本帖最後由 fish 於 2/12/2016 10:18 AM 編輯
剛試了引雷針.....自爆後會死掉並加 引雷針 精靈的特攻 手上沒吸電的精靈....總覺應該不用試了 因為SOS會變為(偽)雙打...即使我有吸電,對方的另一隻不論在場與否, 對方剩下的精靈仍可用自爆之類的打全場技能 偶的方法很麻煩....連我也不知為啥我會用...完全是靠過關時隨便找的精靈- -" lightning rod togedemaru (雷+鋼) x2 + Damp 蚊香蛙 試的方法是用 togedemaru (雷+鋼) 找到一只 sturdy 的小拳石(A) 換 Damp的蚊香蛙... 用adrenaline orb後 body slam (或其他不會扣很多血的攻擊技能) 打至 50%-60% 血, 幹掉新叫幫手 (B) 接著要靠運,讓(A)用完5次自爆 換回 togedemaru (雷+鋼), 交替換 togedemaru (雷+鋼), 換不到的話新叫出來的 是 magnet pull....可幹掉 如果是 sturdy的話用自爆會打掉 (A) 的HP ~25% 當 (A) 的HP紅血時並已叫 (B) ....把(A)幹掉 如果 (B) 是 magnet pull, 打至低HP時讓他叫幫手後幹掉....至sturdy的小拳石再出現時重複 這次chain了23次才出了一隻 Galvanize 的小拳石 之前找夢特性的 Glalie 和 Murkrow 時數過... 要約20之SOS chain 之後才遇到 夢特性 Glalie (22, 35) 次 Murkrow (28, 36) 次 可能是偶不好運還是甚麼的 應該有不少人在搜集資料計算機率...遲些應該會有更可靠的資料 - -" 後加..... 可用 有Disable 的 Damp Psyduck/Golduck....對方出自爆後用disable 再換精靈看特性(Trace, worry seed, entrainment, etc.)
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