首發,速度超越極速胡迪三地鼠的120速種線,個人喜好使用偏耐久向。 是細胞之外抗格的第二保障,面對草系也妥妥的,也能引出不少鋼系給磁怪捕獲。
加這隻的原因好像是組隊前先把0星的神物都拿出來備用吧,結果隊伍還沒爆星。確保一下隊伍有手段應付水系,醒冰針那堆亂撞的龍比醒火重要。結果還是捉到不少不帶套的鋼鳥…沒磁怪也有哥德姨媽啊!
所謂的隊伍核心 …想不到說甚麼
本隊耐久強化第二人,跟細胞有一個小聯防,也是當時看了些戰報才會想用吧 …不解釋了
為了更有效地應付火蛾而加入的石刃沼王,畢竟作為本系的地震實際用處也不是很大 也是作為一個電免的存在,物耐其實也不高,作為物盾要承受的壓力好像過多了。
習慣想不到用甚麼就加隻萬能螳螂。結果形成了螳螂+磁怪的雙返聯攻組合,不過對帶套的鋼鳥比較無奈。 把追擊換成了另一個本系蟲蛀,有時能直接擊破一些聯防組合。
使用道具 舉報
首發,最理想是放釘也放晴,偽裝腰帶拼命了。
糾結很久的火系精靈的人選,因為之前怎樣用到最尾才發現爆星,不過鴨暴也不錯了,速度比鯉龍快有十萬伏特,還有氣合彈針對一下大敵火鋼,一路強燒非引火的敵人。
後期配合順風清場,專頭逆鱗確保一定能收一隻發動特性,之後能撞多少是多少。
加個命玉確保暴力,會不會轉用SM鞭比較好呢?
配合釘子可以硬破受隊聯防的神物,也能應付一下熱門的椋鷹狒狒,不過速度是硬傷。
完全輔助向的配法,在有生之年為隊伍全力爭取速度優勢。
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