替身+神秘護符/光牆
道具 :剩飯/先制之爪
=====================================================================================================
完了
第一次打,應該錯了不少,請插…= ^ =

[ 本帖最後由 timmyfong2004 於 30/3/2008 11:40 PM 編輯 ]

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2#
發表於 30/3/2008 11:09 PM | 只看該作者
沒看出覺格/地有甚麼意義
一般來說火和草互補
干擾型不取耐久?
兩耐最好兼顧
煩惱種子----暫時未看到這招的意義...
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3#
 樓主| 發表於 30/3/2008 11:42 PM | 只看該作者

加大打擊面
一般來說火和草互補

唔明
干擾型不取耐久?
兩耐最好兼顧

改左
煩惱種子----暫時未看到這招的意義...

把敵人效果好的特性換掉,_.
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4#
發表於 31/3/2008 12:55 AM | 只看該作者
Sorry, 我暫時抽不到時間看...有錯唔緊要,吸收會員意見慢慢改進就行,沒人能夠第一次就寫得好的。

有冇影響能力/狀態效果 其實唔重要,放到一齊列出就得。

陽光烈焰冇放晴的話,唔建議作為唯一攻擊輸出,污泥爆彈威力大,必備。
覺醒要考慮下有什麼會擋到草毒,
草:火草蟲毒龍鋼飛
毒:地岩鬼毒鋼
可以看出草毒都打唔痛毒鋼。
或者會覺得覺醒地是毒鋼的共同弱點,但有不少鋼冇地系弱點,而熱門的核果獸有4倍火弱點,同類的草毒唔知你配招係晴天型,上草擋寄生種子是人之常情。最重要是覺醒火在晴天中威力*1.5,所以火+草是首選,特別是晴天的。

奇異花HP比雙防重要,+hp同時+了雙防,效率更明顯。所以,先hp滿,才給防,防要集中d,花比較特別,唔一定需要全放到一防,但按隊伍而取捨而分配唔需要完全平分。

對手很易換人,唔知道出d什麼,所以煩惱種子效率唔高,身為草系弱點多,優點換來的是高命中的催眠粉同寄生種子,實用,通常都不會放過唔用,剩低就雙攻招或吼叫。
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5#
發表於 31/3/2008 01:58 AM | 只看該作者
曾經試過用萬花既煩惱種子令BT塔主隻堅岩特性重甲由扣2/3變成秒殺...
亦都令啟暴龍特性....之後換俾轟炸機60%空切屈殺...
煩惱種子唔係唔好用,但係要視乎返對方用既特性,運用得宜既可以迫對方換人,從而破強化(例:典型既皮可斯+毒珠組合,一冇左魔法守護特性就=迫住要換人)
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6#
發表於 31/3/2008 06:49 PM | 只看該作者
[路過]我想說...奇異種子才是Pokemon史上第一隻草系精靈,這是Pokemon史上第一隻最終進化形草系精靈[/路過]
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7#
發表於 31/3/2008 07:23 PM | 只看該作者
醒覺之力打擊面其實小,傷害小。唯一好的是它能在dp學150必k
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8#
發表於 31/3/2008 07:52 PM | 只看該作者
原帖由 david3412 於 31/3/2008 07:23 PM 發表
醒覺之力打擊面其實小,傷害小。唯一好的是它能在dp學150必k

醒覺之力係用黎加大打擊面的.....仲說打擊面小......(提示:醒覺之力係可choose屬性的)
傷害不大倒是真的,但足以重創

唔明?咩係150必k?
重型植物炮嗎?
用後要停一回合,用時要懂衡量...
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9#
發表於 31/3/2008 08:00 PM | 只看該作者
原帖由 小流* 於 31/3/2008 07:52 PM 發表

醒覺之力係用黎加大打擊面的.....仲說打擊面小......(提示:醒覺之力係可choose屬性的)
傷害不大倒是真的,但足以重創

唔明?咩係150必k?
重型植物炮嗎?
用後要停一回合,用時要懂衡量...

我總覺得這招若被人讀左換人擋,

用這招的pm,下場會很轟烈.........
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10#
發表於 31/3/2008 11:25 PM | 只看該作者
即使很有技巧,也不易用好重型植物炮。
強攻型的奇異花也很少見,雖然不太差。
即使是強攻型,替身+攻擊技能,也不會考慮重型植物炮...
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