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[研究] [研究主題四]先讀的要旨

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1#
發表於 5/2/2008 07:43 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
由於本研究主題面世之時正值農曆新年假期.加上村落第一屆PBO比賽即將來臨,需時準備,故本篇將不多廢唇舌,由淺入深,望各位能正確理解先讀的定義與技巧要旨。

先解釋先讀的定義。先讀就是預計對方下一步的行動,再從中展開對自己有利的行動方案,情況就如下棋高手能預測對方往後10回合的下棋方式一樣。
換而言之,說好聽點,先讀是在預知未來;說難聽點,先讀是在賭爛…
當然,先讀所考慮的要素非常廣泛,是預知未來還是賭爛,全憑玩家本身的技術,如何從大堆要素中選擇對自己有利的行動,將是先讀的首要課題。
PM對戰的情況就如下棋一樣,先讀往往是打破戰況缺口的一種方法,先讀成功往往能將戰況的主導權奪回,扭轉戰況,甚至反敗為勝

因為PM對戰所包含的元素非常多,要從這些元素中掌握先讀的要旨,對部分玩家來說可能十分困難,故本篇主題會將這些要素歸納為數點要點,並附加戰報加以進行分析,望各位能從中掌握先讀的精髓。

一. 衡量先讀的回報與損失

理解先讀前必須搞清楚一點,不是任何時間也要先讀的。
舉個例,雪人面對胖翁時,可先讀胖翁一方用蜻蜓回轉換人而使用碎冰飛擊先行攻擊,但明顯是不智之舉,
一來雪人的碎冰秒不掉胖翁,二來讀錯的話會被對方的戰鳥或近身拳擊秒殺,衡量得失下,這情況不該先讀。
除了已方精靈陣亡外,失去戰況主導權亦是一種損失。主導權的意思就是控制戰況,當失去主導權時,例如喪失了殺掉對方的機會,又或是被對手乘已方的不利趁機強化,後果可能會比損失精靈來得更嚴重。故此,除了考慮是否先讀外,亦要考慮不同的先讀方案在成功或失敗後帶來的回報與損失。
請參考以下戰報。若看不懂精靈的名稱,請留言詢問。

開始回合 #5
---------------------------------
剎那收回了皮可西(皮可斯)!
剎那換上了雪女(雪女)!
---------------------------------
PLAY你的毒將使用了舞劍!
PLAY你的毒將物攻瘋狂提升!
---------------------------------
冰雹繼續下著
PLAY你的毒將受到了冰雹的傷害!
PLAY你的毒將的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #5
PLAY你的毒將(毒蟾鬥士):234 HP
剎那的雪女(雪女):281 HP

開始回合 #6
---------------------------------
PLAY你的毒將使用了突襲!
但它失敗了!
---------------------------------
剎那的雪女使用了替身!
剎那的雪女製造了一個替身!
---------------------------------
冰雹繼續下著
PLAY你的毒將受到了冰雹的傷害!
PLAY你的毒將的剩飯使它回復了HP!
剎那的雪女的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #6
PLAY你的毒將(毒蟾鬥士):234 HP
剎那的雪女(雪女):228 HP

開始回合 #7
---------------------------------
剎那的雪女使用了暴風雪!
(對PLAY你的毒將造成219傷害)
---------------------------------
PLAY你的毒將使用了毒刺!
這不是很有效...
剎那的雪女的替身代替它受到攻擊!
剎那的雪女的替身被打消了!
---------------------------------
冰雹繼續下著
PLAY你的毒將受到了冰雹的傷害!
PLAY你的毒將倒下了!

目前毒蟾鬥士的公式配法為劍舞+突襲+毒刺+氣合拳/十字切。
由於速度上雪女比毒蟾鬥士快,對方的毒蟾鬥士只有突襲能在無傷的情況下秒殺雪女,因此我方有二種不同的方案能選擇。
一是直接使出暴風雪打殘毒蟾鬥士; 二是利用雪女速度上的優勢使用替身。
第一種方案假若失敗,會被毒蟾鬥士的突襲先制秒殺; 而第二種方案失敗的會損失一次替身的血量。
衡量得失下,第一種方案的損失明顯比第二種方案來得嚴重,因此我方應使用替身。

開始回合 #8
---------------------------------
剎那的憐星使用了衝浪!
這非常有效!
Mr.orange的火焰雞的替身代替它受到攻擊!
Mr.orange的火焰雞的替身被打消了!
---------------------------------
Mr.orange的火焰雞使用了雷電拳!
這非常有效!
(對剎那的憐星造成189傷害)
---------------------------------
剎那的憐星的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #8
Mr.orange的火焰雞(火焰雞):201 HP
剎那的憐星(寶石海星):88 HP

開始回合 #9
---------------------------------
Mr.orange收回了火焰雞(火焰雞)!
Mr.orange換上了卡比獸(卡比獸)!
卡比獸受到了岩礫的傷害
---------------------------------
剎那的憐星使用了自我再生!
憐星回復了HP!

