| 2 發表於 13/8/2014 10:50 AM | 只看該作者 本帖最後由 BrotherFong 於 13/8/2014 10:52 AM 編輯 攻擊手一般都應該優先考慮本系招式作穩定輸出, 如果是玩mega的話,本屬招更受惠於特性適應力,因此路卡必須學近拳, 十字斬威力較低,更重要是非必中,不穩定,因此一般都不考慮 克制路卡的弱點 <-- 這個觀念要改一改 首先路卡無超能力屬弱點,不過這不是重點, 其一, 遇上克制自己的對手,勉強用非本屬招式不一定好,有時候一發高威力的本系招反而輸出更大; 其二, 配招應該從補上本系招式打不到的對手考慮, 比如說你提到的狂咬,其實是用來補上近拳以及神速都打不到的鬼屬對手, 而地震雖然非本系之餘更跟本屬格系有很多重疊的地方,卻是用來對付鬼劍的必要手段, 除此之外,冰拳(要前代教學)以及石刃均是可以列入考量的招式 視隊伍的需要作為考量 其三, pokemon的對戰並不是打車輪戰,有時候隊友的支援更來得重要, 不過這點需要一點時間累積經驗,包括替換時機,以及組隊時的平衡都要反復嘗試 神速既然已經提到可以對付比自己快的對手,性格有沒有必要加速就自行考慮吧, 非mega路卡放棄+a性格改為+sp可以快過的對手有限,而且一般都可以經由神速解決, 相反,mega路卡在能力上有增幅,加上特性的改變令mega路卡有使用+sp性格的能力, 反而建議使用+sp性格跟別的精靈鬥快 另外有一點你未有提及的是路卡本身的特性,個人比較推薦夢特性 以上只屬個人意見,一切均可視個人喜好配上自己認為適合的配置
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