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[三打] 新手打pwt求指點

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1#
發表於 16/10/2013 12:24 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
最近玩pwt,打三打冠軍賽。遇到大吾、渡、bw冠軍時都還可以,但還到blue、red、米可利和竹蘭時就成日輸,原因大致如下:

blue:如果唔好彩,佢奉神犬和鯉魚龍同時出場就xx了,佢兩隻連降我方2級攻擊。加上佢隻一血巾富迪好暴力,還有化飛
red:最麻煩是佢隻速專水箭龜用海潚,同埋隻噴火龍原來打落好痛……
米可利:美納斯的凍風和熱水,仲有寶石海星好快……
竹蘭:鬼盆栽和一血巾烈咬……

我的team:
左:始祖鳥(+a-sa, 252sp252a)飛行寶石
     地震、石刃、花式飛行、蜻蜓回轉
中:奉神犬(+a-sa, 252sp252a)力量頭巾
      野性伏特、烈焰推進、神速、近戰
右:赫拉赫羅斯(+a-sa, 252sp252a)白色羽毛
     巨大化、近戰、燕返、百萬大角
其餘:
4. 大劍瀨(+sa-a, 252sp252sa)達人腰帶
    沖浪、急凍光線、劇毒、空氣切割
5. 瑪狃拉(+a-sa, 252sp252a)一血巾
    劍舞、試刀、急凍拳、低空踢
6. 電鰻王(+a-sa, 252hp252a)Sitrus Berry
    電磁波、蛇卷曲、野性伏特、咬碎

奉神犬放中間是為了威嚇特性,能夠降哂對面3隻的attack,但打blue時通常會被化飛用石刃秒。(blue的化飛用石刃會秒我的始祖鳥or奉神犬)

電鰻王試過在道館賽中打強化戰,很成功,但打冠軍賽卻不怎麼見效。

其實有咩可以改善,又或者該交換那些精靈?(這隊嚴重物攻向)求各高手指點
2#
發表於 16/10/2013 04:13 AM | 只看該作者
本帖最後由 aboyu 於 18/10/2013 12:28 AM 編輯

愚見:

從三打那種超急速決勝的環境
若非耐久的精靈, 放一個劇毒都來不及對方打過來
例如劍獺那種就是幾乎放一次劇毒後就被打得只剩一次攻擊機會
而後劇毒的傷害沒累積得夠多就被對方打得半殘了
所以劇毒的用處不大
個人考慮水流噴射以先制除掉對方的紅血 / 一血精靈, 性格選擇就因人而異吧 ?

地震, 沖浪等範圍技
要是隊友沒保護 / 廣防不就是連自己人都打了嗎 ?

白色羽毛的赫拉赫羅斯很少見

如果根據這裡 #9 的性格努力值的話, 瑪狃拉就是全隊唯一比速專水箭龜快的精靈
(低空踢是降速那招 ?) 那就應該沒太大問題的, 只要把瑪狃拉無傷換入就減低水箭龜的威脅了

另外個人不會首 3 隻都是物攻向了
威嚇的問題你提及了
事關對於對手有否指定某 3 隻先出場呢 ... 我沒有印象 (總之竹蘭就好像一定是烈咬居左/右位的)
或許劍獺居左/右位是可以的, 最好確認一下烈咬的位置然後針對就好了

PS1: 保護和廣防真的很重要
PS2: 如果要換的話, 個人建議換走電鰻, 換入可以用闇波/龍波/飛行系技能之類打對角的精靈 ~ 突破點是這樣做成的
PS3: blue 真的很難打
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3#
 樓主| 發表於 17/10/2013 12:01 AM | 只看該作者
本帖最後由 dannyho 於 17/10/2013 12:04 AM 編輯

事實上你說對了,沖浪和地震我很少會用,只有預測到隊友會先被對方打死時我才會用……

為什麼說廣防很重要?它不是只能防全體招式嗎?

對手……精靈的出場次序應該是隨機的(以我觀察)

低空踢就是下段踢,降速那招,還是說其實劈瓦會更好?

其實白色羽毛是為了可以用到2次近戰,免得佢用完一次就會被殺。又或者防威嚇。還是說其實沒啥用?

那我加入路卡來換掉電蟃好嗎?不過牠又好像不夠快,經常被人先攻……
我的路卡:(252SA252SP+SA-A) 道具未諗(以前打地鐵是用特攻專的)
龍波+波導彈+光柵炮+精神念力(我放棄了神速是否很不明智?)
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4#
發表於 17/10/2013 07:42 PM | 只看該作者
本帖最後由 鹿目圓 於 17/10/2013 07:47 PM 編輯

其實3打的主要要素離不開控場
簡單的說
一個欺空/順風就足以影響整個戰局
以及適當的利用範圍技的優勢
當然保護也是重要,但廣防也不能被忽視,因為一旦該回合成功廣防,無論我方或對方用全體招式,都只會打到對方,此時地震等範圍技就強大了
所以對上npc時會順風是打破缺口的關鍵吧
其實始祖鳥換上順風就是好方法之一
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5#
發表於 18/10/2013 01:47 AM | 只看該作者
本帖最後由 aboyu 於 18/10/2013 01:50 AM 編輯