這是另一種情況,我方的海星是唯一能抵抗對方火焰雞攻擊的棋子。
首次交手,雖然憑速度優勢打破對方的替身,但無可奈何地硬食一記雷電拳而命不久矣。接下的回合亦有二種不同方案能夠選擇。
第一,利用速度優勢強行攻擊殺掉火焰雞; 第二,同樣利用速度優勢,使用自我再生。
由於海星於本戰中有舉足輕重的地位,對方火焰雞仍在生時絕不能讓它死去,因此亦需要衡量兩種方案帶來的損失。
第一種情況,失敗的話海星變成殘廢且對方換人,無法殺掉火焰雞; 第二種情況,失敗的話需再吃一記雷電拳或讓對方賺了替身。
比較下,第二種方案縱使失敗,海星仍然死不了並且留在場上,可繼續利用速度上的優勢壓制火焰雞,後果明顯較第一種情況來得少,因此這裡我方海星應該使用自我再生。


二. 記熟對方隊伍的構成與配招

Pm對戰變化萬千,能在對戰中了解對方隊伍的構成與配招,對先讀無疑是一大幫助。
此外由於對戰存在不同的變數,除了依賴對方的行動去了解外,亦需要玩家本身的經驗去估計對方的配招,這才能增加先讀的機會與成功率。

開始回合 #13
---------------------------------
剎那收回了多腳水母(多腳水母)!
剎那換上了冰雪猿人(冰雪猿人)!
---------------------------------
小豬的幸福蛋使用了十萬伏特!
這不是很有效...
(對剎那的冰雪猿人造成41傷害)
---------------------------------
冰雹繼續下著
小豬的快樂蛋受到了冰雹的傷害!
小豬的快樂蛋的剩飯使它回復了HP!
剎那的冰雪猿人的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #13
小豬的快樂蛋(快樂蛋):461 HP
剎那的冰雪猿人(冰雪猿人):240 HP

開始回合 #14
---------------------------------
剎那的冰雪猿人使用了替身!
剎那的冰雪猿人製造了一個替身!
---------------------------------
小豬的快樂蛋使用了劇毒!
剎那的冰雪猿人的替身使劇毒無效了!
---------------------------------
冰雹繼續下著
小豬的快樂蛋受到了冰雹的傷害!
小豬的快樂蛋的剩飯使它回復了HP!
剎那的冰雪猿人的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #14
小豬的快樂蛋(快樂蛋):461 HP
剎那的冰雪猿人(冰雪猿人):180 HP

開始回合 #15
---------------------------------
剎那的冰雪猿人正在蓄力
小豬的快樂蛋使用了十萬伏特!
這不是很有效...
剎那的冰雪猿人的替身代替它受到攻擊!
---------------------------------
剎那的冰雪猿人使用了氣合拳!
這非常有效!
(對小豬的快樂蛋造成451傷害)
---------------------------------
冰雹繼續下著
小豬的快樂蛋受到了冰雹的傷害!
小豬的快樂蛋倒下了!
剎那的冰雪猿人的剩飯使它回復了HP!
小豬收回了快樂蛋(快樂蛋)!
小豬換上了念力土偶(念力土偶)!
結束回合 #15
小豬的念力土偶(念力土偶):269 HP
剎那的冰雪猿人(冰雪猿人):200 HP

開始回合 #16
---------------------------------
小豬的念力土偶使用了大爆炸!
剎那的冰雪猿人的替身代替它受到攻擊!
剎那的冰雪猿人的替身被打消了!
小豬的念力土偶倒下了!
---------------------------------
剎那的冰雪猿人使用了替身!
剎那的冰雪猿人製造了一個替身!
---------------------------------
冰雹繼續下著
剎那的冰雪猿人的剩飯使它回復了HP!
小豬收回了念力土偶(念力土偶)!
小豬換上了孫悟空(孫悟空)!
結束回合 #16
小豬的孫悟空(孫悟空):294 HP
剎那的冰雪猿人(冰雪猿人):140 HP

