本帖最後由 幻藍 於 19/1/2015 03:41 PM 編輯
BW呢...我覺得是部有贊有彈的作品 個人喜歡BW的地方 一反傳統的故事 -和以往的作品不同, BW的主線要以人類角色為中心進行故事, 館主等角角在劇中戲份大大增加, 並誕生了N, 青梅竹馬2人組等等個性強烈的角色 -內容亦不再單純是邪惡組織要征服世界什麼的, 甚至加入了擬似基督教的要素(?), 展開前所未有的壯大, 似乎是意識到年齡較高的玩家, 感覺非常新鮮 演出/BGM -BW在很多地方都有以往未用過的演出手法, 例如戰鬥時的PM變成了點陣圖動畫, PM會因重量而在登場時有不同著地表現, 令PM看起來比過往作品更加生動 -個人比較喜歡的是道館戰中最後一隻PM的BGM演出和故事ENDING的立繪-->ED的部分 -BGM一如概往的都是神曲一堆, 當中比較異質的N的主題曲/N的房間/N戰/Ghetsis戰為劇情演出效果增添了不少BW獨特的味道 通訊機能強化 -到DP為止, 想要用WIFI連線對戰都須要輸入FD-code, 或者要另外買Wii+PBR, 但由BW開始終於可以直接用DS在網上隨機找對手, 就算身邊沒人玩PM都可以隨時找到實機對戰的對手 -直接用c-gear可以IR傳PM/對戰, 不用跑回PC, 比以前更方便了 至於BW有問題的地方 故事 -在劇情中地圖上的移動路徑完全是單線行車 , 經過一次的地市在劇情之中基本上沒有機會再去, 大大削弱了冒險的感覺 -故事主題得沒錯是很壯大, 但內容細節感覺上未有好好精煉過, 人物設定雖然很濃厚但並沒有描寫得很深入, 沒能把本作的主題"人類和PM的關係"和"解放PM"好好的演繹出來, 甚至強推一些否非萬人受落的價值觀, 故事當中亦產生了不少矛盾 -冠軍大叔淪落到被敵方組織BOSS幹掉了 PM設計 -部分PM的設計不太討好, 例如從草叢跳出來的那個穿道袍大叔之類的... -神獸三大叔完全是COPY & PASTE UI劣化 -每次load save都要問要不要開c-gear很麻煩 -下畫面固定c-gear, 不如HGSS的menu方便 -道具欄的分類機能弱化了 其他 -明明說UNOVA地方只有BW的PM出沒, 但爆機後卻有大量舊版PM跑錯棚, 甚至有野生鋼蟹等進化後PM大平賣... -果實只能在PGL上種, 非常不方便 -在Pt/HGSS中所有競敵, 館主, 天王, 冠軍的graphic都會動的, 但在BW會動的訓練員只有N和青梅竹馬2人組 -相當於RSE的華麗大賽, DP的挖礦, HGSS的運動會的小遊戲要素幾乎都沒了, 取而代之的musical遊戲性非常弱, 而且沒有手腳的pm幾乎都不能玩 -瀕血BGM很礙事 -冠軍大叔要跟subway master 分享BGM用 -想集齊夢特性三主角要靠買攻略抽serial code 總的來說BW包含了很多跟過往PM的方向性完全不同的新嘗試, 當中也有些失敗/不討好的方地, 有些地方表現更比早一年推出的HGSS差 但綜合起來還算是一部好遊戲 PS: BW大部分問題都在BW2等到改善了, 總算為BW系列挽回一點名聲 |