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討論: Uber戰的概念

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1#
發表於 18/2/2006 06:00 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
現在打打這些戰, 總覺得Blissey是最難搞的(雖它不是Uber), 盾在看下來就像絕對的一樣, 太難攻擊了..........

又要輸給一個"Master_D", 聽他那些奸笑, 真教人無奈+憤怒..........=.=
2#
發表於 18/2/2006 10:11 PM | 只看該作者
404hp戰術就可以令自己變回主動
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3#
 樓主| 發表於 18/2/2006 10:41 PM | 只看該作者
原帖由 剎那 於 18/2/2006 22:11 發表
404hp戰術就可以令自己變回主動

你指替身Jirachi?
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4#
發表於 18/2/2006 11:45 PM | 只看該作者
替身鐵暴~.~
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5#
 樓主| 發表於 19/2/2006 11:51 AM | 只看該作者
原帖由 可愛的兔兒 於 18/2/2006 23:45 發表
替身鐵暴~.~

鐵甲暴龍......? (=.=)

另外, 如果神獸如此的話, 可能變得沒有一點先制/高傷害的感覺
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6#
發表於 19/2/2006 11:57 AM | 只看該作者
原帖由 PlayerSaber 於 19/2/2006 11:51 發表

鐵甲暴龍......? (=.=)

另外, 如果神獸如此的話, 可能變得沒有一點先制/高傷害的感覺

替身鐵暴是很好用的東西啊

神獸不一定要先制/高傷害嘛~.~
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7#
 樓主| 發表於 19/2/2006 01:52 PM | 只看該作者
原帖由 可愛的兔兒 於 19/2/2006 11:57 發表

替身鐵暴是很好用的東西啊

神獸不一定要先制/高傷害嘛~.~

我反而較擔心...........
Focus Punch的把戲在威嚇之下也沒有用...........
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