先假設對方幸福蛋使用公式配法(香薰+生蛋+2攻/1攻1狀態),換上雪人爭取機會;
由於雪人速度上佔優,故再使用替身測試對手行徑,結果成功之餘更因對手失誤而白送幸福蛋並保著雪人的替身。
及後對方選擇換上屬性上不利的念力土偶,意圖亦很明確,就是自爆,我方亦因而使用最穩健的替身,這樣先讀成功與否,仍能維持優勢。


三. 摸索對手的行動方式與思維

很空泛的說法,要解釋比較困難,希望各位明白以下所說的是什麼吧。
舉個例,開場雙方是物攻專火猴與鯉魚龍,鯉魚龍速度上沒優勢並怕火猴的雷電拳,一般會選擇換走;
及後你換上物攻專火猴去應付對方的皮可斯,假如對方沒有其他抗衡格鬥招式的手段時,一般會選擇換上鯉魚龍,此時你就可以直接使出雷電拳重擊對方的鯉魚龍。
又例如你連續兩場面對同一位對手與同一隊隊伍,而第一場你曾經使用一些戰術去針對對方個別精靈或隊伍並勝出了,
那第二場對戰對方定必改變它的行動方式與思維去應付你的戰術。發生這情況時,你亦應該乘著對方行動與思維上的改變而改變自己的行動方式。

開始回合 #6
-----------------------------------
剎那收回了猛獁(猛獁)!
剎那換上了瑪狃拉(瑪狃拉)!
剎那的瑪狃拉向對手施加了壓力!
---------------------------------
灰原靜的耿鬼使用了催眠術!
剎那的瑪狃拉睡著了!
剎那的瑪狃拉的奇跡果使它恢復了狀態!
---------------------------------
冰雹繼續下著
灰原靜的耿鬼受到了冰雹的傷害!
結束回合 #6
灰原靜的耿鬼(耿鬼):230 HP
剎那的瑪狃拉(瑪狃拉):282 HP

開始回合 #7
---------------------------------
剎那的瑪狃拉使用了試刀!
這非常有效!
(對灰原靜的耿鬼造成230傷害)
灰原靜的耿鬼倒下了!
---------------------------------
冰雹繼續下著
灰原靜收回了耿鬼(耿鬼)!
灰原靜換上了盔甲鳥(盔甲鳥)!
盔甲鳥受到了岩礫的傷害
結束回合 #7
灰原靜的盔甲鳥(盔甲鳥):293 HP
剎那的紐拉王(瑪狃拉):282 HP

這裡的情況瑪狃拉一般會使用追擊,但對手在第一場對戰時曾因選擇換走耿鬼而被追擊秒殺,
那麼現在發生同樣的情況時,對方很可能已準備了應付的手段,如先讀我方使用追擊而不換人,繼續用催眠術將我方廢掉。
而我方正好利用這點,直接使出試刀將對方秒殺。
戰鬥到中後期時,每一步行動均影響你的勝負,假若前期時能好好了解你的對手,對往後的對戰定必有很大幫助。


四. 站在對方的角度思考

先讀其中原則就是要預知你的對手會做出什麼行動。
要達到這樣的境界,最需要的就是站在對手的立場思考,假如你是你的對手的話,你會選擇怎樣的行動?這亦是先讀技巧的精髓。

開始回合 #6
---------------------------------
剎那的皮可斯使用了地球投!

(對L的鬥將造成100傷害)
---------------------------------
L的鬥將使用了替身!
L的鬥將製造了一個替身!
---------------------------------
冰雹繼續下著
L的鬥將受到了冰雹的傷害!
L的鬥將的剩飯使它回復了HP!
剎那隊伍的願望實現了!
剎那的皮可斯恢復了HP!
結束回合 #6
L的鬥將(盔甲暴龍):203 HP
剎那的皮可斯(皮可斯):394 HP

開始回合 #7
---------------------------------
剎那的皮可斯使用了安歌!
L的鬥將被安歌了!
---------------------------------
L的鬥將使用了替身!
但它失敗了!
---------------------------------
冰雹繼續下著
L的鬥將受到了冰雹的傷害!
L的鬥將的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #7
L的鬥將(盔甲暴龍):203 HP
剎那的皮可西(皮可斯):394 HP

很簡單的先讀,對方賺了替身後十居其九會使用能秒殺皮可斯的氣合拳,我方正好利用技能先後判定的優勢對對方使用安歌,將其破解。

開始回合 #16
---------------------------------
剎那的蘑菇袋鼠使用了種子爆彈!
這非常有效!
(對haomac的輪皮象造成127傷害)
haomac的輪皮象倒下了!
---------------------------------
剎那的蘑菇袋鼠的毒療特性使它回復了HP!
haomac收回了輪皮象(輪皮象)!
haomac換上了卡比獸(卡比獸)!
結束回合 #16
haomac的卡比獸(卡比獸):328 HP
剎那的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):261 HP(中毒)

