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[研究] Battle Royal//皇家對戰簡介+策略分享

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1#
發表於 19/12/2016 02:55 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 pichu 於 19/12/2016 02:56 PM 編輯

太陽/月亮有兩種方式獲取Battle Point (BP):一是戰鬥樹 (Battle Tree),二是皇家對戰(Battle Royal)。雖然皇家對戰賺取BP的效率較低,但有沒有能力在戰鬥樹刷BP就是另一回事了…….。似乎不少玩家都是先用皇家對戰換道具再打戰鬥樹。稍為分享一下經驗。

規則:
  • 四人混戰,每個玩家各選3隻精靈(禁用精靈貌似與戰鬥樹相同)
  • 擊倒一隻精靈,獲得1分
  • 任何一方3隻精靈全滅,該回合完結後,戰鬥結束
  • 戰鬥結束後,隊伍每1隻生還精靈亦獲得1分,按照分數排列名次
  • 若果同分,擊倒精靈較多者獲勝;擊倒數量相同,則根據生還精靈的健康狀況判斷勝負
  • 第一名獲得5BP,第二名獲得3BP,第三名獲得2BP,第四名獲得1BP(以大師賽Master Rank為標準)
  • 全滅隊伍,不論擊倒數量,必定排最後


AI分析:
AI攻擊對象有一定規律:
  • 一擊必殺範圍內優先(較高機率攻擊重傷、屬性相剋精靈)
  • 名次較高隊伍優先(留意拳套上的數字,簡單來說就是槍打出頭鳥)


策略:
得分策略有很多,歡迎大家分享補充。腦袋有問題的可以嘗試銀伴戰獸(Silvally)+命玉(Life Orb) 劍舞(詠唱中二台詞)>大爆炸(Exploooooooosion)>全體倒下 (拖


基本原則是不要全滅,不全滅就起碼有2BP。

決定勝負的時機通常在後面:任何隊伍剩下1隻精靈,較高分的AI會想盡辦法幹掉對方結束遊戲,其他AI通常會圍攻最高分一方阻止決勝,或者擊倒弱方搶分。如果你不是目標的話,這是全力進攻的絕佳時機。留意部分AI精靈會用Heal Pulse (治癒波動)/Split Pain (分享痛楚)/Encore (再來一次)等招式攪局。

我的策略是先讓AI陷入混戰,伺機擊倒受傷的AI精靈,後期放攻手取分。使用這個策略全因通關隊伍有鬼劍(Aegislash),配招如下:

Aegislash@Bright Powder (迴避率+10%)
Sacred Sword (聖劍)
King’s Shield (王盾)
Shadow Sneak (影子偷襲)
Double Team (影分身)

鬼劍放先發,登場第一回合用王盾防守。一來減低被秒風險,二來因為沒有攻擊,第二回合排名通常會跌到第三第四。只要你不是場上最容易擊倒的目標,AI就會無視你開始互砍。隨後的回合利用影分身和光粉提高迴避,等待攻擊時機。反正AI很多時候也是浪費回合用Protect。

影子偷襲是先制招,配合本系和高物攻,非常適合趁火打劫,也剋制超能和幽靈系(特別是Mega富迪/Mega耿鬼,根本是送分)。聖劍剋制AI隊伍常見的岩/冰/鋼/惡系,攻擊力也不俗。缺點是血量少,同場有火系/惡系/地系招式的精靈都可能會優先攻擊,剛好用完王盾就只能祈禱打不中。

沒有鬼劍也可以用其他精靈代替(諸如謎擬Q之類),配合替身 (Substitute)亦可。AI超壞星(Toxapex)的配招僅供參考:

Toxapex@Black Sludge
Recover (自我復原)
Protect (守住)
Light Screen (光牆)
Scald (熱水)

我餘下的兩隻分別是水主 (Primarina)和火暴獸(Typhlosion),原因是通關隊伍只剩下這兩隻堪用,三頭龍 (Hydreigon)因為屬性緣故被仙系剋制,Nebby不能玩皇家對戰,又懶得把捉百變怪用的卡比獸重新改裝。道具和配招都沒有講究,火暴獸完全是亂來 (現在換了暴蠑螈):