(剛才快打完時不小心 refresh 了在淚面, 現長話短說)
高速高威力範圍技的例子離不開 1. 雨蛙幫手刺龍王命玉濁流 2. 晴九尾惡作劇順風火鋼火山爆發 3. 類似組合
注意範圍技威力下降, 因此多數用技能/天氣補救 (所以不要怪屬修地震震不死某某精靈之類情況)

關於始祖鳥我不太認同樓上的順風是好方法
遺憾其速度不足以對著化飛富迪用招, 其防不足以擋無屬修又多得離譜的石刃
花飛寶石和石刃的確是可以取下對方屬性被剋的一隻, 但算上來整場可能只再重傷一隻
近乎放一個順風或打一下就壯烈犠牲的程度
這就成為順風受惠的隊友能夠有多大的進攻力度的問題了

樓上提出順風不是沒有原因的
為甚麼這個隊伍贏到渡, 大吾和阿迪克卻對其餘四人苦手 ?
前三人精靈的速度是低的:
渡的最高速精靈是速專斧龍, 其餘不過 300; 大吾的是始祖鳥 (其餘一看就是慢速物); 阿迪克的是速專鬼燈, 未蝶舞的火蛾先被始祖鳥秒
其餘四人就不是了:
竹籣地龍路卡, 米可利巨牙鯊海星, red 噴火龍水箭龜, blue 化飛富迪 ~ 全高於 306 而且足以秒一隻
簡單而言就是隊員的速度處於「兩頭唔到岸」的位置
所以順風是最簡單的方法
不推介欺空是因為巨沼怪, 怪力等精靈會低速先攻

問題就是由誰放順風了
還是建議惡作劇之心的精靈

回 #3 篇:
1. 廣防 #4 提及了
2. 剛在 #2 補回連結, 部分冠軍是有指定某精靈首發的
3. 個人認為低空踢的降速成效比 15 點威力的高
4. 純粹因為我沒用過赫拉 (甚麼 !? 這麼好用的都沒用過 ?) 那視乎你實戰一下沒有白色羽毛會否令赫拉提早陣亡了
5. 路卡的配招是 OK 的, 但建議 +sp -a

* 如果決定要用順風了 (不論惡作劇與否) 最好首發是一物攻一特攻一順風, 位置自調
* 上述速度值用了 100 級作解釋, PWT 50 級大概是 100 級能力值除以 2 再加 5.
(這樣叫長話短說 !?!?)
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6#
 樓主| 發表於 19/10/2013 12:15 AM | 只看該作者
本帖最後由 dannyho 於 19/10/2013 11:39 PM 編輯

看到樓上那麼詳細的分析,表示感激不盡。


我試了順風的策略。我第一次裝在始祖鳥身上,但問題你提及了。對付竹蘭時還可以,但面對化飛的石刃或海星的10萬伏特跟本沒機會出招。(暫時未和RED打)

如果用惡作劇之心的精靈放順風,

                               
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是首選?

另外赫拉裝了白色羽毛,個人感覺真的有點用。(當然對空氣切時還是被秒)另外我將封門轉成保護。
廣防雖實用,但能學的精靈好像不多。

然而,米可利打了二次還是輸。而且有一次還是6比3……他首次派出海星、美納斯、海獅。
我方首發始祖鳥、奉神犬、路卡。

始祖鳥什麼也沒做就被海星秒掉。然後路卡和奉神犬殺掉海獅。這時美納斯放凍風……然後就是被虐的時間了,接着換上瑪狃拉殺海星,但對方也換上巨沼怪用濁流,加上美納斯的熱水,兩個追加效果同時發動,最後被虐……
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7#
發表於 19/10/2013 03:24 PM | 只看該作者
本帖最後由 鹿目圓 於 19/10/2013 03:38 PM 編輯