開始回合 #17
---------------------------------
剎那的蘑菇袋鼠正在蓄力
剎那的蘑菇袋鼠使用了氣合拳!
這非常有效!
(對haomac的卡比獸造成328傷害)
haomac的卡比獸倒下了!
---------------------------------
haomac收回了卡比獸(卡比獸)!
haomac換上了懸浮磁鐵(懸浮磁鐵)!
結束回合 #17
haomac的懸浮磁鐵(懸浮磁鐵):301 HP
剎那的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):261 HP(中毒)

對方卡比配招為吹飛+報恩+狂咬+睡覺,我方目前沒法催眠。
目前來看,我方種子彈與對方的報恩同樣秒不了對方,但整體條件明顯對我方有利,對攻的話我方可說是穩贏的,
因此對方目前能用的就只有吹飛。故此我方乾直接使用氣合拳將對方秒殺。


後天就是農曆新年,明天開始將會極度忙碌,所以本篇就這樣吧,希望各位有所受用。

[ 本帖最後由 anteater 於 8/3/2008 02:56 AM 編輯 ]

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2#
發表於 5/2/2008 08:19 PM | 只看該作者
相信剎那的文章會令更多新手受惠..

其實在 要熟悉對方pm的配招 也很重要..

例如一般隊醫的快樂會1回復 1植物香薰 1地投 1電磁波/劇毒/火噴/冰光

用安歌/挑撥 保護+調戲等招可以鎖著快樂的行動及間接逼他下場..

另外1般水伊的攻招也不多..
挑撥+調戲也可間接令對方下場等..

逼走幫對方回血的pm對我方的進攻也會有很大幫助..
有技術的人也許會直接用氣合拳
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3#
發表於 5/2/2008 08:28 PM | 只看該作者
這是給高手看的
新手看了會亂讀...
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4#
發表於 5/2/2008 08:35 PM | 只看該作者
好像比以前的研究主題少了字= =
-------------------------------------------
我認為先讀也要選對手用,與新手打時,先讀通常是沒有用的
eg.
我方出9尾  新手出冰雪人
如果我方讀對手轉水系pm的話會出能量球,但新手不會因為我方克他而去轉pm,所以在明白對手是新手時,就要改變想法,用火系招式來應付
-------------------------------------------
有機會貼上戰報
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5#
發表於 5/2/2008 08:56 PM | 只看該作者
很簡單的先讀,對方賺了替身後木居其九會使用能秒殺皮可斯的氣合拳,我方正好利用技能先後判定的優勢對對方使用安歌,將其破解

錯野 ..?
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6#
發表於 5/2/2008 08:58 PM | 只看該作者
原帖由 極級比卡超 於 5/2/2008 08:35 PM 發表
好像比以前的研究主題少了字= =
-------------------------------------------
我認為先讀也要選對手用,與新手打時,先讀通常是沒有用的
eg.
我方出9尾  新手出冰雪人
如果我方讀對手轉水系pm的話會出能量球 ...

你呢句說話同我講好了~"~
我係經常會令對方誤讀既新手黎
做咩個個都以為我好勁咁-.-
其實我對戰鬥好單純...有同我玩過4p既人就知了
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7#
發表於 5/2/2008 09:47 PM | 只看該作者
原帖由 正義棒 於 5/2/2008 08:28 PM 發表
這是給高手看的
新手看了會亂讀...


新手和高手看的沒分別..
看的是態度..

如果真的是給高手看..

還新手看什麼?
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8#
發表於 5/2/2008 10:31 PM | 只看該作者
終於看到這篇其待已久的研究主題…
終於明白什麼是先讀了…
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9#
發表於 5/2/2008 11:03 PM | 只看該作者
原帖由 nelson0908 於 5/2/2008 09:47 PM 發表


新手和高手看的沒分別..
看的是態度..

如果真的是給高手看..

還新手看什麼?

新手應學會戰術跟招式作用先...
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10#
發表於 6/2/2008 02:21 AM | 只看該作者
剎那兄寫得不夠深入  (知道你是忙碌的關係才...)

這篇明顯是寫給新手的基礎先讀法,先讀的四大原則都清楚寫了,新手看了幫助會很大

最重要也是最簡單還是首2個要點:衡量先讀的回報與損失 記熟對方隊伍的構成與配招
這是先讀的根本條件。
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