Primarina@ Mystic Water
Surf
Ice Beam
Moon Blast
Protect

Typhlosion@Charcoal
Fire Blast
Focus Blast
Protect
Rest

嘛,賺夠BP換孵蛋道具就可以了。這樣的爛隊也約莫有30%機率排第1,很少出現全滅情況……

後記:Z招式真的帶來很多變化,單次高攻擊輸出,Protect只能擋3/4傷害,在皇家對戰有很大發揮空間。
2#
發表於 19/12/2016 03:16 PM | 只看該作者
我用的隊伍是

Alolan-Ninetales @light Clay
Freeze-Dry
Blizzard
Moonblast
Aurora Veil

Xurkitree @Life Orb
Thunder Wave
Thunderbolt
Grass knot
Hidden Power (Ice)

Primarina @Primarinum-Z
Sparkling Aria
Hydro Pump
Moonblast
Energy Ball

基本上就是九尾放天氣和放極光(一口氣便能放雙攻減半傷害的牆這招很實用),然後靠電束木的高火力清人,出意外時靠水主撐一下
....但是經常出現一堆水系(特別是經常有吼鯨王和Mega呆河馬/呆殼獸)全場跑的情況,總感覺AI的配置根本一臉衝著玩家的隊而來的laughcry
Master Rank時前兩隻幾乎沒能做甚麼招,最後更是第九回合連牆和冰也沒 而場上有一隻自爆磁怪和草鋼站場
幸好對方磁怪比水主慢 水主一下Z招打下去又沒堅硬礙事直接炸掉才贏
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3#
 樓主| 發表於 19/12/2016 03:38 PM | 只看該作者
我這邊自從加了暴蠑螈之後,電腦隊伍就經常用欺騙空間
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4#
發表於 20/12/2016 12:06 AM | 只看該作者
暫時沒有生蛋成品
只是捉了隻5V蝶蝶(超Z)+爛鯉魚龍+從NPC交換得來的滾動岩(先制爪)
慢慢拼運氣就贏了Master (由最初開始到打贏Master大概十幾場吧,前後兩隻加保護

純粹為了拿個扔球風格看看
還有換努力環
賺BP應該還是對戰樹比較有效率,但組成強隊伍的要求則較高
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5#
發表於 21/12/2016 11:43 AM | 只看該作者
本帖最後由 alicechan11 於 17/2/2017 12:12 PM 編輯

感謝頸痛分享
好策略
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6#
發表於 23/12/2016 12:02 PM | 只看該作者
本帖最後由 fish 於 23/12/2016 12:14 PM 編輯

總覺得,用有控場能力且耐夠度不錯的精靈是大路
pichu 的 Aegislash
ho 的 Tapu Lele
天翔翼的 Aurora Veil + Ninetales

AI用的又可留在場上很久的有
Toxapex,
Spiritomb @ leftovers
Snarl, Pain split, Will-o-wisp
Walrein @ leftovers
Stockpile, ice beam, protect
(有物防EV的)Mismagius   
Will-o-wisp, icy wind, shadow ball
都是耐久度不錯的精靈

我用的是
Klefki @ leftovers
Calm Mind, draining kiss, psyshock, thunder wave

每場都打得有點慢,但基本上不是一開始就遇上強力的火技如Overheat/Flare Blitz 或 吃特攻高的Earth Power就可以了...總是覺得在Royal Battle 很少見到有Taunt的精靈,所以基本上一上場就Calm Mind/thunder wave來打

我另外的兩隻是
Crobat @ choice band/black sludge
Brave bird, fly, leech life, cross poison
Hydreigon @ scope lens
Focus energy + draco meteor + 2特攻
用來掃場的....crobat 用 fly 的主因是對抗 protect 和 Explosion
不能否認crobat + hydreigon 屬性上有點不能互補,不過Klefki基本上沒怎死過,總覺得不太緊要

剛完了UB任務, 總覺得想用加Celesteela....基本上攻守俱佳的Skarmary - -"
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7#
發表於 23/12/2016 04:03 PM 來自手機 | 只看該作者
燈罩夜菇的聚光燈超好的說w
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