坦白的說,樓主的隊伍中就只有大劍鬼學會範圍技,大多PM的配招都是為單打而設的(奉神、克拉、扭拉等),而且隊伍中鋪肋沒有招式如廣防、下馬威等的協助下,的而且確會很容易在始祖烏被殺後陷入苦戰
如果真的是要改善問題的話,建議在構成隊伍思路時集中3只PM為一組,然後設定一放風+鋪肋 一主攻 一鋪肋的位置
舉一個例子
左邊放風 中間主力範圍技攻擊 右邊下馬威 防廣
要數到最為有效放風的順風手,那必然非風妖精莫屬了
惡作劇之心的而且確可以100%成功放風,亦減低放風失敗對隊員所做成的壓力,但換來的當然是不及始祖烏的顯赫物攻,但放風成功後所創造的機遇卻是有一定價值的
除了物攻不及始祖鳥,風妖精仍然有著逆天(在PWT 3打中)的優勢,配合上習得幫助,把力量主力集中到攻擊手中,這些都是始祖烏做不到的
其次,有點不明白為何始祖烏不果斷落石,要知道在3打中落石的附加效果比上石刃更為有效,不但為範圍技,更不用擔心隊員同時受此範圍技所傷,再說膽怯的效果除時能為自身隊伍換來對面1 2只PM膽怯的機會
雖則石刃的確是更為暴力,可是在3打方面就不及落石在其他方面出色了
會下馬威以及廣防的PM就是在3打中最佳的鋪助隊員,柯波郎及沙基拉更是此類PM的表表者,其中柯波郎的威嚇特性更可在上場時即時為隊員提供鋪肋,高威力本系輸出在順風下亦能對對方做成不少壓力。加上即使不進攻亦可用幫助為攻擊手在該回合的範圍技威上推上一回氣可秒殺對方3只的力度,只要選對面沒有太多抗性的範圍技就好了。其中地震及落石就是一個好的配合例子。如果同時配合2者的使用,雙重下馬威及廣防再配以中間攻擊手的高威力範圍技便能更易打開對方缺口了,當然如果使用其中一只此類PM,最好就是帶上逃生按鈕,選用2只時另一只帶上一血巾,理由就不多解釋了
雖然瑪扭拉亦能習得下馬威,但是對比起持更多鋪助優勢、防興特防的較好的柯波郎及沙基拉,瑪扭拉就被比下去了
針對奉神及克拉問題
其實各自可換上持範圍技較多的PM,地震、落石、熱風、放電等等,感覺這2只的配法都太單打向,而且其中奉神更甚小能在3打中有穩定表現。攻擊手方面,最好裝上範圍技屬性的力量石或是本系力量石,當然本系與範圍技一樣的PM就更好了,攻擊手其實只需在第1回放風時先保護,在第2回合就如下面的
在邊幫助  中間範圍技攻擊  右邊廣防(如是使用地震/放電/沖浪等範圍技)/幫助

針對路卡方面
路卡在3打中亦能做到1個不錯的鋪助或是攻擊手的角色,但是樓主把心思都放在可打到場中所有PM的招式中,幫助、地震、落石、本系近戰以及彈子拳在清殘時均是非常有用。再講,打穿全場的招式雖在一定程度上有效,但其實這些方面都可交由中間的攻擊手主力負責,鋪助的PM基本上都不需要配合這些招式作反制,主力攻擊的角色更如是
這樣一來,攻擊手在第2回合所做到的招式威力就是
招式威力*力量石1.5*一次幫助1.5*二次幫助(如有)*本系1.5(如有)
而亦正正因為放風使得攻擊手速度倍翻,只要攻擊手有著一定速度,再加上一定物/特攻便可以對對方在一開始就做成重擊,更重要的是在戰局一開始優勢便向自己傾斜,配合還有數回合的順風優勢,勝率也就大大提升了
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8#
 樓主| 發表於 19/10/2013 11:52 PM | 只看該作者
這是因為……我之前是玩單打地鐵的。我只是將精靈的道具改掉和改了一點招式(例如將電鰻的龍爪換成電磁波),就搬到三打對戰中用。沒想過原來三打的環境真的那麼大的不同(看來我太睇小三打對戰,和NPC的力量了)

在樓上回覆前,我再將隊中的赫拉換走,加入風妖精。暫時的資料如下:

風妖精:
252hp252d, +d-a
幫助、順風、棉花防衛、暴風/能量球(兩招都試過)

這次終於打嬴了米可利,但我也被他打至只剩一隻。
如果要做得更好,看來真的要好好咀嚼樓上兩位的意見了。

p.s.所以,大劍瀨應該將急凍光線換做暴風雪?(但這不是雪隊,個人還是對那命中表示擔心)
始祖鳥換了崩石,遲點試試效果。
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9#
發表於 20/10/2013 06:32 PM | 只看該作者
本帖最後由 鹿目圓 於 20/10/2013 06:35 PM 編輯

風妖精定位其實不需故意配上棉花防衛,留下麻煩/U-TURN 讓隊友上場下馬威比強化物防來得直接,再說在很多時候幫助的功能比起一次強化更為有用,而且如果知道對方持有一血巾更可直接攻擊清殘以免對方對自身構成壓力
就算真的要配上一招攻擊技能旁身也建議能量球/極吸/醒冰/火,因暴風的低命中而且沒有本系幫助下很難做到穩定輸出,醒冰/火則可因應隊伍缺乏的招式作補盲,但同樣,攻擊的重任都是交托了在攻擊手中,極其量此招作用都是清殘/一血巾,所以性格其實可以不用+D都可以了,+SPD/+SATK會較好

至於大劍鬼方面,你是說得對的,暴風雪在沒有天氣鋪助下的低命中的確不是一招很好的範圍技,雖則幸運的話能全部命中,但由於此招是眾多範圍技中命中最低的,因此風險自然是最大了,亦是因為這樣,這是上面眾多範圍技例子中沒有提及到的,加上冰系大多針對的是龍眾,要是想打中的龍眾剛巧功MISS了那次暴風雪,那就虧大了。再說就是附加效果不顯著,所以相比起急凍光,暴風雪是少有的較為不可信的範圍技,所以還是用回急凍光好了
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